+ , + ];//0<=x<=12 0<=y<=24 private static Random Rd = new Random(); 首先声明mazeMap存储数据,声明了一个15*27的迷宫,其中最外面的一圈是用来做墙的. //初始化 ; i <= + ; i++) { ; j <= + ; j++) { || i == + || j == || j == + ) //初始化迷宫 mazeMap[i, j] = ; else mazeMap[i, j] = ; }…
之后我们编写一个类,同时创建一个List,将List与前端的Rectangle绑定. public static List<Rect> Rects { get; set; }Rects = new List<Rect>(); public class Rect { public int X { get; set; } public int Y { get; set; }//以左上角为1,1 public string Color { get; set; } } ; x < ;…
(1)前端篇 首先,我们创建一个新的Universal Windows Platform程序.这些小方块是通过GridView来罗列的,这样可以避免MainPaga.xaml的<Rectangle>元素堆叠太多,并且也好处理数据. 现在我们来看MainPage.xaml到底应该怎么写. <Grid Background="Black"> <StackPanel Orientation="Vertical"> <GridVie…
使用注解开发的好处就是减少配置文件的使用.在实际过程中,随着项目越来越复杂,功能越来越多,会产生非常多的配置文件.但是,当配置文件过多,实际维护过程中产生的问题就不容易定位,这样就会徒劳的增加工作量.而使用注解开发,可以减少配置文件的使用,方便代码的维护,同时,在开发速度上也有大幅提升,因此,学会使用注解开发,是有必要掌握的一项技能. 下面为各位展示下使用注解开发自动生成SQL语句的过程. 首先先定义一个实体类,用于和数据库字段进行映射,为了方便,数据库字段名称和实体类变量名称保持一致. pac…
使用dimens.xml解决屏幕适配问题是Android官方解决方案,本文主要讲述了如何自动生成Android屏幕适配的dimens.xml,减少了工作量,在维护dimens.xml文件时更加省时省力.现在整理出来分享给广大的Android程序员兄弟们,希望给他们的开发工作带来帮助. 最近团队再做Android App的屏幕适配,按照官方的办法是layout文件引用dimen变量,  变量放在多个不同分辨率下的dimens.xml文件中,分别放在不同的目录下, ./app/src/main/re…
昨天无意中,逛到了lombok的网站,并看到了首页的5分钟视频,视频中的作者只是在实体类中写了几个字段,就可以自动编译为含setter.getter.toString()等方法的class文件.看着挺新奇的,于是自己研究了一下原理,整理下发出来. 1.何处下手 视频中作者的流程为: (1)编写Java文件,在类上写@Data注解 @Data public class Demo { private String name; private double abc; } (2)javac编译,lomb…
较之前的终于有所改善.生成迷宫的算法和寻址算法其实是一样.只是一个用了遍历一个用了递归.参考了网上的Mike Gold的算法. <?php //zairwolf z@cot8.com header('Content-Type: text/html; charset=utf-8'); error_reporting(E_ALL); //n宫格迷宫 define('M', 39);//宫数 define("S", 20);//迷宫格大小 $_posArr = array(array(…
前言 成品预览:https://codesandbox.io/s/maze-vite-15-i7oik?file=/src/maze.js 不久前写了一篇文章介绍了如何解迷宫:https://www.cnblogs.com/judgeou/p/14805429.html 这回来说说怎么生成迷宫. 解迷宫通常是先把原始数据(图片)转换为特定数据结构,然后对其执行一些算法,得出结果.而生成迷宫,理所应当的是先使用合适的算法生成数据结构,再把这个数据结构渲染出来: 解迷宫:输入 -> 数据结构 ->…
直接贴代码 #include<ctime> #include<conio.h> #include<iostream> #include<windows.h> #include<deque> #include<queue> #include<list> #include<vector> #include<algorithm> #include <ctime> #include <cs…
项目描述: 在该项目中,你将使用强化学习算法,实现一个自动走迷宫机器人. 如上图所示,智能机器人显示在右上角.在我们的迷宫中,有陷阱(红色炸弹)及终点(蓝色的目标点)两种情景.机器人要尽量避开陷阱.尽快到达目的地. 小车可执行的动作包括:向上走 u.向右走 r.向下走 d.向左走l. 执行不同的动作后,根据不同的情况会获得不同的奖励,具体而言,有以下几种情况. 撞到墙壁:-10 走到终点:50 走到陷阱:-30 其余情况:-0.1 我们需要通过修改 robot.py 中的代码,来实现一个 Q L…
