python3.x 多路IO复用补充asyncio】的更多相关文章

asyncio模块是python之父写的模块,按说应该是靠谱的,python3.6版本定义为稳定版本. 说明书:https://docs.python.org/3/library/asyncio.html?highlight=asyncio#module-asyncio 大概定义:该模块提供了使用协程编写单线程并发代码,通过套接字和其他资源复用I​​ / O访问,运行网络客户端和服务器以及其他相关原语的基础结构. 简单应用(基于wsgi的报警器) #!/usr/bin/env python #…
Redis 是单线程+多路IO复用技术 多路复用:使用一个线程来检查多个文件描述符的就绪状态 如果有一个文件描述符就绪,则返回 否则阻塞直到超时 得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(线程池) 本质上是没有阻塞的 阻塞lO(串行):给女神发一条短信, 说我来找你了,然后就默默的一直等着 女神下楼,这个期间除了等待你不会做其他事情,属于备胎做法. 非阻塞IO:给女神发短信,如果不回,接着再发,一直 发到女神下楼,这个期间你除了发短信等待不会做其他事情,属于专-做法…
select 1.select能监听的文件描述符个数受限于FD_SETSIZE,一般为1024,单纯改变进程打开的文件描述符个数并不能改变select监听文件个数 2.解决1024以下客户端时使用select是很合适的,但如果链接客户端过多,select采用的是轮询模型,会大大降低服务器响应效率,不应在select上投入更多精力 select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: select最大的缺陷就是单个进程所打开的FD是有一定限制的,它由F…
与多线程和多进程相比,I/O多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程. 主要应用: (1)客户程序需要同时处理交互式的输入和服务器之间的网络连接 (2)客户端需要对多个网络连接作出反应 (3)TCP服务器需要同时处理多个处于监听状态和多个连接状态的套接字 (4)服务器需要处理多个网络协议的套接字 (5)服务器需要同时处理不同的网络服务和协议 select()函数 #include <sys/time.h> int select(int nfds,…
linux上其实底层都基于libevent.so模块实现的,所以本质一样 gevent更关注于io和其它 epool只是遇到io就切换,而gevent其它等待也切换…
还有很多缺限,如客户断开无限重复 以下转至老师博客: server: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- __author__ = "alex" import select import socket import sys import queue server = socket.socket() server.setblocking(0) server_addr = ('localhost',5000) print('start…
Reactor这个词译成汉语还真没有什么合适的,很多地方叫反应器模式,但更多好像就直接叫reactor模式了,其实我觉着叫应答者模式更好理解一些.通过了解,这个模式更像一个侍卫,一直在等待你的召唤,或者叫召唤兽. 并发系统常使用reactor模式,代替常用的多线程的处理方式,节省系统的资源,提高系统的吞吐量. 先用比较直观的方式来介绍一下这种方式的优点,通过和常用的多线程方式比较一下,可能更好理解. 以一个餐饮为例,每一个人来就餐就是一个事件,他会先看一下菜单,然后点餐.就像一个网站会有很多的请…
近期在尝试自己写一个Httpserver,在粗略研究了nginx的代码之后,决定仿照nginx中的部分设计自己实现一个高并发的HTTPserver,在这里分享给大家. 眼下使用的较多的Httpserver就是apache和nginx,apache的主要特点就是稳定,而nginx的主要特点是承载的并发量高.在这里从实现原理上做一个分析: apache採用的是多进程server模型,即server每监听到一个连接时,会创建一个新的进程去处理连接,进程与进程之间是独立的,因此就算进程在处理连接的过程中…
参考https://www.cnblogs.com/aspirant/p/6877350.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral IO复用,AIO,BIO,NIO,同步,异步,阻塞和非阻塞 区别(百度)   如果面试问到IO操作,这篇文章提到的问题,基本是必问,百度的面试官问我三个问题 (1)什么是NIO(Non-blocked IO),AIO,BIO (2) java IO 与 NIO(New IO)的区别 (3)select 与 epoll,p…
如果面试问到IO操作,这篇文章提到的问题,基本是必问,百度的面试官问我三个问题 (1)什么是NIO(Non-blocked IO),AIO,BIO (2) java IO 与 NIO(New IO)的区别 (3)select 与 epoll,poll区别 我胡乱说了一气,自己边说边觉得完蛋了.果然,二面没过,很简单的问题,回来后赶紧作了总结: 一.什么是socket?什么是I/O操作? 我们都知道unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,不管socket,…
