ECMAScript 5中对Array中新增了9个方法: 5个迭代方法(循环操作数组中的各个项):forEach(),map(),filter(),every()和some() 2个归并方法(迭代数组所有项,最终返回一个值):reduce()和reduceRight() 2个索引方法:indexOf()和lastIndexOf() forEach(callbackFn[,thisArg]) 遍历数组一次对数组中的各个项,依次执行 callbackFn 函数,第二个可选参数则可以为这个 callb…
简介 numpy 创建的数组都有一个shape属性,它是一个元组,返回各个维度的维数.有时候我们可能需要知道某一维的特定维数. 二维情况 >>> import numpy as np >>> y = np.array([[1,2,3],[4,5,6]]) >>> print(y) [[1 2 3] [4 5 6]] >>> print(y.shape) (2, 3) >>> print(y.shape[0]) 2 &…
ECMAScript 2016 1. Array.prototype.includes includes是数组上的简单实例方法,并有助于轻松查找某个项是否在Array中(包括NaN不像indexOf) const arr = [ 1, 2, 3, 4, NaN];// es2016不使用if(arr.indexOf(3) >= 0){  console.log(true);}//使用if(arr.includes(3)){  console.log(true);}//ps: 注意 indexOf…
ECMAScript中的数组与其他多数语言中的数组有着相当大的区别,虽然数组都是数据的有序列表,但是与其他语言不同的是,ECMAScript数组的每一项可以保存任何类型的数据.也就是说,可以用数组的第一个位置来保存字符串,第二个位置保存数值,第三个位置保存对象,而且ECMAScript数组的大小是可以动态调整的,即可以随着数据的添加自动增长以容纳新增数据. 数组的创建 创建数组的基本方式有两种,第一种是使用Array构造函数. var arr = new Array(); 如果预先知道数组要保存…
基础介绍 创建数组 和Object对象一样,创建Array也有2种方式:构造函数.字面量法. 构造函数创建 使用构造函数的方式可以通过new关键字来声明,如下所示: 12 var arr = new Array();console.log(arr);//[] 当然也可以不通过new关键字来声明: 12 var arr = Array();console.log(arr); //[] 如果知道数组元素的个数,也可以直接传入数字表示元素个数: 12 var arr2 = new Array(5);c…
为了更方便的对JS中Array进行操作,ES5规范在Array的原型上新增了9个方法,分别是forEach.filter.map.reduce.reduceRight.some.every.indexOf 和 lastIndexOf,本文将对这几个方法进行详细的讲解,并对每一个方法进行原型扩展,以兼容不支持ES5的浏览器. forEach(callback[,thisArg]) 在ES5之前,我们可以通过for和for in 两种方式来遍历数组,而ES5引入了一个新方法forEach,使数组遍历…
ECMAScript 3在Array.prototype中定义了一些很有用的操作数组的函数,这意味着这些函数作为任何数组的方法都是可用的. 1.Array.join()方法 Array.join()方法将数组中所有元素都转化为字符串并连接在一起,返回最后生成的字符串.可以指定一个可选的符号或字符串在生成的字符串中来分隔数组的各个元素.如果不指定分隔符,默认使用逗号.注意:此方法不会改变原始数组 var arr = ['a', 'b', 'c']; console.log(arr.join());…
1. 了解数组 PHP 中的数组实际上是一个有序映射.映射是一种把 values 关联到 keys 的类型.详细的解释可参见:PHP.net中的Array数组    . 2.例子:一般的数组 这里,我通过一个简单的例子,并使用图形方式来了解数组. //1.----------------------------------- $a = array(3 => 'a', 1 => 'b', 2 => 'c'); echo var_dump($a);       [注]:使用箭头描述数组$a各…
转OSGchina中,array老大的名词解释 转自:http://ydwcowboy.blog.163.com/blog/static/25849015200983518395/ osg:: ClearNode:颜色清除节点:用于设置清除颜色缓存的相关选项,它的子节点将在场景中首先渲染,以确保正确执行颜色缓存的设置:osghangglide osg:: ClipNode:剪切平面节点:定义场景中的剪切平面并剪切所有可剪切的子节点.注意,ClipNode能够剪切的节点不一定是它的子节点,详见第七…
在C#中数组Array,ArrayList,泛型List都能够存储一组对象,但是在开发中根本不知道用哪个性能最高,下面我们慢慢分析分析. 一.数组Array 数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合.数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合. Array 类是 C# 中所有数组的基类,它是在 System 命名空间中定义. 数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也非常简单. Array数组具体用法: using System; names…