对bulk request的处理流程: 1.遍历所有的request,对其做一些加工,主要包括:获取routing(如果mapping里有的话).指定的timestamp(如果没有带timestamp会使用当前时间),如果没有指定id字段,在action.bulk.action.allow_id_generation配置为true的情况下,会自动生成一个base64UUID作为id字段,并会将request的opType字段置为CREATE,因为如果是使用es自动生成的id的话,默认就是crea…
PHP树生成迷宫及A*自己主动寻路算法 迷宫算法是採用树的深度遍历原理.这样生成的迷宫相当的细,并且死胡同数量相对较少! 随意两点之间都存在唯一的一条通路. 至于A*寻路算法是最大众化的一全自己主动寻路算法 完整代码已上传,http://download.csdn.net/detail/hello_katty/8885779 ,此处做些简单解释,还须要大家自己思考动手.废话不多说,贴上带代码 迷宫生成类: /** 生成迷宫类 * @date 2015-07-10 * @edit http://w…
得益于前辈的分享,做了一个h5录音的demo.效果图如下: 点击开始录音会先弹出确认框: 首次确认允许后,再次录音不需要再确认,但如果用户点击禁止,则无法录音: 点击发送 将录音内容发送到对话框中.点击即可播放.点击获取录音即可下载最后一次的音频: 播放下载都是围绕blob文件.播放就是让隐藏的audio标签的地址指向内存中的blob: this.play = function (audio,blob) { blob=blob||this.getBlob().blob; audio.src =…
1. 遗传编程简介 0x1:什么是遗传编程算法,和传统机器学习算法有什么区别 传统上,我们接触的机器学习算法,都是被设计为解决某一个某一类问题的确定性算法.对于这些机器学习算法来说,唯一的灵活性体现在参数搜索空间上,向算法输入样本,算法借助不同的优化手段,对参数进行调整,以此来得到一个对训练样本和测试样本的最佳适配参数组. 遗传编程算法完全走了另一外一条路,遗传编程算法的目标是编写一个程度,这个程序会尝试自动构造出解决某一问题的最佳程度.从本质上看,遗传编程算法构造的是一个能够构造算法的算法.…
初始化地图 function initMaze(r,c){ let row = new Array(2 * r + 1) for(let i = 0; i < row.length; i++){ let column = new Array(2 * c + 1) row[i] = column for(let j = 0; j < column.length; j++){ row[i][j] = 1 } } for(let i = 0; i < r; i++){ for(let j =…
大家好,又见面了. 在JAVA做前后端分离的项目开发的时候,服务端需要提供接口文档供周边人员做接口的对接指导.越来越多的项目都在尝试使用一些基于代码自动生成接口文档的工具来替代由开发人员手动编写接口文档,而Swagger作为一款优秀的在线接口文档生成工具,以其功能强大.集成方便而得到了广泛的使用. 在项目中有一种非常常见的场景,就是接口的请求或者响应参数中会有一些字段的取值会限定为固定的几个可选值之一,而在代码中这些可选值往往会通过定义枚举类的方式来承载,比如: 根据操作类型,过滤对应类型的用户…
有一个.net自动生成平台(编程机器人)推荐给大家,常规几天十几天的工作,机器人几分钟搞定,不写一行代码,留下大把休闲时光,适应于聪明人:不想太累的程序员(看看风景泡泡妞),不想多请人的老板(有限资金用在关键) BS结构,读入需求文本文件,自动建立数据库表.自动建立数据库说明书文档,生成菜单,设置人员权限,建立录入等界面(支持一对多,一对多多等录入,如一个订单对应多个货品和多个组合),自动生成增删查修改前后页面,支持流程审批(支持短信提醒).自定义打印模板(包括条码),查询(多项组合查询,日期段…
GhostDoc是Visual Studio的一个免费插件,轻松一个快捷键CTRL+SHIFT+D就能够帮助自动生成注释 下载地址:http://submain.com/download/ghostdoc/ 使用说明:http://www.cnblogs.com/zpq521/archive/2011/02/21/1959389.html…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46854411 项目中,有时候导入一些资源时候,需要对应创建材质球,如果每次自己动手创建,还是挺麻烦的,下面是如何导入资源时候自动创建材质球. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using…
app01\model.py from django.db import models # Create your models here. class Depart(models.Model): id = models.AutoField(primary_key=True) title = models.CharField(verbose_name="部门名称", max_length=32) class UserInfo(models.Model): id = models.Aut…
