OpenCL将数组从内存copy到显存】的更多相关文章

本来想对上一篇博客做优化,优化效果不明显.但知识点还是要记一下. 初衷是想把上一篇博客中定义域的计算搬到CPU来计算,因为定义域的计算对于每一个kernel都是一样的,所以直接读取应该是可以进一步减小kernel的执行时间的. 我的思路的初衷是将这块的数据送到显存之后再送到寄存器中,从寄存器读取的时间应该是很快的,通过这样把计算的时间改为读取的时间.当然,读取寄存器的时间是否比计算更短,这个确实应该质疑,但是对于比较复杂的计算,我觉得直接读应该是比计算更快的.而对于这部分数据,CPU计算应该会比…
刚入门深度学习时,没有显存的概念,后来在实验中才渐渐建立了这个意识. 下面这篇文章很好的对GPU和显存总结了一番,于是我转载了过来. 作者:陈云 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/31558973 来源:知乎 深度学习最吃机器,耗资源,在本文,我将来科普一下在深度学习中: 何为"资源" 不同操作都耗费什么资源 如何充分的利用有限的资源 如何合理选择显卡 并纠正几个误区: 显存和GPU等价,使用GPU主要看显存的使用? Batch Size 越大,程序越快…
视频教程请关注 http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=440 /** * 这个例子介绍如何使用显卡内存进行绘制 下载地址 :http://files.cnblogs.com/zhanglitong/Tutorial8-%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E5%88%86%E9%85%8D%E6%98%BE%E5%AD%98.rar 这里使用显卡缓冲区绘制,而不是使用内存缓冲区进行绘制 可以减少数据从内存传递到显存的过程…
Antz系统更新地址: https://www.cnblogs.com/LexMoon/category/1262287.html Linux内核源码分析地址:https://www.cnblogs.com/LexMoon/category/1267413.html 目前已经完成了MBR的雏形,虽然有些简陋,比如我们的屏幕显示还是使用的BIOS中断,而在BIOS中断向量表只有在实模式下存在, 我们要进入保护模式之后就无法使用了.此次我们要完成直接操作显存来进行屏幕显示. 0.  关于显存 如果要…
今天尝试了 发现很有效果 不敢独享 所以贴一下,如果我火星了 ..就无视我吧 问题表现为: 1. 随机出现花屏,和 横线. 随机出现死机2. 随着再次渲染(例如桌面背景切换),花屏或横线会消失3. 当观看电影,游戏,或使用占内存的程序时,花屏或横线出现几率变大4. 开机时不容易出现花屏或横线 若你出现的问题和上述明显不同,那就不一定有效果 这个问题我查了很久 基本觉得应该是MAC对需要的要求大于实际分配的显存导致的所以很多人发帖说加到8G内存 变成512M显存就解决了 这边就是手动把显存调整上去…
几乎所有的程序设计语言都支持数组.Java也不例外.当我们需要多个类型相同的变量的时候,就考虑定义一个数组.在Java中,数组变量是引用类型的变量,同时因为Java是典型的静态语言,因此它的数组也是静态的,所以想要使用就必须先初始化(为数组对象的元素分配空间). 1.数组的初始化方式及其内存分配 对于Java数组的初始化,有以下两种方式,这也是面试中经常考到的经典题目: 静态初始化:初始化时由程序员显式指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度,如: 1 //只是指定初始值,并没有指定数组的长…
很早以前就听过李刚老师的疯狂java系列很不错,所以最近找一本拿来拜读,再此做下读书笔记,促进更好的消化. 使用Java数组之前必须先对数组对象进行初始化.当数组的所有元素都被分配了合适的内存空间,并指定了初始值时,数组初始化完成.程序以后将不能重新改变数组对象在内存中的位置和大小. 从用法角度来看,数组元素相当于普通变量,程序既可把数组元素的值赋给普通变量,也可把普通变量的值赋给数组元素. 1.1数组初始化 1.1.1 Java数组是静态的 Java语言是典型的静态语言,因此Java的数组是静…
Java数组的内存管理 Java语言是典型的静态语言,因此Java的数组是静态的,即当数组被初始化之后,该数组的长度是不可变的.Java程序中的数组必须经初始化才能使用.所谓初始化,就是当数组对象的元素分配内存空间,并未每个数组元素指定初始值. 数组的初始化有以下两种方式: 静态初始化:初始化时由程序员显式指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度. 动态初始化:初始化时由程序员只指定数组长度,由系统为数组元素分配初始值. Java的数组变量是一种引用类型的变量,数组变量并不是数组本身,它只是…
全局存储器,即普通的显存,整个网格中的随意线程都能读写全局存储器的任何位置. 存取延时为400-600 clock cycles  很easy成为性能瓶颈. 訪问显存时,读取和存储必须对齐,宽度为4Byte.假设没有正确的对齐,读写将被编译器拆分为多次操作,减少訪存性能. 多个warp的读写操作假设可以满足合并訪问,则多次訪存操作会被合并成一次完毕.合并訪问的条件,1.0和1.1的设备要求较严格,1.2及更高能力的设备上放宽了合并訪问的条件. 1.2及其更高能力的设备支持对8 bit.16 bi…
  一.数组的不同情况下的copy,mutablecopy分析 1.不可变数组的copy(没有创建新对象,复制的只是指针)       2.不可变数组的mutable copy(创建新对象)     3.可变数组的copy(创建新对象)     4.可变数组的mutable copy(创建新对象)        二.“=”运算符 “=”的作用(“=” 运算符只是让左边的指针指向右边指针指向的内存区域,如果需要左边的指针指向新的内存区,必须要在右边进行新对象的创建,即在“=”右边使用copy,mu…