TCP发送窗口更新tcp_ack_update_window】的更多相关文章

在tcp_ack接收ACK处理函数中,如果确认当前走慢速路径,那么会调用tcp_ack_update_window函数检查窗口是否需要更新并更新之,并且更新未确认数据的位置,即更新窗口左边沿: static int tcp_ack(struct sock *sk, const struct sk_buff *skb, int flag) { /* 快速路径&& ack确认了新数据 */ if (!(flag & FLAG_SLOWPATH) && after(ack…
TCP的首部中​有一个很重要的字段就是16位长的窗口大小,它出现在每一个TCP数据报中,配合32位的确认序号,用于向对端通告本地socket的接收窗口大小.也就是说,如果本地socket发送一个TCP数据,其32位确认序号是5,窗口大小是5840,则用于告诉对端,对端已经发出的4个字节的数据已经收到并确认,接下来,本地socket最多能够接收从第5个字节开始的5840个字节长度的数据.这是由接收方进行的一种流量控制,接收方通过告诉发送方自己所能够接收数据的大小,达到控制发送方发送速度的目的.  …
在我们当初学习网络编程的时候,都接触过TCP,在TCP中,对于数据传输有各种策略,比如滑动窗口.拥塞窗口机制,又比如慢启动.快速恢复.拥塞避免等.通过本文,我们将了解滑动窗口在TCP中是如何使用的. 滑动窗口实现了TCP流控制.首先明确滑动窗口的范畴: TCP是双工的协议,会话的双方都可以同时接收和发送数据. 会话的双方都各自维护一个发送窗口和一个接收窗口.各自的接收窗口大小取决于应用.系统.硬件的限制(TCP传输速率不能大于应用的数据处理速率).各自的发送窗口则要求取决于对端通告的接收窗口,要…
TCP窗口机制 TCP header中有一个Window Size字段,它其实是指接收端的窗口,即接收窗口.用来告知发送端自己所能接收的数据量,从而达到一部分流控的目的. 其实TCP在整个发送过程中,也在度量当前的网络状态,目的是为了维持一个健康稳定的发送过程,比如拥塞控制.因此,数据是在某些机制的控制下进行传输的,就是窗口机制. 窗口缩放因子(Window Scaling) 以前,window size最大为2的16次方,为65535,随着宽带不断提高,65535字节已经小了,为了突破限制,便…
转http://coolshell.cn/articles/11609.html 滑动窗口 -- 表征发送端和接收端的接收能力 拥塞窗口-- 表征中间设备的传输能力 TCP滑动窗口 需要说明一下,如果你不了解TCP的滑动窗口这个事,你等于不了解TCP协议.我们都知道,TCP必需要解决的可靠传输以及包乱序(reordering)的问题,所以,TCP必需要知道网络实际的数据处理带宽或是数据处理速度,这样才不会引起网络拥塞,导致丢包. 所以,TCP引入了一些技术和设计来做网络流控,Sliding Wi…
滑动窗口协议 流量控制方法 PUSH 慢启动   隔一个报文段确认"的策略实际就是因为 delayed ack,同时接收到两个待确认的ACK包时,就立即发送确认包.   滑动窗口实例   解决了快的发送方->慢的接收方 发送方发送 4个背靠背(back-to-back)的数据报文段去填充接收方的窗口,然后停下来等待一个ACK. 接收方发送 ACK(报文段 8),但通告其窗口大小为 0,这说明接收方已收到所有数据,但这些数据都在接收方的 TCP缓冲区,因为应用程序还没有机会读取这些数据. 另…
一.tcp_write_xmit()将发送队列上的SBK发送出去,返回值为0表示发送成功.函数执行过程如下:1.检测拥塞窗口的大小.2.检测当前报文是否完全处在发送窗口内.3.检测报文是否使用nagle算法进行发送.4.通过以上检测后将该SKB发送出去. 5.循环检测发送队列上所有未发送的SKB. static int tcp_write_xmit(struct sock *sk, unsigned int mss_now, int nonagle, int push_one, gfp_t gf…
一.tcp_sendmsg()函数分析: int tcp_sendmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg, size_t size) { struct iovec *iov; /*从通用的struct sock *sk得到struct tcp_sock *tp,其实只是一个强制类型转换,因为strcut sock是所有其它socket类型的第一个成员,所有可以直接对指针进行强制类型转换*/ struct tcp_so…
https://technet.microsoft.com/zh-cn/magazine/2007.01.cableguy.aspx 欢迎来到 TechNet 杂志“网络专家”的第一部分.TechNet 网站上的专栏爱好者都知道我们探讨各种网络问题,我们每个月都将继续保持这个传统.如果您是新手,要查找以前专栏的存档,请访问网络专家站点. 现在开始介绍我们的第一个主题 - TCP 接收窗口. TCP 连接的吞吐量可以通过发送和接收应用程序.发送和接收 TCP 的实现以及 TCP 对等方之间的传输路…
一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送.TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的.典型的值为30秒.1分钟和2分钟.等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放. [问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次…