unity, 获取mesh名称】的更多相关文章

正确的获取mesh名称的方法: MeshFilter meshFilter=node.GetComponent<MeshFilter>();    string meshName=meshFilter.sharedMesh.name; 错误的获取mesh名称的方法: MeshFilter meshFilter=node.GetComponent<MeshFilter>();    string meshName=meshFilter.mesh.name; 因为meshFilter.…
直接看代码, //获取渠道名称public static String getChannelName(Activity ctx) { if (ctx == null) { return null; } String channelName = ""; try { PackageManager packageManager = ctx.getPackageManager(); if (packageManager != null) { //注意此处为ApplicationInfo 而不是…
link: http://www.cnblogs.com/gongy/p/lm-2015-04-03.html 今天在自我规范程序设计的时候,变量名匹配字符串来自配置文件,网上找了一会儿发现也有朋友在找寻这种方式,很不容易找到一个解决方案来自http://www.th7.cn/Program/net/201404/187358.shtml 下面就是今天找到的进行详细解答 首先需要自定义一个静态方法 /// <summary> ///扩展获取变量名称(字符串) /// </summary&…
/// <summary>        /// 根据 User Agent 获取操作系统名称        /// </summary>        private static string GetOsName(string userAgent)        {            string osVersion = "Unknown";            if (string.IsNullOrEmpty(userAgent))         …
一个比较简单的需求,不过遇到些坑,记录下. 房间有多个模型,每个模型可能多个SubMesh,点击后,需要能具体到是那个SubMesh,并且在这个SubMesh上显示边缘高光,以及能个性这单个SubMesh对应的Material.如一个桌子的Mesh,其实有二个材质,分别对应二个SubMesh,一个桌面和一个桌脚,点击桌面后,只有这个桌面高光,而不是整个桌子,并且能单独更换这个桌面的Material. 我们知道Unity中,Mesh和Ogre一样,也是可以有多个SubMesh,每个SubMesh有…
在linux中每一个被打开的文件都会在/proc/self/fd/文件夹中有记录,当中(/proc/self/fd/文件描写叙述符号:这个文件是符号文件)的文件就是文件描写叙述符所相应的文件. 而readlink能够取得符号连接所指的文件 函数原型: ssize_t readlink(const char *path, char *buf, size_t bufsiz); 函数说明: readlink()会将參数path的符号连接内容存到參数buf所指的内存空间.返回的内容不是以NULL作字符串…
函数的作用域:调用对象 JavaScript中函数的主体是在局部作用域中执行的,该作用域不同于全局作用域.这个新的作用域是通过将调用对象添加到作用域链的头部而创建的(没怎么理解这句话,有理解的亲可以留言告诉我, 谢谢).因为调用对象是作用域链的一部分,所以在函数体内可以把这个对象属性作为变量来访问. 调用对象的属性包括:用var声明的局部变量,函数形参,还有一种特殊的属性arguments 函数的实际参数:实际参数对象 arguments对象,用来引用实际参数对象.函数的arguments对象并…
package com.example.grenaderose.redthunder.utils; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageInfo; import android.content.pm.PackageManager; /** * Description : * Author : hanbao * Date : 2019/3/9 0009 下午 4:30 */ public class Pa…
MVC在filter中如何获取控制器名称和Action名称   使用ActionExecutingContext对象可以获取控制器名称.Action名称.参数名称以及参数值.路由和Action返回值不影响结果. 在代码中 [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)] public class ViewLogAttribute : ActionFilterAttribute {…
使用ActionExecutingContext对象可以获取控制器名称.Action名称.参数名称以及参数值.路由和Action返回值不影响结果. 在代码中 [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)] public class ViewLogAttribute : ActionFilterAttribute { public override void OnActionExe…