super.onCreate(savedInstanceState) 调用父类的onCreate构造函数. 当一个Activity在生命周期结束前,会调用onSaveInsanceState()这个回调函数来保存状态.保存类型是Bundle类型.如下: public void onSaveInsanceState(Bundle saveInsanceState){ super.onSaveInsanceState(saveInsanceState); } 然后,当一个Activity被创建时,就…
API 21为Activity增加了一个新的属性,只要将其设置成persistAcrossReboots,activity就有了持久化的能力,另外需要配合一个新的bundle才行,那就是PersistableBundle. onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) Same as onCreate(android.os.Bundle) but called for those activities…
经常会出现用户按到home键,退出了界面,或者安卓系统意外回收了应用的进程,这种情况下,使用Bundle savedInstanceState就可以用户再次打开应用的时候恢复的原来的状态 (以下转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6007ef940101fj8p.html) 写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法.该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始.可是有一点容易被忽视,就是…
写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法.该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始.可是有一点容易被忽视,就是onCreate方法的参数savedInstanceState.因为在一般的程序开发中,很少用到这个参数. onCreate方法的完整定义如下: public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceStat…
写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法.该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始.可是有一点容易被忽视,就是onCreate方法的参数savedInstanceState.因为在一般的程序开发中,很少用到这个参数. onCreate方法的完整定义如下: public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceStat…
如果Activity重写的是 onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState, @Nullable PersistableBundle persistentState) 而不是 onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) 那么Activity不会加载布局 因为 onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState, @Nullable PersistableBundle…
所谓的窗口(Window)就是一个显示在手机屏幕上可视化视图的一片区域.在Android中窗口是一个抽象的概念,每一个Activity就对应着一个窗口,而所有的窗口都是由视图(View)来呈现,而我们知道View构成的一个树形结构的视图就组成了一个Activity的界面了.在android系统中窗口分为三个类型: 应用窗口:所谓应用窗口指的就是该窗口对应一个Activity,因此,要创建应用窗口就必须在Activity中完成了. 子窗口:所谓子窗口指的是必须依附在某个父窗口之上. 系统窗口:所谓…
参考资料: http://www.cnblogs.com/qlky/p/5657924.html http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569 http://blog.csdn.net/gh102/article/details/7191486 http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html http://www.jianshu.com/p/02962454adf7 h…
Activity启动过程源码分析 本文来Activity的启动流程,一般我们都是通过startActivity或startActivityForResult来启动目标activity,那么我们就由此出发探究系统是如何实现目标activity的启动的. startActivity(new Intent(context, MainActivity.class)); startActivityForResult(new Intent(context, SecondActivity.class),100…
个人博客 http://www.milovetingting.cn 四大组件的工作过程 四大组件:Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider 四大组件的运行状态 Android的四大组件中除了BroadcastReceiver,其它三种组件必须在AndroidManifest中注册.对于BroadcastReceiver,既可以在AndroidManifest中注册,也可以通过代码注册.调用方式上,Activity.Service和Bro…
Android四大基本组件介绍与生命周期 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有…
Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门户).V…
Android四大基本组件分别是Activity,Service(服务),Content Provider(内容提供者),BroadcastReceiver(广播接收器). 一.四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门…
Android开发:碎片Fragment完全解析(2) Fragment的生命周期 和Activity一样,Fragment也有自己的生命周期,理解Fragment的生命周期非常重要,我们通过代码的方式来瞧一瞧Fragment的生命周期是什么样的: publicclass Fragment1 extends Fragment { publicstaticfinal String TAG = "Fragment1"; @Override public View onCreateView(…
Android四大基本组件介绍与生命周期 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有…
