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Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例 CyclicBarrier简介 CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier. CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次.若在继…
  本文首发于微信公众号[猿灯塔],转载引用请说明出处 今天呢!灯塔君跟大家讲: 并发工具CyclicBarrier源码分析及应用 一.CyclicBarrier简介 1.简介 CyclicBarrier是一个同步的辅助类,允许一组线程相互之间等待,达到一个共同点,再继续执行. CyclicBarrier(循环屏障) 直译为可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier).它可以让一组线程到 达一个屏障(同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才 会继续…
前言 在之前的介绍 CountDownLatch 的文章中,CountDown 可以实现多个线程协调,在所有指定线程完成后,主线程才执行任务. 但是,CountDownLatch 有个缺陷,这点 JDK 的文档中也说了:他只能使用一次.在有些场合,似乎有些浪费,需要不停的创建 CountDownLatch 实例,JDK 在 CountDownLatch 的文档中向我们介绍了 CyclicBarrier--循环栅栏.具体使用参见文章 并发编程之 线程协作工具类. 源码分析 该类结构如下: 有一个我…
参考文档:Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例:https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3533995.html简介CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的 barrier.基于ReentrantLock实现举个栗子 /** * 简单模拟一下对战平台中玩家需…
JUC 中 回环屏障 CyclicBarrier 的使用与分析,它也可以实现像 CountDownLatch 一样让一组线程全部到达一个状态后再全部同时执行,但是 CyclicBarrier 可以被复用.那么 CyclicBarrier 内部的实现与 CountDownLatch 有何不同那? CounDownLatch在解决多个线程同步方面相对于调用线程的 join 已经提供了不少改进,但是CountDownLatch的计数器是一次性的,也就是等到计数器变为0后,再调用CountDownLat…
CyclicBarrier是通过ReentrantLock(独占锁)和Condition来实现的.下面,我们分析CyclicBarrier中3个核心函数: 构造函数, await()作出分析. 1. 构造函数 CyclicBarrier的构造函数共2个:CyclicBarrier 和 CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction).第1个构造函数是调用第2个构造函数来实现的,下面第2个构造函数的源码. public CyclicBarrier…
一.CountDownLatch 1.概念 public CountDownLatch(int count) {//初始化 if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); this.sync = new Sync(count); } CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用). CountDownLatch能够使一个…
现实生活中我们经常会遇到这样的情景,在进行某个活动前需要等待人全部都齐了才开始.例如吃饭时要等全家人都上座了才动筷子,旅游时要等全部人都到齐了才出发,比赛时要等运动员都上场后才开始.在JUC包中为我们提供了一个同步工具类能够很好的模拟这类场景,它就是CyclicBarrier类.利用CyclicBarrier类可以实现一组线程相互等待,当所有线程都到达某个屏障点后再进行后续的操作.下图演示了这一过程. 在CyclicBarrier类的内部有一个计数器,每个线程在到达屏障点的时候都会调用await…
CyclicBarrier CyclicBarrier 是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point) 之后同时释放执行.CyclicBarrier 可以重置同步器的状态(循环使用栅栏),而 CountDownLatch 则不能. CyclicBarrier 能指定一个 barrierCommand 在栅栏释放后执行归并. 创建实例 /** * 栅栏的分代,循环递增 */ private static class Generatio…
一.前言 有了前面分析的基础,现在,接着分析CyclicBarrier源码,CyclicBarrier类在进行多线程编程时使用很多,比如,你希望创建一组任务,它们并行执行工作,然后在进行下一个步骤之前等待,直至所有的任务都完成,和join很类似,下面,开始分析源码. 二.CyclicBarrier数据结构 分析源码可以知道,CyclicBarrier底层是基于ReentrantLock和AbstractQueuedSynchronizer来实现的,所以,CyclicBarrier的数据结构也依托…