本文来自:https://www.cnblogs.com/aspirant/p/6877350.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral,非常感谢. 如果面试问到IO操作,这篇文章提到的问题,基本是必问,百度的面试官问我三个问题 (1)什么是NIO(Non-blocked IO),AIO,BIO (2) java IO 与 NIO(New IO)的区别 (3)select 与 epoll,poll区别 我胡乱说了一气,自己边说边觉得完蛋了.果然,二面…
一.什么是socket?什么是I/O操作? 我们都知道unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,不管socket,还是FIFO.管道.终端,对我们来说,一切都是文件,一切都是流.在信息 交换的过程中,我们都是对这些流进行数据的收发操作,简称为I/O操作(input and output),往流中读出数据,系统调用read,写入数据,系统调用write.不过话说回来了 ,计算机里有这么多的流,我怎么知道要操作哪个流呢?对,就是文件描述符,即通常所说的fd,一…
linux 提供了select.poll和epoll三种接口来实现多路IO复用.下面总结下这三种接口. select 该函数允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并只在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它. 函数接口: 1: #include <sys/select.h> 2: #include <sys/time.h> 3:  4: int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_s…
(1)什么是NIO(Non-blocked IO),AIO,BIO (2) 区别 (3)select 与 epoll,poll区别 1.什么是socket?什么是I/O操作? 什么是socket? 实际上socket是对TCP/IP协议的封装,它的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已.socket本身并不是协议,它是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,是一组调用接口(TCP/IP网络的API函数). socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“…
Libevent 是一个用C语言编写的.轻量级的开源高性能网络库,主要有以下几个亮点:事件驱动( event-driven),高性能;轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿庞大:源代码相当精炼.易读:跨平台,支持 Windows. Linux. *BSD 和 Mac Os:支持多种 I/O 多路复用技术, epoll. poll. dev/poll. select 和 kqueue 等:支持 I/O,定时器和信号等事件:注册事件优先级. 1 Libevent中的epoll Libevent重…
没图,不分析API Java中IO API的发展:Socket -> SocketChannel -> AsynchronousSocketChannelServerSocket -> ServerSocketChannel -> AsynchronousServerSocketChannel 同步/阻塞 -> 同步/非阻塞(多路复用) -> 异步 想简单聊下多路复用.多路复用需要配合Reactor模式,前者解决技术上的问题,后者解决软件工程的问题. 技术上的问题,是将…
5种IO模型分别如下: 1.阻塞IO模型 当上层应用app1调用recv系统调用时,如果对等方没有发送数据(缓冲区没有数据),上层app1将阻塞(默认行为,被linux内核阻塞). 当对等方发送了数据,linux内核recv端缓冲区有数据后,内核会把数据copy给用户空间.然后上层应用app1解除阻塞,执行下一步操作. 2.非阻塞IO模型 上层应用程序app2将套接字设置成非阻塞模式. 上层应用程序app2轮询调用recv函数,接收数据,若缓冲区没有数据,上层程序app2不会阻塞,recv返回值…
s12-20160312-day09 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre { margin…
IOMUX Controller (IOMUXC) IO多路复用控制器1.overviewThe IOMUX Controller (IOMUXC), together with the IOMUX, enables the IC to share one pad to several functional blocks.IOMUXC和IOMUX使IMX6能够多个功能模块公用一个pad. 共用是通过对pad的输入/输出信号的多路复用技术来实现的.每一个模块需要一个特定的pad设置, 且对于每一个…
