Unity鼠标移动到物体上显示信息】的更多相关文章

相信大家玩游戏的时候,鼠标移动到游戏装备上,都会显示装备的的具体信息,那么接下来就写代码把,废话不多说. 下面是 效果图 鼠标移动到装备位置显示的信息,鼠标移动不在装备区域后不现实信息,下面是代码 : using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems; public class onmois : MonoBehaviour, IPointerEnterHan…
在做项目的过程中,总会遇到这样或者那样的bug,这个时候就要看自己的动手能力有多强了,着手解决了一个bug之后,整个人都感觉很开心,端午下班之前遇到了一个小问题,echarts散点图鼠标划过散点的时候,没有显示从后台拿过来的数据,今天一看,原来是忘记写代码了,没有写返回数据,又怎么会返回需要的信息并且展示在前端界面? 紧跟着上一篇进行完善,本篇文章主要是解决echarts散点图鼠标划过散点显示信息的问题,篇幅较短,大约需要两分钟读完. 只需要在option里面写上返回需要的信息代码. toolt…
IntelliJ idea鼠标移动到类上显示文档document(javadoc)内容 Step 1:设置鼠标移动到类上自动显示Javadoc文档 step2:为jdk下载javadoc Step3:为maven包下载javadoc 另外一个问题:当我们将鼠标移动到某个类上,延迟500ms,会出现其document,此时我们希望将文档部分内容(英文)复制到翻译软件中,怎么办呢? 方法是要点击 小钉子 标志,钉住后就可以复制了 如果在编程中我们使用光标来移动,那么可以使用快捷键,当光标在某个方法上…
主要涉及函数 Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量 Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量 通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快 在project setting--Input 可以设置 直接上代码,看了就明白了 using UnityEngine; using System.Collections; public class startRoate : MonoBehaviour { private bo…
解决问题: 关键代码如下: tooltip : { trigger: 'axis', formatter:function(params){ return params[0].name+"<br>"+params[0].seriesName+":"+params[0].data+"<br>"+ params[1].seriesName+":"+params[1].data+"%";…
title author date CreateTime categories WPF 鼠标移动到列表上 显示列表图标 lindexi 2018-08-10 19:16:51 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 WPF 在列表新建一个图标,添加 Visibility Visibility="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=ListBoxItem}, Path=IsMouseOver, Convert…
之前一直用NGUI HUD Text插件做这个功能,感觉一个小功能就导一个插件进来简直丧心病狂.然后就自己写了一个~ Camera cam;//用于发射射线的相机 Camera UIcam;//UI层的相机 Vector3 mp;//鼠标位置 Transform targetTransform;//点选的物体 public UILabel Lab; void Start () { cam =this.GetComponent<Camera>(); UIcam = GameObject.Find…
一.效果与思路 效果: 解决方案1 用chart的mousemove时间,实时跟踪鼠标最近的X轴的位置,然后把cursorX设置到那个位置上,让用户知道我是选的那一个X的值,同时用tooltip显示该X轴上所有的Y值,结贴了谢谢大家. 至于如何显示鼠标移动到的那个series上的数据节点,可以在Mousmove时,用一个击中测试,判断. 参考代码,击中测试获得点数据点的索引: if (e.HitTestResult.ChartElementType == ChartElementType.Dat…
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 鼠标控制自旋 /// </summary> public class SpinWithMouse : MonoBehaviour { private bool isClick = false; private Vector3 nowPos; private Vector3 oldPos; ;…
今天在做一个酒店管理系统的时候用到了ListView,突然想到是否能够当鼠标移动到某一项的时候给出具体房间的信息呢! 首先设置Listview的MouseMove事件 1.获取当前坐标的项 ListViewItem lvi = this.listView.GetItemAt(e.X, e.Y); 2.判断是否有选中的项,如果有即显示对应的信息 if(lvi != null) { toolTip.show("Test",listView,new Point(e.X,e.Y),1000);…