GS给客户单发包以及m_queGcWait(所有GC共享) send_stat BaseChannel::SendCmd(int nCmd, void* pData, int nLen) { Protocol Ptl; Ptl.cmd_type = nCmd; Ptl.content = pData; Ptl.size = nLen; void* tmpBuffer = ms_pSendBuff2C; if (nLen > __GC_MAX_SEND_BUFF_LEN) { ShuiHu::Ge…
1.GItHub for Windows  可参考:http://www.ihref.com/read-16514.html…
编译时加上http_realip_module 模块 realip模块生效的前提是:直接连接nginx的ip是在set_real_ip_from中指定的. 原机配置: set_real_ip_from 30.0.0.226; #代理服务器的IP地址 real_ip_header X-Forwarded-For; real_ip_recursive on; set_real_ip_from:指定30.0.0.226是反代服务器(信任服务器),不是真实的用户IP real_ip_header:指定真…
<一> HTTP基础createServer()相关事件介绍 1. 创建HTTP服务器 server = http.createServer([requestListener]) // 下面的介绍都会使用server创建的服务器对象 // requestListener为一个回调函数 => function(request,response){ ... } 参数介绍: request客户端向服务器发送请求,response服务器响应客户端的请求,发送内容给客户端. 如果不使用create…
一.概述 保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 私有构造器.线程安全.延迟加载.序列化和反序列化安全.反射攻击 1.1.适用场景 1.在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象. 2.在整个程序空间使用全局变量,共享资源. 3.在大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等等. 想确保任何情况下都绝对只有一个实例 1.2.优缺点 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式.在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存…
最近看到spring管理的bean为单例的,当它与web容器整合的时候始终搞不太清除,就网上搜索写资料, Tomcat与多线程, servlet是多线程执行的,多线程是容器提供的能力. servlet为了能并发执行, 是因为servlet被这些thread使用,tomcat里创建响应的socketServer线程类接收请求连接,然后在再创建或引用对应的servlet实例来处理请求连接.servlet是单例的,只创建一次.所以最好不要使用serlvet中的实例字段. spring中的bean对象默…
由于看淘淘商城的项目,涉及到了项目中处理spring中bean对象的两种类型,分别是单例和多例,就在此记录一下,方便加深理解,写出更加健壮的代码. 一.单例和多例的概述 在Spring中,bean可以被定义为两种模式:prototype(多例)和singleton(单例).所谓单例,就是所有的请求都由一个对象来进行处理,比如我们常用的service和dao层的对象通常都是单例的,而多例则指每个请求用一个新的对象来处理. singleton(单例):只有一个共享的实例存在,所有对这个bean的请求…
Java程序员为什么要了解虚拟机相关的知识 Java程序在设计之初就号称"一次编译,到处运行".Java之所以能做到"一次编译,处处运行"是因为Java虚拟机隐藏了底层技术的复杂性以及机器和操作系统的差异性. 运行程序的物理机千差万别,而Java虚拟机则在千差万别的物理机上面建立了统一的运行平台,实现了在任意一台Java虚拟机上编译的程序,都能在任何其他Java虚拟机上正常运行. 这一极大的优势使得Java应用的开发比传统C/C++应用的开发更高效快捷,程序员可以把…
1.面向对象概述 1.类是用来描述对象的工具,把拥有相同属性和行为的对象分为一组     2.对象是由类实例化出来的一个具体的对象         属性: 对象拥有的名词,用变量表示         行为: 对象拥有的动作,用方法表示     3.面向对象是把一切看成对象,对象和对象之间用方法建立关联关系     4.面向过程是一件事怎么一步一步实现,面向对象是一件事情谁去实现     5.可以用类创建一个或多个此类的对象,类中的变量和方法能被此类所创建的所有对象所共同拥有     6.面向对象…
一.背景 实时消息传输协议(Real-Time Messaging Protocol)是目前直播的主要协议,是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间提供音视频数据传输服务而设计的应用层私有协议.RTMP协议是目前各大云厂商直线直播业务所公用的基本直播推拉流协议,随着国内直播行业的发展和5G时代的到来,对RTMP协议有基本的了解,也是我们程序员必须要掌握的基本技能. 本文主要阐述RTMP的基本思想和核心概念,并且辅之以livego的源码分析,和大家一起深入学习RTMP协议最核心的知识点. 二…