原文:[置顶] Android菜鸟的成长笔记(14)—— Android中的状态保存探究(上) 我们在用手机的时候可能会发现,即使应用被放到后台再返回到前台数据依然保留(比如说我们正在玩游戏,突然电话来了,当接完电话游戏继续玩),某些应用甚至会保留你离开时候的状态及数据,这些原理是什么?怎么去实现这样的应用?这将是我们这一篇文章要解开的问题. 有一句很常见的代码如下,很多人不知道为什么要加这么一句话 @Override protected void onCreate(Bundle savedIn…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017 上篇博客中已经介绍了Fragment产生原因.以及一些主要的使用方法和各种API,假设你还不了解,请看:Android Fragment 真正的全然解析(上). 本篇将介绍上篇博客提到的:怎样管理Fragment回退栈,Fragment怎样与Activity交互,Fragment与Activity交互的最佳实践,没有视图的Fragment的用处,使用Fragmen…
注:本文主要来自网易的一个博主的文章,经过阅读,总结,故留下文章在此 Android四大基本组件介绍与生命周期 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描…
这篇其实没啥重要的,主要就算是个总结吧. 一.布局文件 这里实现的是类似于上图的多图选择的效果.关键在于item布局文件的写法.这也就是这个框架奇葩的一点,莫名其妙的要在一个自定义控件里面再放一个自定义的控件,如果不这样就出不了选中的效果.分析下原因是这里整个item被图片所覆盖了,仅仅设置一个有选择效果的父控件会被图片所覆盖,所以还得用一个可以选中的imageview进行替换imageview. 下面就是这个布局文件 item_gridview.xml <?xml version="1.…
上次写到了开源项目MultiChoiceAdapter详解(四)——MultiChoiceBaseAdapter的使用,其实我们仍旧可以不使用ActionMode的,所以这里就写一个自己扩展的方法. 一.布局文件 listview_normal_layout.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.andr…
MultiChoiceBaseAdapter是一个可以多选的BaseAdapter,使用的方式相比来说扩展性更强! 使用方式: 1.布局文件 2.写一个类继承MultiChoiceBaseAdapter 3.实现内部的各个方法 4.设置数据源和视图 5.完成保存的回调方法 一.布局文件 listview_actionmode_layout.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayou…
转自:http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.html Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent…
Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一:了解四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门户).V…
目录(?)[-] Activity的destorycreate过程 Fragment的destorycreate过程 onSaveInstanceState saveFragmentInstanceState onRetainInstance 横屏竖屏的切换就是最为常见的配置变化,我们在Pro Android学习笔记(四一):Fragment(6):数据保留中讨论过. 配置变化还有设备连接了dock,改变语言等,在资源res/中,不同的配置有不同的后缀来进行最佳匹配,具体见Pro Android…
Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器. 一.了解四大基本组件 Activity: 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门户).VI…
介绍生命周期之前,先提一下任务的概念 任务其实就是activity 的栈它由一个或多个Activity组成的共同完成一个完整的用户体验, 换句话说任务就是” 应用程序” (可以是一个也可以是多个,比如假设你想让用户看到某个地方的街道地图.而已经存在一个具有此功能的activity 了,那么你的activity 所需要做的工作就是把请求信息放到一个Intent 对象里面,并把它传递给startActivity().于是地图浏览器就会显示那个地图.而当用户按下BACK 键的时候,你的activity…
事实上写分析源代码文章总会显得非常复杂非常乏味,可是梳理自己看源代码时的一些总结也是一种提高. 这篇博客分析下Activity启动过程源代码,我会尽量说得简单点. 个人的观点是看源代码不能看得太细,否则就会花费非常多时间并不是常难理清整个过程.所以本次分析重在理清activity的一个启动流程. 首先大概总结下activity启动的整个流程.这个过程涉及到Instrumentation,ActivityThread,和ActivityManagerService(AMS).通过Binder向AM…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53171248 本文出自: [HansChen的博客] 概述 Fragment表示 Activity 中的行为或用户界面部分.您可以将多个 Fragment 组合在一个 Activity 中来构建多窗格 UI,以及在多个 Activity 中重复使用某个 Fragment.您可以将 Fragment 视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件…
Activity的启动流程是一个资深Android工程师必须掌握的内容,也是高职级面试中的高频面试知识点,无论是从事应用层开发,还是Framework开发,其重要性都无需我多言.而要真正理解它,就不可避免地要深入到源码了,本文将从Android8.1系统源码入手,来抽丝剥茧.由于Activity的启动流程涉及到的细节非常多而且复杂,为了便于读理解,本文将摒弃众多的细节,而着重于关键流程的梳理. 尽管简化了很多细节,但流程还是不少,为了便于读者阅读和理解,笔者会先给出重要的结论和UML序列图,读者…
Android的四大组件中除了BroadCastReceiver以外,其他三种组件都必须在AndroidManifest中注册,对于BroadCastReceiver来说,它既可以在AndroidManifest中注册也可以通过代码来注册,在调用方式上,Activity.Service和BroadCastReceiver需要借助Intent,而ContentProvider则无需借助Intent. Activity是一种展示型组件,用于向用户直接展示一个界面,并且可以接收用户的输入信息从而进行交…