内存管理2-set方法的内存管理】的更多相关文章

1,内存管理简单介绍 1,为什么要有内存管理? malloc selloc dealloc```需要回头复习 一般的内存 4s 是512m内存:6 是1024m内存: 当内存过大时,会耗尽内存.出现程序闪退. 2.OC内存管理的范围 : 管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 3.对象类型是程序运行过程中动态分配的,存储在堆区:内存管理主要是对 堆区中的对象的内存管理. 4.OC内存管理的原理 为了防止内存泄露 对象的引用计数器 : 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一…
分享.net常见的内存泄露及解决方法 关于内存泄漏的问题,之前也为大家介绍过,比如:<C++中内存泄漏的检测方法介绍>,是关于C++内存泄漏的.今天为大家介绍的是关于.NET内存泄漏的问题. 前段时间帮项目组内做了一次内存优化,产品是使用c#开发的winForm程序,一直以为.net提供了垃圾收集机制,开发的时候也没怎么注意内存的释放,导致最后的产品做出来之后,运行一个多小时就内存直接崩溃了,看来.net的垃圾收集还是得需要开发者加以控制,也不是万能的啊. 下面将对垃圾收集做以简介,然后描述一…
MRC状态下 1 任何继承NSObject的对象,存放于堆控件中,都需要手动管理内存 .2 基本数据类型放到栈中,对象放到堆空间中,内存是有系统管理的.(int\float\enum\struct) 上句 Person *p = [[Person alloc] init]; 上图:[p release]; Person 对象引用计数器为0,手动释放内存,对象被系统回收. 此时: 僵尸对象:当前Person对象成为僵尸对象(对象的内存空间被系统回收,且无法再继续使用) 野指针:指针p被成为野指针(…
普通方法:关注(代表)对象可以”干什么”,过程中需要实例变量.-(void)show;输出 … 访问属性    属性:属性专门处理实例变量.(程序执行过程当中)    初始化方法:一创建对象(第一时间),给实例变量赋值.    工厂方法:只一个方法,帮我们解决创建对象问题.初始化对象的问题.工厂方法创建对象最简单.(对象达到一定量级) 补:在类方法中,可以调用类中创建的实例的实例方法或实例变量. 算法.设计模式:是人们总结的一种规律,一种思想. 1.单例模式    是一种特殊的工厂方法.    …
属性的声明:使⽤@property声明属性
 例如:@property NSString *name: 相当于@interface中声明了两个⽅法(setter.getter): 属性的实现:使⽤@synthesize实现属性
例如:@synthesize name = _name; 相当于@implementation实现了setter.getter Objective-C提供属性的⺫的是为了简化程序员编码 为属性提供了⼀些关键字⽤以控制setter.getter的实现细节 这些关键字我们称为…
一.多个对象之间的内存管理 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release) 3.谁retain,谁release 4.谁alloc,谁release 二.set方法的内存管理 内存管理代码规范:1.只要调用了alloc,必须有release(autorelease)   对象不是通过alloc产生的,就不需要release  2.set方法的代码规范 1> 基本数据类…
Investigating Your RAM Usage In this document Interpreting Log Messages                 内存分析日志中各消息的含义 Viewing Heap Updates               查看当前内存快照的2种方法 Tracking Allocations                    跟踪记录内存分配2种方法 Viewing Overall Memory Allocations  用adb站在全局角度…
转自:星辰的<Unity3D占用内存太大的解决方法> 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静…
DPDK以两种方式对外提供内存管理方法,一个是rte_mempool,主要用于网卡数据包的收发:一个是rte_malloc,主要为应用程序提供内存使用接口.本文讨论rte_mempool.rte_mempool由函数rte_mempool_create()负责创建,从rte_config.mem_config->free_memseg[]中取出合适大小的内存,放到rte_config.mem_config->memzone[]中. 本文中,以l2fwd为例,说明rte_mempool的创建及使…
iOS 基本内存管理-多对象内存管理(2)中可以看到涉及到对象的引用都要手动管理内存:每个对象都需要写如下代码 // 1.对要传入的"新车"对象car和目前Person类对象所拥有的"旧车"_car进行判读- (void)setCar:(Car *)car { if (_car != car ) { [_car release]; // 释放旧车 _car = [car retain]; // 新车引用计数加一 } } // 2.Person类在回收的时候也必须将它…
