WIN32项目中MFC程序窗口居中】的更多相关文章

//class CMainWindow : public CFrameWnd void CMainWindow::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){    CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy); // TODO: 在此处添加消息处理程序代码    // SIZE_RESTORED   Window has been resized, but neither SIZE_MINIMIZED nor SIZE_MAXIMIZED appl…
[原]API.Win32 SDK.Win32项目.MFC.Windows窗体应用程序的区别 首先来看一下每一个术语的定义: API:Application Programming Interface.Windows操作系统提供给应用程序编程的接口, 简称 为API函数. Win32 SDK:SDK(Software Development Kit)中文是软件开发包.则Win32 SDK是Windows 32位平台下的软件开发包,包括了API函数.帮助文档.微软 提供的一些辅助开发工具. Win3…
背景 Visual Studio C++ 创建新项目蹦出来如下选项: Win32控制台应用程序,Win32项目,MFC有什么区别? 正文: Win32控制台,没有界面,命令行执行生成的文件则直接在后台运行,运行效果如下:生成的“.exe”文件相当于Linux系统下用gcc编译出来一个“.out”文件,直接运行操作即可,只有命令符,没有界面. Win32项目这个就有界面了,但是界面里面的控件,基本上要自己去实现. MFC项目这个也有界面,可是界面里面的控件就不需要自己实现了,常用的控件都已经在MF…
空项目,大多数想单纯创建c++工程的新同学,打开vs后很可能不知道选择创建什么工程,这时候请相信我,空项目是你最好的选择.因为空工程不包含任何的源代码文件,接下来你只需要在相应的源代码文件夹和头文件文件夹加入相应的.cpp和.h文件即可.(注:对于首次使用vs的新同学来说,运行程序的时候很可能,闪一下就不见了,请不要着急,这是因为vs软件本书没有加上停止的代码,我们自己动手加上就好了.每次写程序的时候,我们需要include头文件stdlib.h,然后在程序末尾加上system(“pause”)…
转载:https://blog.csdn.net/zfmss/article/details/79244696 1.Win32控制台 初始代码模版以main为程序入口,默认情况下,只链接C++运行时库和一些核心的win32库,链接器subsystem参数为console类型,所以编译出来的程序会有黑色的控制台窗口作为呈现标准输入(stdin)和标准输出(stdout). 2.Win32项目 初始代码模版实现一个简单的windows窗口,以WinMain作为程序入口,引用了win32Api头文件和…
目录: 1.Win32项目的windows窗体程序的向导生成了如下代码 2.手工生成代码如下 3.当消息队列中没有消息需要处理,我们可以利用这段时间处理我们自己的任务 1.Win32项目的windows窗体程序的向导生成了如下代码: [cpp] view plaincopy // Timer.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "Timer.h" #define MAX_LOADSTRING 100 /…
每次在CentOS7中打开新的窗口都会靠左上角显示,所以每次打开一个窗口都要多做一步操作,将窗口移到屏幕中间来,强迫症的我觉得太麻烦了,所以… 安装ccsm yum -y install  compizconfig-settings-manager 打开ccsm ccsm 选择放置窗口,在安置模式处选择居中…
问题 如图: 用VS2013生成exe执行文件时发现的问题,起初以为是没添加ico图像的最小尺寸,后来查看ico并不是这个问题. Baidu.Google了半天找到原因:文件资源管理器的图标缓存bug. 解决办法 1.将exe换个文件夹或者换个名就正常了,但是如果重新生成一个exe又会出现这个问题,治标不治本. 2.刷新explorer的缓存,参考 VS2013在Window下显示问题(解决MFC.exe桌面图标显示异常问题) .…
把窗口的position属性设置为poScreenCenter,就可以使窗口居于屏幕的中央.…
在win32项目中开发的程序 小知识: 控制台应用程序运行就是dos的界面 项目一般采用了可视化开发 开发出来的东西就像QQ之类的 是有窗口界面的 程序运行结果是这样的 源代码:对第45行进行覆盖 #include <windows.h> //Windows的头文件 #include <gl\gl.h> //包含OpenGL基本库 #include <gl\glu.h> //包含OpenGL实用库 #include <gl\glaux.h> //包含Open…