本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5908986.html,转载请注明源地址. 本文以及后续文章,将一步步完善功能列表: 要点击九宫格中的条目,需要注册点击事件 // 注册九宫格单个条目的点击事件 gv_home.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { // 点中列表条目索引 position @Override public void onItemClick(AdapterView<?>…
多个界面复用一个布局界面 ,如何找到复用布局文件中的控件的id? 举个栗子: 1.  layout_common.xml 复用的布局文件,如何找到button 的id? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 复用的布局文件 --> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&qu…
1.layout_common.xml 复用的布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 复用的布局文件 --> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android…
本文为Android性能优化--布局优化,主要介绍使用抽象布局标签(include, viewstub, merge).去除不必要的嵌套和View节点.降低不必要的infalte及其它Layout方面可调长处,顺带提及布局调优相关工具(hierarchy viewer和lint). 一.布局复杂度的优化 关于布局的优化,主要分两个慷慨向 实现同样界面效果而且层级结构同样时,选用何种Layout最好 在Android中单独的布局性能: FrameLayout>LinearLayout>Relat…
谈到android界面设计,各种布局样式不得不提!传统的布局方式有6种,我们会一一介绍. 在android studio2.2版本之后出现了一款超棒的布局方式,真正意义上的所见即所得,后面我们也会讲到! 1.LinearLayout:线性布局:线性布局又有两种,"垂直布局"和"水平布局". 垂直布局每一行只能有一个控件(自己嵌套的不算): 水平布局只有一行,所有的控件依次从左向右排列: linearLayout中有一个重要的属性 android:layout_wei…
原文:http://www.hawu.me/coding/733 一.基础页面布局 假设我们项目页面的通用布局如下图所示: 实现这样的布局的基本html代码如下:           XHTML   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 <html> <head> </head> <body>     <div style="width: 700px; text-align:center; font-size:30…
本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5943005.html,转载请注明出处. 本文实现导航界面1的布局的实现,效果如下图所示: 首先分析所使用的布局样式: 对应的activity_setup1.xml布局文件内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.androi…
背景 引入一个布局库:com.zhy:percent-support-extends 然后sync now 成功了,也就是同步成功了. 然而开始使用的时候报告了: The following classes could not be found: - com.zhy.android.percent.support.PercentLinearLayout (Fix Build Path, Edit XML, Create Class) Tip: Try to build the project.…
假如有一个布局文件A.xml想把另外一个布局文件B.xml引进其布局,则可以通过下面的代码 <include layout="@layout/B" />…
前言:一个应用的成功=产品设计*性能 ,再此我们不讨论一个应用的设计,那交给我们可爱又可恨的产品经理和UI设计师来决定!所以这里分步骤讨论如何提升一个应用的性能,这里先探讨布局优化问题. 布局优化 避免过度回执(Overdraw),由于过度绘制会浪费很多的CPU,GPU资源, 检查方法: 通过打开开发者选项–>GPU模式呈现分析–>在屏幕上显示为条形图.然后就会看到如下图的情况,最好用真机,模拟器回执有问题.  你可以观察一下绘制的条形图 tips:每一条柱状线都包含三部分,蓝色代表测量回执D…