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iOS中的动画  最近两天没事在慢慢学习一些动画,好多东西长时间不用都给忘了,找到一篇介绍很详细的文章就粘贴了过来以备复习,原文地址:https://my.oschina.net/aofe/blog/270412Core Animation Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore .framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> . 开发步骤: 1&…
iOS中的动画 Core Animation Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore .framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> . 开发步骤: 1> 初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性. 2> 添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画. CALayer中很多属性都可以通过CAAnimati…
SvpplyTable(可折叠可张开的菜单动画) 允许你简单地创建可折叠可张开的菜单动画效果,灵感来自于Svpply app.不同表格项目使用JSON定义,你可以定义每个菜单项和任何子菜单,为每个项目挑选不同的颜色. 附件: /cms/uploads/soft/131225/4196-131225141933.zip   ViewDeckController(实现类似 Path 2.0 的视图切换效果) 类似 Path 2.0 或者Facebook iOS app的左右滑动菜单的效果,可向左或者…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博! iOS开发者交流QQ群: 446310206 1.iOS中我们能看到的控件都是UIView的子类,比如UIButton UILabel UITextField UIImageView等等 2.UIView能够在屏幕的显示是因为在创建它的时候内部自动添加一个CALayer图层,通过这个图层在屏幕上显示的时候会调用一个drawRect: 的方法,完成绘图,才能在屏幕上显示 3.CALayer 本身就具有显示功能,但…
一.基础动画 CABasicAnimation //初始化方式 CABasicAnimation * cabase=[CABasicAnimation animation]; //通过keyPath设置需要实现动画的属性,此处设为bounds cabase.keyPath=@"bounds"; //通过toValue设置动画结束时候的状态 cabase.toValue=[NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(, , , )]; //通过byValue设置…
在最近做个一个自定义PageControl——KYAnimatedPageControl中,我实现了CALayer的形变动画以及CALayer的弹性动画,效果先过目: https://github.com/KittenYang/KYAnimatedPageControl 先做个提纲: 第一个分享的主题是“如何让CALayer发生形变”,这个技术在我之前一个项目 ———— KYCuteView 中有涉及,也写了篇简短的实现原理博文.今天再举一个例子. 之前我也做过类似果冻效果的弹性动画,比如这个项…
在最近做个一个自定义PageControl——KYAnimatedPageControl中,我实现了CALayer的形变动画以及CALayer的弹性动画,效果先过目: 先做个提纲: 第一个分享的主题是“如何让CALayer发生形变”,这个技术在我之前一个项目 ———— KYCuteView 中有涉及,也写了篇简短的实现原理博文.今天再举一个例子. 之前我也做过类似果冻效果的弹性动画,比如这个项目—— KYGooeyMenu.用到的核心技术是CAKeyframeAnimation,然后设置几个不同…
关于贝塞尔曲线,网上相关的文章很多,这里我主要想用更简单的方法让大家理解贝塞尔曲线,当然,这仅仅是我个人的理解,如有错误的地方还请大家能够帮忙指出来,这样大家才能一起进步. 贝塞尔曲线,常用到的可分为如下几类,1阶曲线,2阶曲线(二次函数算是一种),3阶曲线,高阶曲线. 通用的方程为 这是由p0~pn这n+1个点组成的高阶方程. 但是光看这个方程的话或许大家会觉得不太理解,这东西到底能做什么? 我先逐渐的从1阶曲线讲起吧: 这里借鉴下这篇文章的几幅图片来描绘一下下列几个情况: 1阶曲线,是由两个…
-(void)play { //第一种图片动画模式 头尾方式 //头尾方式 [UIView beginAnimations:nil context:nil];//动画开始 [UIView setAnimationDuration:10];//设置动画播放时长 /*内部写图片处理*/ [UIView commitAnimations];//提交动画 //第二种方式:图片动画结束处理模式 [UIView animateWithDuration:10 animations:^{ /*图片处理操作*/…
kCATransitionFade淡出  kCATransitionMoveIn覆盖原图  kCATransitionPush推出  kCATransitionReveal底部显出来    pageCurl   向上翻一页  pageUnCurl 向下翻一页  rippleEffect 滴水效果  suckEffect 收缩效果.如一块布被抽走  cube 立方体效果  oglFlip 上下翻转效果 #pragma mark UIView 动画 - (IBAction)pressClick1:(…