html5--5-6 绘制圆/弧】的更多相关文章

html5--5-8 绘制圆/弧 学习要点 掌握绘制圆弧的方法 矩形的绘制方法 rect(x,y,w,h)创建一个矩形 strokeRect(x,y,w,hx,y,w,h) 绘制矩形(无填充) fillRect(x,y,w,h) 绘制"被填充"的矩形 stroke() 绘制已定义的路径 fill()绘制一个实心的(带填充的图形) Canvas的路径方法 moveTo() 定义绘制路径的起点(在直线中就是定义直线的起点) lineTo() 添加一个新点,(在我们的直线案例中就是定义直线的…
html5--5-7 绘制圆/弧 学习要点 掌握arc() 方法创建圆弧/曲线(用于创建圆或部分圆) 矩形的绘制方法 rect(x,y,w,h)创建一个矩形 strokeRect(x,y,w,hx,y,w,h) 绘制矩形(无填充) fillRect(x,y,w,h) 绘制"被填充"的矩形 stroke() 绘制已定义的路径 fill()绘制一个实心的(带填充的图形) Canvas的路径方法 moveTo() 定义绘制路径的起点(在直线中就是定义直线的起点) lineTo() 添加一个新…
html5--5-6 绘制圆/弧 学习要点 掌握arc() 方法创建圆弧/曲线(用于创建圆或部分圆) 矩形的绘制方法 rect(x,y,w,h)创建一个矩形 strokeRect(x,y,w,hx,y,w,h) 绘制矩形(无填充) fillRect(x,y,w,h) 绘制"被填充"的矩形 stroke() 绘制已定义的路径 fill()绘制一个实心的(带填充的图形) Canvas的路径方法 moveTo() 定义绘制路径的起点(在直线中就是定义直线的起点) lineTo() 添加一个新…
用html5的canvas标签绘制圆.矩形比较容易,绘制三角形,坐标确定相当于前面两种难点,这里绘制的是正三角形,比较容易,我们只需要把鼠标刚按下去的点设置为三角形的中心点,鼠标抬起的点设置为三角形右边的点,再通过数学计算就可以计算出左边和顶点的坐标. //绘制三角形 function drawPoly(num){ //设置全局变量,便于在匿名函数中使用 var startX; var startY; var endX; var endY; var distance; //获取鼠标按下事件(起始…
绘制相切弧 语法: CanvasRenderingContext2D.arcTo( x1, y1, x2, y2, radius ) 描述: 该方法用于绘制圆弧 绘制的规则是当前位置与第一个参考点连线, 绘制的弧与该直线相切. 同时连接两个参考点, 圆弧根据半径与该连线相切 例如有一个起始点 ( 100, 100 ), 那么绘制其点. 颜色设置为红色. ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fillRect( 100 - 4, 100 - 4, 8, 8 ); 然后两个参考点分别…
在form和panel上可以绘制图形,线段,圆,文字,图形等等. 绘制代码必须放在OnPaint()函数里面,因为窗体刷新的时候,都会调用该函数,重新刷新所绘的图. 示例代码在Panel上绘制图形来简单的描述下绘线和绘图原理. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq;…
绘制分析器数组所有数据.本文内容,承接上文 1.800宽度绘制 var url='../content/audio/海阔天空.mp3'; if (!window.AudioContext) { alert('您的浏览器不支持AudioContext'); } else { //创建上下文 var atx = new AudioContext(); var source = null; //使用Ajax获取音频文件 var request = new XMLHttpRequest(); reque…
方法1(根据指定的半径和中心点去绘制圆) var polygon1 = new L.Circle([34, 108], 120000, { color: 'red', //颜色 fillColor: '#f03', fillOpacity: 0.4, //透明度 }); 方法2(根据半径和中心点去构造polygon类型的圆) var radius = 2; //点集 var parts = []; //计算圆的边缘所有点 for (var i = 0; i < 360; i++) { var r…
1.绘制圆 绘制圆是canvas里面不可缺少的功课,而且绘制圆在canvas中的用处很多,好嘞,开扯 绘制圆需要用到arc这个方法: arc(X坐标,Y坐标,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向): 弧度与角度的关系:弧度 = 角度*Math.PI/180: 旋转方向:true(逆时针),false(顺时针),默认为顺时针: 实例:我想画一个半圆,先里一下思路,首先我们需要一个区域,也就是绘制路径,即beginPath, 然后我们再需要定义一个开始的绘制点,即moveTo,之后在进行绘圆操作,那么…
1.canvas自带的绘制椭圆的方法 ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise)是后来添加的, 参数的意思:(起点x.起点y,半径x,半径y,旋转的角度,起始角,结果角,顺时针还是逆时针) <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"&…