在上一节中Java 出现内存溢出的定位以及解决方案 中对于Java虚拟机栈以及方法区的内存出现的异常以及处理方式进行了解析,由于Java虚拟机对于堆的管理十分复杂,并且Java虚拟机中最基本的内存区域,所以单独提出一节进行分析. 先来解释一下对象存活?? 什么样的对象是已经死了的对象,须要垃圾回收器进行回收.这个概念至关重要.由于它影响到垃圾回收器对于哪一个对象进行回收.能够从GCRoot訪问到的对象是存活的对象,那么以外的对象就是已死的对象. GCRoot:包含四种 1)Java虚拟机栈中存放…
同之前一样,新建一个基于命令行的工程,在新建一个Student类和一个Book类 编写如下代码: Student.h // // Student.h // 内存管理2-对象之间的内存管理 // // Created by Rio.King on 13-8-26. // Copyright (c) 2013年 Rio.King. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Book.h"…
1 内存中不连续的页的分配 根据上文的讲述, 我们知道物理上连续的映射对内核是最好的, 但并不总能成功地使用. 在分配一大块内存时, 可能竭尽全力也无法找到连续的内存块. 在用户空间中这不是问题,因为普通进程设计为使用处理器的分页机制, 当然这会降低速度并占用TLB. 在内核中也可以使用同样的技术. 内核分配了其内核虚拟地址空间的一部分, 用于建立连续映射. 在IA-32系统中, 前16M划分给DMA区域, 后面一直到第896M作为NORMAL直接映射区, 紧随直接映射的前896MB物理内存,在…
在内存管理的上下文中, 初始化(initialization)可以有多种含义. 在许多CPU上, 必须显式设置适用于Linux内核的内存模型. 例如在x86_32上需要切换到保护模式, 然后内核才能检测到可用内存和寄存器. 而我们今天要讲的bootmem分配器就是系统初始化阶段使用的内存分配器. 为什么要使用bootmem分配器,内存管理不是有buddy系统和slab分配器吗?由于在系统初始化的时候需要执行一些内存管理,内存分配的任务,这个时候buddy系统,slab分配器等并没有被初始化好,此…
勿在流沙住高台,出来混迟早要还的. 做一个积极的人 编码.改bug.提升自己 我有一个乐园,面向编程,春暖花开! 上一篇分享了JVM及其启动流程,今天介绍一下JVM内部的一些区域,以及具体的区域在运行过程中会发生哪些异内存常! 其实也就对应了内存管理的第一篇中 JVM的第三个阶段,程序运行内存溢出. 知识地图: 一.概述 Java的内存管理采用[自动内存管理]机制,因为这个自动管理机制,Java程序员就不需要去写释放内存的代码,而且不容易出现内存泄漏问题(比C/C++程序员少一些烦恼).但是由于…
本文转自:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/18/2730117.html#undefined 推荐查看原文,原文格式更好一些. 本文引用自:深入理解Java虚拟机的第2章内容 运行时数据区域 Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时 间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁.根据<Java虚拟机规范(第2…
引言 内存管理一直是JAVA语言自豪与骄傲的资本,它让JAVA程序员基本上可以彻底忽略与内存管理相关的细节,只专注于业务逻辑.不过世界上不存在十全十美的好事,在带来了便利的同时,也因此引入了很多令人抓狂的内存溢出和泄露的问题. 可怕的事情还不只如此,有些使用其它语言开发的程序员,给JAVA程序员扣上了一个“不懂内存”的帽子,这着实有点让人难以接受.毕竟JAVA当中没有malloc和delete.没有析构函数.没有指针,刚开始接触JAVA的程序员们又怎么可能接触内存这一部分呢,更何况有不少JAVA…
1, Dalvik & ART Android在4.4之前一直使用的Dalvik虚拟机作为App的运行VM的, 4.4中引入了ART作为开发者备选, 5.0起正式将ART作为默认VM了. 我们首先来简单了解下二者: 1.1 Dalvik 如果只是想简单了解, 个人觉得百度百科上这个Dalvik的介绍基本就满足要求了. 如果大家想深入, 可以看下老罗的Android之旅中Dalvik的相关博文, 从代码层面上分析了Dalvik的启动, 运行机制等. 值得一看. 需要说明的是, Dalvik采用的是…
前言 在上一篇文章中,我们花了较大的篇幅去介绍了JVM的运行时数据区,并且重点介绍了栈区的结构及作用,相关内容请猛戳!在本文中,我们将主要介绍对象的创建过程及在堆中的分配方式. 相关链接(注:文章讲解JVM以Hotspot虚拟机为例,jdk版本为1.8,个人技术博客www.17coding.info) 1. 你必须了解的java内存管理机制-运行时数据区 2. 你必须了解的java内存管理机制-内存分配 3. 你必须了解的java内存管理机制-垃圾标记 4. 你必须了解的java内存管理机制-垃…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地址:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在接下来的一段时间里,我会每天翻译一部分关于性能提升的Android官方文档给大家 建议大家在看本文之前先去我的博客看看 [Android 性能优化系列]内存之基础篇--Andr…