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口函数来实现IO复用. 1.select函数 #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writef…
简介 IO复用技术,简单来说就是同时监听多个描述符.在没有用到IO复用以前,只能是一个线程或一个 线程去监听,服务端同时有多个连接的时候,需要创建多个线程或者进程.而且,并不是所有的连 接是一直在传输这数据,可能只是连接后啥都没干,如果这样,进程就啥都没干. 现在有了IO复用技术,只有描述符就绪的时候才去处理,这样就很方便了. IO复用的使用大概是这样: 设置要监听的描述符以及需要监听的事件 ↓ 监听事件,一直阻塞直到有描述符就绪 ↓ 遍历所有就绪的描述符,并进行相应处理 IO复用有三种方式,分…
select函数: #include <sys/select.h> #include <time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> int select(int nfds, fd_set*readfds, fd_set*writefds, fd_set*exceptfds, struct timeval*timeout); 参数含义: nfds:一个整型变量,它比所有文件描述符集合中的文件描述符的最大…
上篇线程/进程并发服务器中提到,提高服务器性能在IO层需要关注两个地方,一个是文件描述符处理,一个是线程调度. IO复用是什么?IO即Input/Output,在网络编程中,文件描述符就是一种IO操作. 为什么要IO复用? 1.网络编程中非常多函数是阻塞的,如connect,利用IO复用可以以非阻塞形式执行代码. 2.之前提到listen维护两个队列,完成握手的队列可能有多个就绪的描述符,IO复用可以批处理描述符. 3.有时候可能要同时处理TCP和UDP,同时监听多个端口,同时处理读写和连接等.…
在linux的socket编程中,经常会遇到超时设置的问题,例如请求方如果在Ks内不发送数据则服务器要断开连接停止服务.这里我使用select的io复用实现超时5s设置,具体代码片段如下: fd_set fs; timeval tv; tv.tv_sec = 5; tv.tv_usec = 0; FD_ZERO(&fs); FD_SET(socket_fd,&fs); int ret = select(socket_fd+1,&fs,NULL,NULL,&tv); if(r…
简单的聊天室程序:客户端从标准输入输入数据后发送给服务端,服务端将用户发送来的数据转发给其它用户.这里采用IO复用poll技术.客户端采用了splice零拷贝.服务端采用了空间换时间(分配超大的用户数据数组,然后通过用户连接的文件描述符即可以索引到用户数据) 客户端程序: #define _GNU_SOURCE 1//为了支持POLLRDHUP事件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in…
int select(int nfds,fd_set* readfds,fd_set* writefds,fd_set* exceptfds,struct timeval* timeout)//其中nfds是被监听的文件描述符总数通常设置为所有文件描述符中的最大值加一(是否可以理解为凡是小于这个描述符的都要被轮询?,加1是因为文件描述符从0开始计数),readfds.writefds.exceptfds分别指向可读可写异常事件对应的文件描述符集合(当事件发生时内核在线修改该集合以此来通知应用程序…
I/O复用是Linux中的I/O模型之一.所谓I/O复用,指的是进程预先告诉内核,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪,就通知进程进行处理,从而不会在单个I/O上导致阻塞. 在Linux中,提供了select.poll.epoll三类接口来实现I/O复用. select函数接口 select中主要就是一个select函数,用于监听指定事件的发生,原型如下: 12345 #include<sys/select.h>#include<sys/time.h>int sele…
IO复用:使得程序能同时监听多个文件描述符 select: select在一段指定的时间内,监听用户感兴趣的文件描述符的 读.写.异常事件. select(int nfds,fd_set* readfds ,fd_set* writefds,fd_set* exceptfds,struct timeval* timeout); 当调用了select之后整个进程就会被block.同时kernel会监听select负责的所有的socket.如果 相关的时间就绪就会返回. 但是select只能处理 读…
进程与线程的描述 一个进程至少会创建一个线程,多个线程共享一个程序进程的内存.程序的运行最终是靠线程来完成操作的.线程的数量跟CPU核数有关,一个核最多能发出两个线程.线程的操作主要分为:一:给CPU进行程序命令的执行.二:IO的操作(读取或输出数据)或者请求网络数据. IO复用形成原因 如果一个I/O流进来,我们就开启一个进程处理这个I/O流.那么假设现在有一百万个I/O流进来,那我们就需要开启一百万个进程一一对应处理这些I/O流(——这就是传统意义下的多进程并发处理).思考一下,一百万个进程…