导读:在机房重构中,有好些个查询都是大同小异,最为显著的就是组合查询了.怎样给自己省事儿,相同的东西能不能重复利用,就成了一个现实的问题.第一遍做机房的时候,使用的更多的是:复制+粘贴.学习了设计模式后,可以用模板方法解决.这篇文章,就通过窗体继承和模板方法,实现组合查询. 观点:组合查询在机房中有3中情况,其实,组合查询完全可以看到是一种查询情况. 一.窗体继承的使用 1,首先建立一个父窗体 2,添加一个新项 3,选择继承窗体 4,确定后,一个新的继承窗体就好了. 二.模板方法的使用 备注:定…
在Javascript中,所有开发者定义的类都可以作为基类,但出于安全性考虑,本地类和宿主类不能作为基类,这样可以防止公用访问编译过的浏览器级的代码,因为这些代码可以被用于恶意攻击. 选定基类后,就可以创建它的子类了.是否使用基类完全由你决定.有时,你可能想创建一个不能直接使用的基类,它只是用于给子类提供通用的函数.在这种情况下,基类被看作抽象类. 创建的子类将继承超类的所有属性和方法,包括构造函数及方法的实现.在Javascript中,所有方法和属性都是公用的,因此子类可直接访问这些方法.子类…
相信很多自己动手敲过完整程序的同学都会发现,其实我们敲的很多窗体布局都非常的相似,有的部分用到的控件甚至一模一样,如果每一个窗体都自己重新摆放或者复制粘贴虽然没有问题,但是有时候若是修改其中一小点位置就得修改全部的类似窗体,否则就会造成界面不协调的问题. 可能有同学会想过,既然类能够继承,那么窗体是否也能继承呢?好的,下面我就来为大家介绍vb.net之窗体继承 其实,继承窗体也属于我们平时所说的泛化继承.我们在创建时,只需要添加一个窗体,让他作为父窗体,将一些共有的属性方法提炼出来,写在该父窗体…
窗体继承什么时候用的到呢?当我们使用三层架构来编写我们的cs程序时,我们的U层大部分是windows窗体.这个时候如果我们有一些公共变量,或者是一个窗体需要使用另一个窗体的数据.或者是有一些用于判断的公共的方法.比如为空判断.合法判断.对于这些判断而言.我们当然可以在U层放一个类.然后需要用到这些函数的时候就从这些类里面掉.对于需要用到其他窗体的变量我们当然可以用  (U窗体).变量  的方式调用.但现在的问题出来了.如果我某一天这个窗体的不想要了,那任何用到我这个窗体变量的窗体就统统的瘫痪了.…
在Windows应用程序中,从现有的窗体继承,查看子窗体的设计视图时,会出现错误: 服务容器中已存在服务 System.Windows.Forms.Design.IEventHandlerService.参数名: serviceType 或出现错误:未将对象引用设置到对象的实例. 解决方法: 把父窗体中Form_Load事件里所有代码都放在!DesignMode里,即 private void Form_Load(...){ if(!DesignMode) {   //代码放在这儿 }} 如果父…
在开发Winform程序的时候,我们往往需要根据需要做一些自定义的控件模块,这样可以给系统模块重复利用,或者实现更好的效果等功能.而今天自定义一个窗体,然后子窗体继承的时候出现了一点问题. 问题: 在Windows应用程序中,从现有的窗体继承,查看子窗体的设计视图时,会出现错误:未将对象引用设置到对象的实例.(设计视图打不开) 或会出现错误:服务容器中已存在服务 System.Windows.Forms.Design.IEventHandlerService.参数名: serviceType 解…
一.继承的概述(Inherited) 1.由来 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可. 其中,多个类可以称为 子类(派生类),单独的那一个类称为 父类.超类(super class)或 基类. 继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是 : is - a 的关系.(子类就是一个父类:子类 is a 父类) 如上图:兔子属于食草动物,食草动物属于动物.可见,父类是通用,子类更具体.通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系…
Scala快速入门(四)--继承.接口 一.继承 1.继承的概念:省略 2.模板: class Person(n:String,a:Int) { var name:String=n var age:Int=a def showInfo():Unit={ println("学生信息如下") println("名字:"+name) println("年龄:"+age) } } class Student(n:String,a:Int) extends…
继承 概念: ①   继承背后的思想就是基于已存在的类来构建新类; ②   当从已存在类继承时,就重用了它的方法和属性,还可以添加新的方法和属性来定制新类以应对需求; ③   当从其它类导出的类叫作子类,被导出的类叫作父类; ④   在Java中,除了Object类外,所有类都是子类,都有唯一父类; ⑤   继承在OO中不可或缺; ⑥   创建一个类时,总是在继承; 类之间关系:Is-a继承体现,Has-a组合体现,Like-a实现接口体现; 继承的意义:代码重用,体现不同抽象层次; 父子类关系…
说实在话,以前我只需要知道"寄生组合继承"是最好的,有个祖传代码模版用就行.最近因为一些事情,几个星期以来一直心心念念想整理出来.本文以<JavaScript高级程序设计>上的内容为骨架,补充了ES6 Class的相关内容,从我认为更容易理解的角度将继承这件事叙述出来,希望大家能有所收获. 1. 继承分类 先来个整体印象.如图所示,JS中继承可以按照是否使用object函数(在下文中会提到),将继承分成两部分(Object.create是ES5新增的方法,用来规范化这个函数…