协议是为了弥补Objective-c中类只能单继承的缺陷,在Objective-c2.0之前当一个类遵循一个协议的时候,必须在类中实现协议的所有方法,在Objective-c2.0之后协议中的方法就有关键字来区别那些方法是必须实现的,那些方法不是必须实现的,默认是不必须实现的@optional 修饰的方法是不必须实现的,@required修饰的方法必须实现, 一般用的比较多的代理委托有UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDel…
1 协议: 协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法. 它是对对象行为的定义,也是对功能的规范. 示例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // GoodChild.h #import <Foundation/Foundation.h> @protocol GoodChild <NSObject> -(void)filialPiety; @end 1 2 3 4 5 6 7 8 // Student.h #import <Foundation/…
1.什么是协议?  OC协议仿照Java的接口.协议和接口,都是不同类的对象之间一种通信的机制.2.协议的基础语法  单纯的语言描述协议的语法,很难让人理解,主要因为在OC中协议是类对象的通信机制,他并不是一个文件所能展现出来的.协议是多文件之间的一种关系,写法不难,重要的是逻辑关系不混乱.(1)书写协议,协议体内书写方法,遵从(conform)该协议的类,将会出卖这个方给协议的主人.(2)协议的属性  这里书写的方法也有属性,协议的方法,默认为@required,意为必须,遵从协议的人必须有这…
原文网址:http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4210828.html 前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心. 当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议.比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议.注意,我这里…
前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心. 当 一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议.比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守×× 协议.注意,我这里说的是警告,而不是错误.对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法,程序也是能运行的,只不过多了些警告. 我会…
-常见的选择必须满足这两个协议,约定实施.一个为数据源协议 -托付协议负责控制控件UI.事件响应, 实现可选 -数据源协议负责控件与应用数据模型的桥梁,一般必须实现 @interface ViewController : UIViewController <UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource> // // ViewController.h // PickViewSample // // Created by 李亚坤 on 14-10-21.…
在iPhone开发协议和委托是常接触到的东西,到底什么是协议什么是委托,他们什么关系? 一 协议 (1)协议相当于没有与类相关联的接口,他申明一组方法,列出他的参数和返回值,共享给其他类使用,然后不进行实现,让用它的类来实现这些方法 (2)在任何一个类中,只有声明了协议,都可以实现协议里的方法. (3)协议不是一个类,更没有父类了. (3)协议里面的方法经常都是一些委托方法, 二 委托 委托,故名思议就是托别人办事.打个比方: 张三迫切需要一分工作,但是不知道去哪找.于是他就拜托(委托)李四给帮…
何为协议,何为委托,何为分类(类别)? 委托  即 代理 delegate:  他是 (接口的实现类)类似c中的回调.         把某个对象要做的事情委托给别的对象去做. 那么别的对象就是这个对象的代理,来代替他处理要做的事情. 在code中,首先你要明确一个对象的委托方是谁,委托的内容是什么.          在mfc中,每个程序都要继承自cwinapp,就是要重写几个虚函数额.          但是在cocoa中,我们来实现个UIApplicationDelegate代理,不用继承…
本文转载至  http://blog.csdn.net/learnios/article/details/8442201 分类: 功能模块2012-12-27 10:22 109人阅读 评论(0) 收藏 举报 IOS基础ios基础 1. iOS开发中使用[[UIApplication sharedApplication] openURL:] 加载其它应用 在iOS开发中,经常需要调用其它App,如拨打电话.发送邮件等.UIApplication:openURL:方法是实现这一目的的最简单方法,该…
  可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量) 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了   //定义一个名叫MyProtocol的协议 MyProtocol.h @protocol MyProtocol <NSObject>     @required//要求实现,不识闲会发出警告,如果什么都不写,默认是@required -(void) test; -(void) test2;     @optional//不要求实现 -…
