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layout: post title: Ubuntu下安装nvidia显卡驱动 date: 2015-10-02 17:19:06 categories: 常用命令 tags: 显卡 驱动 最近一直在给实验室的工作站搭建环境,系统换了linux后发现画面相当感人,非常模糊,觉得应该是显卡驱动的原因,然后网上各种找方法. 方法1.从受限制的源安装驱动 打开终端输入如下命令安装驱动: sudo apt-get install nvidia-current nvidia-settings 通过这种方法…
今天在ubuntu16.04版本下安装了NVIDIA的显卡驱动,真的是一波十六折: 首先是在英伟达的官网上查找你自己电脑的显卡型号然后下载相应的驱动. 网址:http://www.nvidia.cn/page/home.html 然后下载下来之后,在ubuntu下按ctrl+alt+f1进入命令行界面,   然后在命令行界面下输入: sudo service lightmd stop //这个是关闭图形界面 然后卸载掉原有驱动: sudo apt-get remove nvidia-* 驱动一般…
0X:ADM官方下载驱动 https://www.amd.com/en/support 查看本机驱动命令 lspci | grep -i vga 选择自己的驱动 下载对应的版本 现在最新的是:amdgpu-pro-18.50-756341-ubuntu-18.04.tar.tar 链接:https://pan.baidu.com/s/1QAdRThnOWP_fxtocVyiTkg 提取码:hasv 1X:安装驱动,Hashcat需要Opencl的支持 官方安装帮助文档https://www.am…
在安装之前一定要确保系统是ubuntu 14.04.3 64位! 由于一开始安装的是32位系统,导致在升级内核版本到4.4时各种问题,最终靠重装系统解决. 因为intel给出的测试代码均是在64位14.04.3下测试通过的,所以一定要按照给出的方案执行. 安装准备条件: ubuntu 14.04.3 amd64系统(http://cdimage.ubuntu.com/releases/14.04/release) intel Realsense camera (我使用的是R200) 1.首先到g…
写来给自己备忘,并不是什么教程- .- 下载安装包 Anaconda:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/archive/ 显卡驱动:https://www.nvidia.cn/Download/index.aspx?lang=cn CUDA:https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive CUDNN:https://developer.nvidia.com/rdp/cudnn-downl…
1. 确定自己的网卡和内核版本:lspci | grep Network  #根据输出的信息确定网卡的型号.uname -a             #确定内核版本 2. 配置yum使用RPMForgeyum install yum-priorities 3. 编辑 /etc/yum/pluginconf.d/priorities.conf确保其中含有下面的内容:[main]enable=1 4. 编辑/etc/yum.repos.d/下的.repo files对每个repository条目设置…
(安装:NVIDIA-384+CUDA9.0+cuDNN7.1) 显卡(GPU)驱动:NVIDIA-384 CUDA:CUDA9.0 cuDNN:cuDNN7.1 Ubuntu 下安装CUDA需要装NVIDIA驱动,首先进入NVIDIA官网,然后查询对应NVIDIA驱动是否支持你电脑的型号. 这里我的电脑是:华硕F450J ,自带的NVIDIA GEFORCE 745. 第一步.安装NVIDIA GPU驱动 去NVIDIA官网查询是否支持我电脑的GPU如下 可以看出:GeForce 700M S…
也可以参考ubuntu14.04配置中文latex完美环境(texlive+texmaker+lyx) 设置中文字体的时候参考ubuntu 下安装 texlive 并设置 ctex 中文套装 1.首先下载TexLive2015的ISO文件,挂载并安装 参考: <25>ubuntu下安装ISO的Latex 在linux下默认的ISO挂载点位于"/media"目录,下面是挂载一个ISO文件的方法: sudo mkdir /media/cdimage  #建立一个文件夹作为ISO…
GLUT/freeglut 是什么? OpenGL 和它们有什么关系? OpenGL只是一个标准,它的实现一般自带在操作系统里,只要确保显卡驱动足够新就可以使用.如果需要在程序里直接使用OpenGL,会有很多非常恶心的预备工作要做,而且可能还要专门为平台的差异写一些代码.要跳过这些工作,可以用一个utility库,直接使用它提供的函数,就不用操心那些细节了.这样的库新一点的有GLEW,因为开源所以安装相对方便(大不了丢进去一起编译),但各种教程和书里常见的是闭源的GLUT.由于GLUT的作者已经…