MFC:AfxSetResourceHandle】的更多相关文章

AfxGetResourceHandle用于获取当前资源模块句柄. 而AfxSetResourceHandle则用于设置程序目前要使用的资源模块句柄,一般在InitInstance()里调用.…
Visual Studio 2012 - Visual C++ LoadLibrary 和 AfxLoadLibrary 进程调用 LoadLibrary (或 AfxLoadLibrary) 以显式链接到 DLL. 如果函数成功,它将指定的 DLL 映射到调用进程的地址空间中并返回句柄可用于其他功能在显式链接 (例如.GetProcAddress 和 FreeLibrary的 DLL. LoadLibrary 尝试定位 DLL 可以使用隐式链接的相同搜索顺序. 如果系统无法找到所需的 DLL…
模态对话框及其弹出过程 加法计算器对话框程序大家照着做一遍后,相信对基于对话框的程序有些了解了,有个好的开始对于以后的学习大有裨益.趁热打铁,这一节讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎样弹出. 一.模态对话框和非模态对话框 Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框. 模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互. 非模态对话框则是,它弹出后,本程序其他窗口仍…
Edit Control 编辑控件是 MFC 中使用较多的控件之一 1. Edit 的属性 Acccept Files -> True 控件接受拖放文件 Multiline -> True 多行模式(控件初始为单行模式) Read Only -> True 控件设置为只读模式,不予许修改 Want Return -> True 控件接收 Enter(回车键),进行换行,只能在多行模式下作用 Align Text -> True 控件输入模式,默认为 Left(左对齐) Aut…
一. 图标的设置 加载图标   API函数:AfxGetApp()->LoadIconW(); 2. 显示图标 API函数:SetClassLong(); 函数原型:DWORD WINAPI SetClassLong(_In_ HWND hWnd,_In_ int nIndex,_In_ LONG dwNewLong); 参数: hWnd:窗口句柄及间接给出的窗口所属的类 一般可设置为m_hWnd nlndex:指定将被替换的32位值.在额外类存储空间中设置32位值,应指定一个大于或等于0的偏移…
1.先建立一个对话框MFC应用程序,然后在工具箱里面把Tab Control控件放到对话框中的合适位置上. 再在对话框类中,声明一个CTabCtrl变量: CTabCtrl m_tab; 变量m_tab用来与对话框中的Tab Control控件交互,为此要在DoDataExchange函数中加入DDX_Control语句: DDX_Control(pDX, IDC_TAB1, m_tab); IDC_TAB1是Tab Control控件的ID. 2.建立两个对话框程序,用来当做Tab Contr…
今天早上双击一个刚刚编译完成的应用程序,界面刚刚显示,又自动触发了一个菜单事件,打开了一个网页.真的很意外.关闭窗口,再次双击,又自动打开了一个网页,再关闭,再双击,又不自动打开网页了.这是什么情况? 到百度搜索“mfc 菜单 id 范围”,找到一篇来自CSDN的帖子: http://topic.csdn.net/t/20030708/14/2003847.html 看到最后一位回复者(sxslyy)的内容: 见MFC   windows   程序设计   第199页   ID要为16的倍数,因…
今天照着孙鑫老师的VC++教程学习文件的操作,VS2010,单文档应用程序,项目文件命名为File,也就有了自动生成的CFileDoc.CFileView等类,一进去就编译运行(就是最初自动生成的项目),编译通过,可运行时直接弹出错误框,有点小懵,,,啥都没做就给我看这个: 图一   错误提示框 后来搜索一查,网上好多类似的错误以及解决方案,几乎都试了个遍,有: 方法(1)—重新生成解决方案,或者将项目文件目录下Debug文件夹删了,重新生成Release版: 方法(2)—可以先声明一个临时的C…
[1.]CPngButton.h(资源是最后图片) #pragma once #include<atlimage.h> #define PNUM 19 #define PLAYTIME 100 // CPngButton class CPngButton : public CButton {     DECLARE_DYNAMIC(CPngButton) public:     CPngButton();     virtual ~CPngButton();     virtual void…
1. 对象(控制)变量(control) a. 数据类型:control 只能创建关联一次 b).    control 用来操控控件 c). 创建 control 变量:控件 -> 右击 -> 添加变量 -> 类别 Control(或 控件) d). 创建后 在 ***Dlg 头文件中自动创建 Control变量,例如:为 Edit 创建 控件变量 m_edit :CEdit m_edit; e). 在 ***Dlg.cpp 文件中的DoDataExchange()函数中会自动创建类似…