序言 ThinkPHP5.0 具备自动创建功能,可以用来自动生成需要的模块及目录结构和文件等,自动生成主要调用\think\Build 类库.ThinkPHP5.0中模块文件夹在application下,默认只有index模块,我们可以根据需要自动生成模块,模块文件夹中的内容可以自己在build.php文件进行定义.下面介绍两种自动生成目录结构的方法. 方法一: 首先,我们看下build.php文件中的内容: build.php <?php // +-----------------------…
通过解析excel,自动生成odoo代码实现 一.首先做一个字段配置的excel模板 第二步.读取excel里面的模板,并写入到txt文件里 逻辑代码: # -*- coding: utf-8 -*- import xlrd import sys from importlib import reload reload(sys) excel_data = 'E:\\odoo14\\odoo14\\myaddons\\demo_data.xlsx' excel_obj = xlrd.open_wor…
转载于:JavaScript自动生成博文目录导航 我们在写博客的时候,如果博文里面有目录,会给人结构清晰.一种一目了然的感觉,看目录就知道这篇博文要讲解的内容,并且点击目录标题就可以跳转到 具体的内容,这样园友们在看博客的时候就可以很方便地浏览自己感兴趣的内容,但是遗憾的是博客园不支持博文目录的生成,好像也有园友给博客园提建议,希望 能够像CSDN那样能够自动生成博文目录,但是不知道是什么原因,博客园一直都没有把这个功能加上去,既然没有,那我就自己做吧,研究了2天,总算是按照 自己的设想做出来了…
在电力电子变流器设备中,常常需要计算发电量,由于电力电子变流器设备一般是高频变流设备,所以发电量的计算几乎时实时功率的积分,此时就会用到一个积分模块.发电量计算的公式如下:Q=∫P. FPGA由于其并行处理的运算方式,使其在电力电子领域的应用越来越广泛,有专家断言,DSP能做的事情,FPGA都可以做. 此外,MATLAB2016bb在图形化设计算法自动生成代码上做了大量优化,使算法开发的时间大大缩小,下面共享一个基于MATLAB2016b图形化设计自动生成Verilog语言的积分模块及其应用.…
组员:朱庭震,詹祺豪 Github地址:https://github.com/ztz1998/second/tree/master 1题目:实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序. 2说明: 自然数:0, 1, 2, …. 真分数:1/2, 1/3, 2/3, 1/4, 1’1/2, …. 运算符:+, −, ×, ÷. 括号:(, ). 等号:=. 分隔符:空格(用于四则运算符和等号前后). 算术表达式:e = n | e1 + e2 | e1 − e2 | e1 × e2 | e1 ÷…
在netbeans里开发,有一个重要文件makefile,是用来编译所有的文件. 项目的目录结构如下,扁平的目录结构,如何实现自动化编译,写makefile呢? 第一版 基础版: CC = g++ CFLAGS = -O3 -DNDEBUG SOURCE =AdaBoost.cpp aodeselect.cpp sample.cpp vfan.cpp kdbext2.cpp tan_gen.cpp petal: ${SOURCE} $(CC) -o $@ ${SOURCE} $(CFLAGS)…
今日内容概要 RBAC 自动生成接口文档 jwt介绍与快速使用 jwt定制返回格式 jwt源码分析 内容详细 1.RBAC(重要) # RBAC 是基于角色的访问控制(Role-Based Access Control ) 在 RBAC 中,权限与角色相关联,用户通过成为适当角色的成员而得到这些角色…
领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考 0x00 起因 有段时间没写博客了,其实最近本来是根据梳理的MSDN上的资料(UWP开发目录整理)有条不紊的进行UWP学习的.学习中有了心得体会或遇到了问题就写一篇博客记录一下,方便后面查询.不过前几天在园子里逛看了几篇领域驱动的文章,突然发现领域驱动设计的有些地方对我有了很大的提示.在之前用WPF做桌面开发时,使用MVVM可以把View和Model很好的解耦,但在处理数据持久化的时候并没有找到一种特别好的方式.我之前的做法是把ADO封装了一层SQL…
今天是想通过实例将UWP开发常用的数据列表做汇总比较,作为以后项目开发参考.UWP开发必备知识点总结请参照[UWP开发必备以及常用知识点总结]. 本次主要讨论以下控件: GridView:用于显示数据项的水平网格控件 ListView:用于显示数据项的垂直列表控件 ListBox:可选项列表控件 ItemsControl:用于显示数据项的列表控件.是其他控件的父类. Pivot:应用内部标签导航控件 FlipView:每次只显示一个数据项的控件,通过滑动切换数据项 SplitView:包含主视图…
由于在测试环境上用docker部署了多个应用,而且他们的端口有的相同,有的又不相同,数量也比较多,在使用jenkins发版本的时候,不好配置,于是想要写一个脚本,能在docker 容器创建.停止的时候,自动生成nginx反向代理,然后reload nginx 我的原则是尽量简单,轻量,内存占用少 目标很明确,只要能监听到docker的容器启动/停止事件,即可 网上查了一下可以用docker events来监听docker事件,试了一下,发现基本可以满足,于是用python写了一段程序,用来监听d…