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UIControlEventTouchDown           = 1 <<  0,      // 手指落在按钮的一瞬间触发UIControlEventTouchDownRepeat     = 1 <<  1,      // 多点触碰的时候,当第二根以上的手指触摸瞬间出发UIControlEventTouchDragInside     = 1 <<  2,      // 手指在视图范围内拖动触发UIControlEventTouchDragOutside …
UI 即 UserInterface(用户界面 1.iOS系统版本,每年都有更新.对我们开发者而言,主要的是观察API的变化. 2.iPhone新手机发布,会产生不同尺寸的屏幕,现在市面上有4种尺寸,我们需要考虑屏幕适配问题.3.iOS系统层级,分为4层.目前我们学习的就是最顶层Cocoa touch层(layer),我们使用的是UIKit框架4.iOS SDK(软件开发工具包).iOS开发语言OC,Swift——都是面向对象. 5.我们最简单的创建UI项目的方法就是通过storyboard(故…
Events, Protocols and Delegates   事件.协议和委托 This article presents the key iOS technologies used to receive callbacks and to populate user interface controls with data. These technologies are events, protocols, and delegates. This article explains what…
1)创建 UIButton *btn1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 风格有如下 typedef enum { UIButtonTypeCustom = 0,               // 自定义,无风格    UIButtonTypeRoundedRect,                // 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片   UIButtonTypeDetailDisclosure,     …
一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类和资源; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 : -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件, 资源文件都存放在该目录下; -- 源文件 : Objective C 的 .m 和…
UIButton的一个Category,使用block处理UIControlEvent事件,如常用的TouchUpInside等.代码非原创,也是从网上看到的,用到了实际项目中,目前还没发现什么问题. UIButton+Block.h: #import <UIKit/UIKit.h> #import <objc/runtime.h> typedef void (^ActionBlock)(); @interface UIButton (Block) /** * UIButton添加…