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简介:SurfaceView继承自View,但它与View不同,View是在UI主线程中更新画面,而SurfaceView是在一个新线程中更新画面,View的特性决定了其不适合做动画,因为如果更新画面时间过长,那么UI线程就会被正在画的函数阻塞,所以Android通常用SurfaceView做动画效果. 下面给出一个使用SurfaceView做的简单例子: package com.yw.myapiupdate.mydraw; import android.app.Activity; import…
Android屏幕刷新一遍时间间隔为16ms,如果view能够在16ms内完成所需要执行的绘图换作,那么在视觉上,界面就是流畅的,否则就会出现卡顿现象,在很多情况下,这些逻辑处理又是必须的,为了解决这个问题,Android 引用了surfaceView,在二个方面改进了View的绘图操作: 使用双缓冲技术 自带画布,支持在子线程中更新画布内容 view和surfaceView使用场景: 当界面需要被动更新时,用view较好,比如,与手势交互的场景,因为画面的更新是依赖ontouch来完成,所以可…
前言  这款安卓小游戏是基于SurfaceView的飞行射击类游戏,采用Java来写,没有采用游戏引擎,注释详细,条理比较清晰,适合初学者了解游戏状态转化自动机和一些继承与封装的技巧. 效果展示     游戏概述 这里主要涉及的技术有:①SurfaceView框架 ②角色.武器的封装 ③辅助帧动画 ④追踪打击算法 ⑤多武器实现 ⑥敌我升级策略 ⑦模拟手柄.其中SurfaceView游戏框架我在[[安卓] 8.VIEW和SURFACEVIEW游戏框架]有详细介绍,接下来我还将再次分析下:对于角色.…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/02/25/2368069.html 一.概述 SurfaceView也是一个用来画图的部件,不过由于它的效率比较高,因此一般多用在游戏编程中,在摄像头编程中也会用到,还有它和View比较大的不同是它可以在非UI线程里画图.下面的实现中会提到使用SurfaceView来画图需要注意的几个地方.   二.要求 会使用SurfaceView来画图.   三.实现 新建工程MySurface,修改/res/…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43063331,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 在Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (上)中,我们完成了在游戏所需的所有的元素的绘制,包括 Bird鸟. Floor地板.Pipe 管道 .背景图以及分数等. 本篇博客将在上篇的基本上,继续带领大家向我们的目标进发,那么问题来了,我们的目标是: 就是这个效果图了. 首先我们明确下,当然…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42965779 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 哈,记得以前写过Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘 , 同属于SurfaceView系列,基本可以从这篇博文中学习到SurfaceView的用法,以及利用SurfaceView做抽奖转盘.但是其中缺少一部分的知识点,就是与用户交互时界面的改变,所以今天给大家再带来本篇博文教大家如何做flabby bir…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41722441 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 今天给大家带来SurfaceView的一个实战案例,话说自定义View也是各种写,一直没有写过SurfaceView,这个玩意是什么东西?什么时候用比较好呢? 可以看到SurfaceView也是继承了View,但是我们并不需要去实现它的draw方法来绘制自己,为什么呢? 因为它和View有一个很大的区别,View在UI线程去…
Android群英传笔记--摘要,概述,新的出发点,温故而知新,可以为师矣! 当工作的越久,就越感到力不从心了,基础和理解才是最重要的,所以买了两本书,医生的<Android群英传>和主席的<Android开发艺术探索>,主要是再全面点的把自己所学的知识消化,这样也就不枉自己天天熬夜学习了,现在群英传快看完了,准备重新再看一遍,同时把笔记以博客的形式记录下来,这样也许更加的深刻,然后再消磨一下主席的那本书,这本书有视频讲解,更加好,所以预计以后应该很少再写其他的博客,不过工作中碰到…
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制.又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应.在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理. 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件,例如T…
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行行绘制.又由于不占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应.在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理. 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件,例如T…