mongodb WiredTiger 内存分配】的更多相关文章

转载自勤奋的小青蛙 mongodb占用内存非常高,这是因为官方为了提升存储的效率,设计就这么设计的. 但是大部分的个人开发者所购买的服务器内存并没有那么大,所以,我们需要配置下MongoDB的内存缓存大小,不然mongodb会占用非常多. 官方的配置缓存项处文档是这么解释的: WiredTiger Options --wiredTigerCacheSizeGB number New in version 3.0. Defines the maximum size of the internal…
cgroups,其名称源自控制组群(control groups)的简写,是Linux内核的一个功能,用来限制,控制与分离一个进程组群的资源(如CPU.内存.磁盘输入输出等). 这个项目最早是由Google的工程师在2006年发起(主要是Paul Menage和Rohit Seth),最早的名称为进程容器(process containers).在2007年时,因为在Linux内核中,容器(container)这个名词有许多不同的意义,为避免混乱,被重命名为cgroup,并且被合并到2.6.24…
本文将简述一下MongoDB的内存限制问题 1. 使用Docker限制 当我们使用docker创建mongo 容器时,可通过使用以下参数,对mongo可以使用的资源进行限制 内存限制 参数 简介 -m, - -memory 内存限制,格式:数字+单位,单位可以是b, k, m, g,最小4M -- -memory-swap 内存和交换空间总大小限制,注意:必须比-m参数大 -m 和 --memory-swap docker run -it --rm -m 100M --memory-swap -…
上节学习回顾 1.判断对象存活算法:引用计数法和可行性分析算法 2.垃圾收集算法:标记-清除算法.复制算法.标记-整理算法 3.垃圾收集器: Serial:新生代收集器,采用复制算法,单线程. ParNew:新生代收集器,采用复制算法,多线程. Parallel Scavenge:新生代收集器,采用复制算法,多线程,注重吞吐量. Serial Old:老年代收集器,采用标记-整理算法,单线程. Parallel Old:老年代收集器,采用标记-整理算法,多线程,与Parallel Scaveng…
java内存分配 A:栈 存储局部变量 B:堆 存储所有new出来的 C:方法区(方法区的内存中) 类加载时 方法信息保存在一块称为方法区的内存中, 并不随你创建对象而随对象保存于堆中; D:本地方法区(系统相关) E:寄存器(CPU使用) 注意:         a:局部变量 在方法定义中或者方法声明上定义的变量. b:栈内存和堆内存的区别                栈:数据使用完毕,就消失.------>存储的是值类型 局部变量:在栈中 堆:每一个new出来的东西都有地址 -------…
当C程序运行在操作系统上时,操作系统会给每一个程序分配一定的栈空间. 堆为所有程序共有的,需要时需要申请访问. 一.栈 局部变量.函数一般在栈空间中. 运行时自动分配&自动回收:栈是自动管理的,程序员不需要手工干预.方便简单. 反复使用:栈内存在程序中其实就是那一块空间,程序反复使用这一块空间. 脏内存:栈内存由于反复使用,每次使用后程序不会去清理,因此分配到时保留原来的值. 临时性:(函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的) 栈会溢出:因为操作系统事先给定了栈的大小,如果在函数中无穷尽…
在 JVM内存垃圾回收方法 中,我们已经详细讨论了内存回收,但是,我们程序中生成的对象是如何进行分配的呢?以下所述针对的是HotSpot虚拟机. 1.Java堆结构 以HotSpot为例,如下图: Heap = { Old + NEW = {Eden, from, to} },Old 即 年老代(Old Generation),New 即 年轻代(Young Generation).年老代和年轻代的划分对垃圾收集影响比较大. 1.1.年轻代 所有新生成的对象首先都是放在年轻代(或称新生代,You…
本文是<深入理解Java虚拟机 JVM高级特性与最佳实践>的读书笔记 在介绍Java的垃圾回收方法之前,我们先来了解一下Java虚拟机在执行Java程序的过程中把它管理的内存划分为若干个不同的的数据区的什么? 1.Java运行时数据区的划分 如下图: 其中程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈这3个区域的内存随线程而生,随线程而灭的,因此这几个区域的内存分配与回收都是有确定的,我们不需要考虑这几个区域的内存的分配与回收.而堆和方法区则不一样,我们只有在程序处于运行期间时才能知道会创建哪些对象,这部分…
Buddy(伙伴的定义): 这里给出伙伴的概念,满足以下三个条件的称为伙伴:1)两个块大小相同:2)两个块地址连续:3)两个块必须是同一个大块中分离出来的: Buddy算法的优缺点: 1)尽管伙伴内存算法在内存碎片问题上已经做的相当出色,但是该算法中,一个很小的块往往会阻碍一个大块的合并,一个系统中,对内存块的分配,大小是随机的,一片内存中仅一个小的内存块没有释放,旁边两个大的就不能合并. 2)算法中有一定的浪费现象,伙伴算法是按2的幂次方大小进行分配内存块,当然这样做是有原因的,即为了避免把大…
最近在看周志明所著的<深入理解Java虚拟机>,有几个问题不太明白,希望对虚拟机有研究的哥们儿帮我解答一下.先说一下我进行试验的环境: 操作系统:Mac OS X 10.11.6 EI Capitan Java环境: java version "1.8.0_92" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_92-b14) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.92-b14, m…