runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { // TODO Auto-generated method stub } });…
context.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { _prop = new Prop(buyType, moneyPay, product); context.doPay(); } });…
终止线程的三种方法      有三种方法可以使终止线程.      1.  使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止.      2.  使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend.resume一样,也可能发生不可预料的结果).      3.  使用interrupt方法中断线程.  1. 使用退出标志终止线程      当run方法执行完后,线程就会退出.但有时run方法是永远不会结束的.如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或…
今天在用element-ui写管理后台需求时,遇到一个奇怪的问题 一个正常带校验的表单,在新增列表数据时表单校验功能正常: 但是在新增之后再去编辑数据时,表单校验却失效了,甚至阻塞了后续的代码执行,控制台却没有任何报错信息,这让我感到非常奇怪 附上表单校验处代码 在validate方法回调函数的第一行打印了日志,控制台没有任何输出,说明代码没有执行. 查阅了element文档以及度娘,有说是自定义校验方法的问题,但是把自定义校验相关代码及相关表单项都删除后问题还是没有解决. 各种尝试之后,最后发…
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一 些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直接或者 间接的需要访问和控制UI控件.例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来.就出现了上面所说的情况.原本这是在正常不过的现象了,但是 android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那些UI控件访问和操控.为了解决…
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直接或者间接的需要访问和控制UI控件.例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来.就出现了上面所说的情况.原本这是在正常不过的现象了,但是android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那些UI控件访问和操控.为了解决这个问…
package com.lidaochen.test; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Base64; import android.view.View; import android.widget.…
Android UI线程和非UI线程 UI线程及Android的单线程模型原则 当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread). 这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components from the Android UI toolkit (components from the android.widget and android.view packages))发生交互. 所以main thread也叫UI…
如果只是直接使用子线程访问UI控件,直接看内容三,如果想深入了解从内容一看起. 一.Control.Invoke和BeginInvoke方法的区别 先上总结: Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托.但委托的内容在UI线程上执行. Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托.但委托的内容在UI线程上执行. (一)Control的Invoke和BeginI…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…