1 引言 在大多数Windows应用程序设计中,都几乎不可避免的要对内存进行操作和管理.在进行大尺寸内存的动态分配时尤其显的重要.本文即主要对内存管理中的堆管理技术进行论述. 堆(Heap)实际是位于保留的虚拟地址空间中的一个区域.刚开始时,保留区域中的多数页面并没有被提交物理存储器.随着从堆中越来越多的进行内存分配,堆管理器将逐渐把更多的物理存储器提交给堆.堆的物理存储器从系统页文件中分配,在释放时有专门的堆管理器负责对已占用物理存储器的回收.堆管理也是Windows提供的一种内存管理机制.主…
摘要:本文将从最简单的内存管理原理说起,带大家一起窥探OS的内存管理机制,由此熟悉底层的内存管理机制,写出高效的应用程序. 本文分享自华为云社区<探索OS的内存管理原理>,作者:元闰子 . 前言 内存作为计算机系统的组成部分,跟开发人员的日常开发活动有着密切的联系,我们平时遇到的Segment Fault.OutOfMemory.Memory Leak.GC等都与它有关.本文所说的内存,指的是计算机系统中的主存(Main Memory),它位于存储金字塔中CPU缓存和磁盘之间,是程序运行不可或…
内核版本:linux-2.6.11 Linux在加载一个可执行程序的时候做了种种复杂的工作,内存分配是其中非常重要的一环,作为一个linux程序员必然会想要知道这个过程到底是怎么样的,内核源码会告诉你这一切. 线性区 一个可执行程序,是经过编译器处理后的遵守一定规则的数据.符号表和指令序列的组合,当linux加载一个可执行程序的时候,会为其创建一个新的进程,其对应的进程描述符task_struct中会保存许多资源的描述符,其中的mm_struct就是这个进程的内存描述符,用来管理该进程拥有的所有…
(1)内存管理函数与内存管理运算符的区别 内存管理函数有内存分配函数,malloc calloc realloc 以及内存释放函数free. 内存管理运算符有new 和delete. 两种内存管理方式的最大区别就是malloc以及free等内存管理函数是库函数,不在编译器的控制 范围之内.并且在创建对象实例时,malloc只是负责内存的分配,并没有对分配的内存调用构造函数以及初始化.malloc分配的内存时void类型的内存,需要做相应的内存转换. 而内存管理运算符(new delete)完成了…
1. 今日内容(第二阶段(二)–初始化备用内存域列表zonelists) 我们之前讲了在memblock完成之后, 内存初始化开始进入第二阶段, 第二阶段是一个漫长的过程, 它执行了一系列复杂的操作, 从体系结构相关信息的初始化慢慢向上层展开, 其主要执行了如下操作 特定于体系结构的设置 在完成了基础的内存结点和内存域的初始化工作以后, 我们必须克服一些硬件的特殊设置 在初始化内存的结点和内存区域之前, 内核先通过pagging_init初始化了内核的分页机制, 这样我们的虚拟运行空间就初步建立…
一.Sqlserver对系统内存的管理原则是:按需分配,且贪婪(用完不还).它不会自动释放内存,因此执行结果集大的sql语句时,数据取出后,会一直占用内存,直到占满机器内存(并不会撑满,还是有个最大限制,比机器内存稍小),在重启服务前,sqlserver不会释放该内存,也没有任何办法可人为释放.以下命令虽然可释放缓存,但sqlserver并不会因此释放已占用的内存. DBCC FREEPROCCACHE --清除存储过程相关的缓存 DBCC FREESESSIONCACHE --清除会话缓存 D…
小结: 1.垃圾回收的本质:找到并回收不再被使用的内存空间: 2.标记清除方式和复制收集方式的对比: 3.复制收集方式的局部性优点: https://en.wikipedia.org/wiki/C_(programming_language)#Memory_management Memory management One of the most important functions of a programming language is to provide facilities for m…
Linux的虚拟内存管理有几个关键概念: Linux 虚拟地址空间如何分布?malloc和free是如何分配和释放内存?如何查看堆内内存的碎片情况?既然堆内内存brk和sbrk不能直接释放,为什么不全部使用 mmap 来分配,munmap直接释放呢 ? Linux 的虚拟内存管理有几个关键概念: 1.每个进程都有独立的虚拟地址空间,进程访问的虚拟地址并不是真正的物理地址: 2.虚拟地址可通过每个进程上的页表(在每个进程的内核虚拟地址空间)与物理地址进行映射,获得真正物理地址: 3.如果虚拟地址对…
C++内存管理5-处理new分配内存失败情况(转) endl; 参考博客: https://www.cnblogs.com/findumars/p/9905195.html…
什么是内存管理 ? 首先内存管理管理的主要对象是虚拟内存,但是虚拟内存对应的映射主要为物理内存,其次也可能通过交换空间把虚拟内存与硬盘映射起来,既然如此,那我们先了解物理内存的管理. 对于物理内存而言,首先我们需要知道的是,linux x86体系结构中内核主要处于 0 - 1G(物理地址)中.而物理内存是有限的.但我们又要为每个程序提供相互独立且连续的内存空间.正因如此我们引出了虚拟内存. 什么是虚拟内存? 虚拟内存 是 段寄存器:段变址寄存器 结合的结果.但是仅仅依赖这两个寄存器并不能得到什么…