MainActivity.java package com.loaderman.backmenudemo; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Gravity; import android.view.KeyEvent; import android.view.LayoutInfla…
游戏暂停界面: cocos2d-x中游戏暂停界面提供的思路是用pushScene()和popScne(),即推进和弹出场景,当游戏暂停时,推进(pushScene())暂停场景,之前运行的场景将会自动暂停,然后我们可以在暂停场景中操作,如Resume,ReStart,Quit等,当我们不再需要暂停场景时,可以popScene()将暂停场景弹出.(场景就像一张纸,我们推进一个场景,相当于在这张纸上再盖上一张,弹出场景相当于将最表面的那张纸拿掉). 推进暂停场景的相关代码如下: CCRenderTe…
Atitit.android js 的键盘按键检测Back键Home键和Menu键事件 1. onKeyDown @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) { // 在这里做你想做的事情 // super.openOptionsMenu();  // 调用这个,就可以弹出菜单 webView.loadUrl("javascript:…
public class LockActivity extends Activity{ private static final int FLAG_HOMEKEY_DISPATCHED = 0x80000000; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); this.getW…
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { //监控/拦截/屏蔽返回键 dialog(); return false; } else if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) { if(isShowButton) { rly.setVisibility(View.VISIBLE); isShowBut…
android 如何监听返回键点击事件,并创建一个退出对话框, 防止自己写的应用程序不小心点击退出键而直接退出.自己记录下这个简单的demo,备用. public class BackKeyTest extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedI…
本文转自:http://blog.csdn.net/sunnyfans/article/details/8094349 Android 如何监听返回键点击事件,并创建一个退出对话框, 防止自己写的应用程序不小心点击退出键而直接退出.自己记录下这个简单的demo,备用. 注:如下代码当时是从网上copy过来的,现在忘了它出自哪个原作者了,在此说声抱歉. 源码如下: public class BackKeyTest extends Activity { /** Called when the act…
近期开发中有须要Menu键,结果发现了一个非常尴尬的问题.我的測试机上有Menu键.可是測试平板上没有,队友的測试机上竟然也没有Menu键.这着实有些尴尬... 上网谷歌之后才发现问题所在: 仅仅有在android 4.0 之前的机器中,menu 键是才作为硬件存在的,之后的机器有的有.有的就没有了,比方三星的S3,Note2等等都是有这个按键的.可是很多其它的手机取消了这个按键.所以假设project中实用到这个按键,那就必须调低最低版本号, 比方android 2.2 的project,跑到…
MainActivity 继承了 ActionBarActivity后,想要去掉标题栏(ActionBar),在程序中加上requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);,结果标题栏是去掉了,但是在点击Menu键时应用会崩溃.在网上找了一下解决方法,都是把MainActivity继承ActionBarActivity改为继承Activity,这样虽然能够解决问题,但是如果一定是要继承ActionBarActivity不能改的话要怎么办呢?例如在我的程序…
在Android中,有时候没有硬件Menu.于是需要软件Menu.但是默认Google想让你用ActionBar上的Menu. 但是,有时候我们确实需要在在底部的软按键上加Menu.这里提供一种方法,经过测试,可行. 这里,设置Window的属性,要求添加Menu键. 为什么用反射,是因为这个是隐藏的属性.并且,在低版本上,这个属性是不存在的. 另外,软按键的显示,是在SystemUI里面控制的,这里没有详细分析,有时间可以分析一下. try { getWindow().addFlags(Win…