 protocol--协议 协议是用来定义对象的属性,行为和用于回调的.     协议中有两个keyword@private和@optional,@private表示使用这个协议必需要写的方法,@optional表示可选的方法,用不到能够不写. 就像UITableView,它有两个协议:UITableViewDelegate和UITableViewDataSource,UITableViewDelegate是规定行为操作的,里面的方法都是可选的方 法,UITableViewDataSource是…
IOS Objective-C 协议,委托 IOS开发使用的语言Objective-C(以下简称OBJ-C)是一种扩展自C语言的面向对象语言.在OBJ-C中有一个很重要概念:消息.在最近的学习当中逐渐对消息机制有了一些了解,逐渐体会到了OBJ-C的一些设计理念,同时也更加适应了使用它来编程.面向对象在不同的编程语言的编程语言里面虽然实现的方式不同,但是很多东西都是殊途同归的.以前我习惯用JAVA进行面向对象编程,所以在使用OBJ-C的时候我会用以前JAVA的一些概念来类比.今天主要想说一下自己对…
做.NET开发很久,最近重新温习<C#高级编程>一书.发现很多曾经似懂非懂的问题,其实也是能够慢慢钻研慢慢理解的. 所以,打算开写<C#高级编程系列>博文.其中会借鉴<C#高级编程>一书的概念,也会参照其他高手的博文,希望大家谅解.有不对的地方,欢迎指正. (另:本博文不会讲解定义,语法方面的基础知识.) 下面如题,我们来讲委托. Delegate委托,在.NET中应用的非常广泛.会涉及到Lambda表达式,事件,匿名方法等(请关注后续博文). 那么何为委托? 通俗的来…
protocol 协议 protocol:用来声明方法 1.协议的定义 @protocol 协议名称 <NSObject> // 方法声明列表.... @end 2.如何遵守协议 1> 类遵守协议 @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2> @end 2> 协议遵守协议 @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2> @end 3.协议中方法声明的关键字 1> @required (默认) 要求实现,如果没…
一 简绍 protocol,简单来说就是一系列不属于任何类的方法列表,其中声明的方法可以被任何类实现.这种模式一般称为代理(delegation)模式.通过Protocol定义各种行为,在不同的场景采用不同的实现方式.在iOS和OS X开发中,Apple采用了大量的代理模式来实现MVC中View和Controller的解耦. 1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现. 2.只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明. 3.只要父类遵守…
参考资料:博客 @protocol,协议: OC中protocol的含义和Java中接口的含义是一样的,它们的作用都是为了定义一组方法规范. 实现此协议的类里的方法,必须按照此协议里定义的方法规范来. 格式:CO中定义协议用@protocol和@end成对使用:@protocol   协议名   <NSObject> .... @end 另外,OC协议里的方法并不一定要全部实现,@required(必须实现).@options(可选实现).若不写这两个关键字,则默认是必须实现的. 实现协议用尖…
那啥,是从这里整理出来的,感谢Rising_Sun,整理的过于简单,看不明白的戳这里 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using Sys…
这是我的第一篇博文,想来讲一讲js的函数.我的标题是js模拟c#的Delegate. 一.什么是Delegate(委托) 在jquery中有delegate函数,作用是将某个dom元素的标签的事件委托给一个函数队列,在触发这个事件的时候会触发这个函数队列中的所有函数.而c#中的Delegate对象也是如此,将多个方法添加至一个委托对象,或称将多个方法委托给一个委托对象,当调用委托对象的Invoke方法时会调用所有被委托的方法.由此可以看出Delegate的本质应该是一个函数队列,执行委托对象就是…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6634880.html 1.回顾 上一文中解读了MyBatis中的事务模块,其实事务操作无非就是提交和回滚.整个事务模块采用了抽象工厂模式进行设计,将具体的事务实例的生成对使用方隐藏,使用工厂中提供的生产方法来获取. 事务模块分为两类:JDBC类型和MANAGED类型,前者多用于单独使用MyBatis框架的情况下(比如测试学习MyBatis功能),后者则表示托管于其他框架,比如Spring…
