JAVA图形小动画之简单行星运动】的更多相关文章

//第一个java文件thread_star.java: package solarsystem; import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.geom.Ellipse2D; import javax.swing.JPanel; class thread_star extends Thread{ int x0; int y0; int r0; int d0; d…
Rebound动画框架简单介绍 Android菜鸟一枚,有不对的地方希望大家指出,谢谢. 最近在接手了一个老项目,发现里面动画框架用的是facebook中的Rebound框架,由于以前没听说过,放假时闲得蛋痛,看看了源码,就顺手写这一篇吧. 写了一个小Demo,具体效果如下: 代码很简单,这是xml布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools=&…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/50932501 冷血之心的博客) 图形用户界面(Graphics User Interface,GUI)是用户与程序交互的窗口,比命令行的界面更加直观并且更好操作. 这是本人在学习java图形界面开发阶段一步一步实现的超级简易的学生管理系统.虽然说不入大神法眼,但这确实是费了自己不少心血.对于我这样的菜鸟来说,考虑不周到,一不小心就Exception,然后就是自己调…
1.Java图形用户界面编程概述 JavaAPI中提供了两套组件用于支持编写图形用户界面:AWT(抽象窗口包)和Swing 2.  容器(Container):重量级容器和轻量级容器(一个容器可以放置多个容器) A.重量级容器(顶级容器):不能被包含在任何其它容器中,每个包含层次必须从重量级容器开始,继承自AWT的Container Swing中的重量级容器:JFrame(窗体).Jdialog(对话框).JWindom(窗口).JApplet(小程序) B.轻量级容器 :可以相互嵌套,继承自S…
java中Color类的简单总结 1.颜色的常识 任何颜色都是由三原色组成(RGB),JAVA中支持224为彩色,即红绿蓝分量取值 介于0-255之间(8位表示) 2.Color类中的常量 public final static Color black = new Color(0,0,0); public final static Color bule = new Color(0,0,255); . . 有很多这样的常量,可供我们直接类名去调用而不需要去实例化. 3.Color中的构造函数 pu…
Setup命令是linux下面用来配置网络,防火墙,系统服务等设置的图形小工具.使用起来非常方便简单,可是centos\redhat最小化安装之后发现setup命令工具用不了. 接下来介绍如何安装setup小工具: yum whatprovides /usr/sbin/setup 显示信息: setuptool-1.19.9-4.el6.i686 : A text mode system configuration tool 提示是在setup这个安装包下面就先安装setuptool yum -…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-19 一.简介 Android系统定义了一系列独立的图形处理类,其中,2D图形处理类分别位于以下命名空间: Android.Graphices Android.Graphics.Drawable.Shapes Android.View.Animation 3D图形的处理类位于Android.Opengl命名空间下. 总体来说,Android的Graphics技术大致可以分为两大类:图形和动画. 图形又被进一步分为2D图形和3D…
[转自]http://blog.sina.com.cn/s/blog_616e189f0100ne1t.html 1.       基本的java Frame操作. Java的图形界面的类主要包括AWT和Swing.在AWT中图形元素的父类为Component. 继承关系如下:Component->Container->Window->Frame->JFrame.(注意:Swing对AWT进行了扩展). 下面给出一个简单的java图形程序: package com.guan.vis…
依然是github开源项目:WaitingDots 这个项目代码不多,实现的非常easy.可是非常有意思由于动画的基本元素不是画出来的,而是使用了spannableString来实现. DotsTextView.java JumpingSpan.java MainActivity.java DotstextView是动画的实现主体. JumpingSpan是基本元素,是动画中的插件 MainActivity中仅仅要在布局中引入DotsTextView就可以. 下面是切割线,show code:…
1.       基本的java Frame操作. Java的图形界面的类主要包括AWT和Swing.在AWT中图形元素的父类为Component. 继承关系如下:Component->Container->Window->Frame->JFrame.(注意:Swing对AWT进行了扩展). 下面给出一个简单的java图形程序: package com.guan.visualTest.frameTest; import java.awt.Button; import java.aw…