function NonNullSet(){ Set.apply(this,arguments); } NonNullSet.prototype = inherit(Set.prototype); NonNullSet.prototype.constructor = NonNullSet; NonNullSet.prototype.add = function(){ for(var i = 0;i < arguments.length;i++){ if(arguments[i] == null)…
作为这一系列Effective JavaScript的读书笔记. 在一个游戏或者图形模拟的应用中.都会有场景(Scene)这一概念.在一个场景中会包括一个对象集合,这些对象被称为角色(Actor). 而每一个角色依据其类型会有一个图像用来表示,同一时候场景也须要保存一个底层图形展示对象的引用,被称为上下文(Context): function Scene(context, width, height, images) { this.context = context; this.width =…
一.前言 最近在项目中,前端框架使用JavaScript面向对象编程,遇到了诸多问题,其中最典型的问题就是子类调用父类(super class)同名方法,也就是如C#中子类中调用父类函数base.**.以下摘录了园友幻天芒对JavaScript实现继承的几种方式 的具体介绍以作备忘. 二.JavaScript实现继承的几种方式 既然要实现继承,那么我们首先得有一个基类,代码如下: // 定义一个动物类     function Animal(name) {         // 属性      …
常见的就是初始化方法__init__() python中类的初始化方法是__init__(),因此父类子类的初始化方法都是这个,如果子类不实现这个函数,初始化时调用父类的初始化函数,如果子类实现这个函数,就覆盖了父类的这个函数,既然继承父类,就要在这个函数里显式调用一下父类的__init__(),这跟C++,jAVA不一样,他们是自动调用父类初始化函数的. 调用父类函数有以下方法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 # -*- coding:utf-8 -*- c…
class A(object): def __init__(self): self.nameaa = 'aa' def funca(self): print('function a %s' % self.nameaa) class B(A): def __init__(self): self.namebb = 'bb' def funcb(self): print('function b %s' % self.namebb) b = B() print(b.namebb) b.funcb() p…
package main import ( "fmt" ) type A struct { Text string Name string } func (a *A) Say() { fmt.Printf("A::Say():%s\n", a.Text) } type B struct { A Name string } func (b *B) Say() { b.A.Say() fmt.Printf("B::Say():%s\n", b.Tex…
示例 场景类 场景图(scene)是在可视化的过程中(如游戏或图形仿真场景)描述一个场景的对象集合.一个简单的场景包含了在该场景中的所有对象(称角色),以及所有角色的预加载图像数据集,还包含一个底层图形显示的引用(通常被称为context). function Scene(context,width,height,images){ this.context=context; this.width=width; this.height=height; this.images=images; thi…
构造方法用来初始化类的对象,与父类的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法).因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法. 如果没有显式的构造函数,编译器会给一个默认的构造函数,并且该默认的构造函数仅仅在没有显式地声明构造函数情况下创建. 构造原则如下: 1. 如果子类没有定义构造方法,则调用父类的无参数的构造方法. 2. 如果子类定义了构造方法,不论是无参数还是带参数,在创建子类的对象的时候,…
package com.test7; public class test7 { public static void main(String[] args) { Son son = new Son(1000, "张三"); /** * 打印显示 Father的构造函数1000 张三 Son的构造函数1000 张三 */ } } class Father { private int userId; private String userName; public Father(int us…
来源于:http://www.cnblogs.com/hasse/p/5023392.html 这几天看到类在继承时会用到this和super,这里就做了一点总结,与各位共同交流,有错误请各位指正~ this this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针. this的用法在java中大体可以分为3种: 1.普通的直接引用 这种就不用讲了,this相当于是指向当前对象本身. 2.形参与成员名字重名,用this来区分: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1…