GPS模块编程之NMEA0183协议】的更多相关文章

NMEA 0183是美国国家海洋电子协会(National Marine Electronics Association)为海用电子设备制定的标准格式.现在已经成为GPS导航设备统一的RTCM(Radio Technical Commission for Maritime services)标准协议. 下图是我调试用的GPS芯片,是深圳一家公司生产的.基本上接上天线,供电引脚电压正常的话,就可以通过串口读取GPS数据了.所以GPS编程最主要的是解析数据,要解析数据就得了解协议格式. 下面一组数据…
13.3 Socket编程之UDP协议 UDP协议和TCP协议都是Socket编程的协议,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议.UDP适用于一次只传送少量数据.对可靠性要求不高的应用环境.既然 UDP 是一种不可靠的网络协议,那么还有什么使用价值或必要呢?其实不然,在有些情况下UDP协议可能会变得非常有用.因为UDP具有TCP所望尘莫及的速度优势.虽然TCP协议中植入了各种安全保障功能,但是在实际执行的过程中会占用大量的系统开销,无疑使速度受…
网络编程tcp协议与socket以及单例的补充 一.单例补充 实现单列的几种方式 #方式一:classmethod # class Singleton: # # __instance = None # # @classmethod # def singleton(cls): # # if not cls.__instance: # cls.__instance = cls() # # return cls.__instance # # obj1 = Singleton.singleton() #…
上次所写的代码中,客户端和服务器端所进行的数据传输所用的是字节流. 优化: A:这次,为了高效,对这个字节流通过转换流来进行包装,包装成高效字符流. B:这次,传输的数据是通过键盘录入的数据. 服务器端代码: /* TCP协议: 服务器端 */ public class ServerDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建socket接收端对象监听 ServerSocket ss = new…
TCP传输 Socket和ServerSocket 建立客户端和服务器 建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输 关闭socket 同样,客户端与服务器是两个独立的应用程序 TCP协议发送和接收数据的思路图解: TCP传输-客户端思路 1:建立客户端的Socket服务,并明确要连接的服务器. 2:如果连接建立成功,就表明,已经建立了数据传输的通道.就可以在该通道通过IO进行数据的读取和写入.该通道称为Socket流,Socket流中既有读取流,也有写入流. 3:通过Socket对象的…
UDP协议的输出端: /* UDP发送数据: A:创建Socket发送端对象 B:创建数据报包(把数据打包) C:调用Socket对象发送数据报包 D:释放资源(底层是IO流) */ public class NewSend { public static void main(String[] args) throws IOException { // A:创建Socket发送端对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // B:创建数据报包(把数…
UDP传输 两个类:DatagramSocket与DatagramPacket(具体看API) A:建立发送端,接收端. B:建立数据包. C:调用Socket的发送接收方法. D:关闭Socket. E:发送端与接收端是两个独立的运行程序. UDP传输-发送端思路 UDP发送数据: A:创建Socket发送端对象 B:创建数据报包(把数据打包) C:调用Socket对象发送数据报包 D:释放资源(底层是IO流) UDP传输-发送端代码 public static void main(Strin…
UDP协议 UDP(User Datagram Protocol)也就是用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范. 提到无连接数据传输,那我们首先想到的就是不可靠,数据丢失等等,那么在我们的日常软件中,UDP协议到底都应用在什么场景上呢?举一个大家比较熟悉的例子,就是我们平时所用的聊天软件,因为我们的聊天软件所传输的数据并非是重要数据. 通过ip和端口号,我们可以实现一个小的聊天软件,有兴趣的朋友可以在局域网内通过…
HTTP协议由来已久,最近复习到它,好记性不如烂笔头,在此留下自己的总结,算是为后面再要看时用吧.HTTP协议是一个在B/S架构中约束客户端(浏览器)和服务端(比较常见的是就是IIS服务器,关于IIS服务器的配置,这里就不再讲了,度娘那里一搜一大把.呵呵)2者进行通信的协议:打个比方,相当于2个人要交流,我们要么都用汉语.要么都用英语,语言不通则会产生沟通障碍. HTTP协议规定浏览器要跟IIS服务器进行交互,首先要将请求的内容封装成HTTP请求头(这些是浏览器自动完成的,当我们在地址栏键入一个…
1.1 概述: TCP协议通过三次握手协议将客户端与服务器端连接,两端使用各自的Socket对象.Socket对象中包含了IO流,供数据传输. 即:TCP协议在客户端与服务器端通过Socket组成了IO通道,数据在IO通道中传输,客户端传输的数据成队列方式写出,服务器端接收,同样服务器端传输的数据成队列方式写出,客户端接收. tcp协议的特点:面向连接.可靠(安全).效率慢 类似于我们生活中的打电话 举例:上网 --> 满足http协议(使用的还是tcp的还一套,因为http是tcp的子协议)…