1 回顾 上一篇中我解说了数据源接口DataSource与数据源工厂接口DataSourceFactory,这二者是MyBatis数据源模块的基础,包括本文中的非池型非池型数据源(UnpooledDataSource)和之后的池型数据源(PooledDataSource).托管型数据源(JndiDataSourceFactory)都是在这两个接口上产生的. 本文解读一下MyBatis中的非池型数据源,这是基础的数据源,之后要解读的池型数据源又是以此数据源为基础产生的. 2 非池型数据源及其工厂…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6675633.html 1 回顾 上一篇中我解说了数据源接口DataSource与数据源工厂接口DataSourceFactory,这二者是MyBatis数据源模块的基础,包括本文中的非池型非池型数据源(UnpooledDataSource)和之后的池型数据源(PooledDataSource).托管型数据源(JndiDataSourceFactory)都是在这两个接口上产生的. 本文解读…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6634880.html 1.回顾 上一文中解读了MyBatis中的事务模块,其实事务操作无非就是提交和回滚.整个事务模块采用了抽象工厂模式进行设计,将具体的事务实例的生成对使用方隐藏,使用工厂中提供的生产方法来获取. 事务模块分为两类:JDBC类型和MANAGED类型,前者多用于单独使用MyBatis框架的情况下(比如测试学习MyBatis功能),后者则表示托管于其他框架,比如Spring…
Tabular DataStream protocol 协议 Freetds 创建过程 https://wenku.baidu.com/view/2076cbfaaef8941ea76e0576.html 高效连接Mysql的PDO和ADODB是当今世界最快的数据库抽象类 http://blog.163.com/lgh_2002/blog/static/440175262010739336470/ php+sqlrelay+mysql实现连接池及读写负载均衡 http://blog.163.co…
在这次项目中遇到了一个特别奇葩的问题:表视图创建的cell在7以上的系统能正常运行显示,在模拟器上就不能正常实现......为解决这个问题,纠结了好久...... 对在7系统上不显示的猜测: 用masory设置约束不对,导致cell不显示; 对这个猜测也弄了好久,对一个个控件的约束都好好检查了一遍,发现实在是没有错的...后来迫不得已,自己不用masory,直接用frame约束,发现还是不显示,这才对masory的问题放弃了.... 最后考虑了下:他不是内容不显示,他是直接这些cell不显示,有…
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol )协议的探讨与分析 问题背景 最近在工作中遇到了连接外网的交换机在IPv6地址条件下从运营商自动获取的DNS地址与本机手动输入配置的IPv4地址下的DNS发生冲突的问题,这个问题在实际的生产网上会带来业务的中断和不稳定,在进入到生产环境中的本地终端发送给数据中心的网络流量会因为IPv4 和 IPv6 下的DNS冲突而导致无法正确的发送流量. 在终端中,默认的IPv6 的优先级会大于IPv4的优先级,这样就会带来冲…
Session Initiation Protocol 介绍 SIP是VoIP技术最常使用的协议,它是一种应用程序层协议,可与其他应用程序层协议配合使用,以控制Internet上的多媒体通信会话. VoIP 技术 开始之前先对VoIP做些了解. VoIP是一项允许您通过Internet传递语音和多媒体(视频,图片)内容的技术.这是利用Internet的可用性随时随地进行通信的最便宜的方法之一. 其优点包括 便宜 可移植性 灵活性 视频会议 对于VoIP通话,您所需要的只是一台具有Internet…
使用 EPPlus 封装的 excel 表格导入功能 (二) delegate 委托 --永远滴神 前言 接上一篇 使用 EPPlus 封装的 excel 表格导入功能 (一) 前一篇的是大概能用但是不一定好用的版本 后来我又重新封装扩展了一下 支持自定义更多东西(但是封装地是否有必要我就说不清了) 上个版本的问题 上个版本封装之后的使用代码: public ICollection<TestDto> ExcelImport(IFormFile file) { var config = Exce…
概念 定义 UE4中的delegate(委托)常用于解耦不同对象之间的关联:委托的触发者不与监听者有直接关联,两者通过委托对象间接地建立联系. 监听者通过将响应函数绑定到委托上,使得委托触发时立即收到通知,并进行相关逻辑处理. 委托,又称代理,本质是一个特殊类的对象,它内部可以储存(一个或多个)函数指针.调用参数和返回值. 蓝图示例 声明委托 委托签名声明可存在于全局范围内.命名空间内.甚至类声明内.此类声明可能不在于函数体内 可以是返回一个值的函数. 最多4个"载荷"变量. 最多8个…
1 协议: 协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法. 它是对对象行为的定义,也是对功能的规范. 在写示例之前我给大家说下@required和@optional这两个关键字 他们两个是在声明协议的时候用到,@required是必须实现的方法,要不会报黄色警告.@optional是可选实现!实现还是不实现都不会报警告! 示例: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // GoodChild.h #import @protocol GoodChild -(void)fil…
因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替.Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法.也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心. 当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议.比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议.注意,我这里说的是警告,而不是错误.对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法,程序也是能运行的,只不过多了些警告. Protoco…