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释放未托管的资源有两种方法 1.析构函数 2.实现System.IDisposable接口 一.析构函数 构造函数可以指定必须在创建类的实例时进行的某些操作,在垃圾收集器删除对象时,也可以调用析构函数.析构函数初看起来似乎是放置释放未托管资源.执行一般清理操作的代码的最佳地方.但是,事情并不是如此简单.由于垃圾回收器的运行规则决定了,不能在析构函数中放置需要在某一时刻运行的代码,如果对象占用了宝贵而重要的资源,应尽可能快地释放这些资源,此时就不能等待垃圾收集器来释放了. 实例   C# 代码  …
http://blog.jobbole.com/85436/ 原文出处: 田小计划   欢迎分享原创到伯乐头条 前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了. 其实在C#开发中,大部分资源都可以通过.NET垃圾回收机制进行回收,只用当我们使用非托管资源(原始的操作系统文件句柄,原始的非托管数据库连接,非托管内存等等)的时候,我们才需要实现自己…
前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了. 其实在C#开发中,大部分资源都可以通过.NET垃圾回收机制进行回收,只用当我们使用非托管资源(原始的操作系统文件句柄,原始的非托管数据库连接,非托管内存等等)的时候,我们才需要实现自己的资源清理代码. .NET提供了两种释放非托管资源的方式,类型自己的Finalize方法和IDisposable…
托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法.默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源. 在…
释放非托管资源 在介绍释放非托管资源的时候,我觉得有必要先来认识一下啥叫非托管资源,既然有非托管资源,肯定有托管资源. 托管资源指的是.net可以自棕进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.net运行库在合适的调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.net不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize…
释放非托管资源 在介绍释放非托管资源的时候,我觉得有必要先来认识一下啥叫非托管资源,既然有非托管资源,肯定有托管资源. 托管资源指的是.net可以自棕进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.net运行库在合适的调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.net不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize…
托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法.默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源. 在…
原文 对于这两个一直就是模模糊糊的,半知零解 托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,由.NET运行库在合适时调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()(完成的意思)方法.默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方…
一.非托管资源 在<垃圾回收算法之引用计数算法>.<垃圾回收算法之引用跟踪算法>和<垃圾回收算法之引用跟踪算法>这3篇文章中,我们介绍了垃圾回收的一些基本概念和原理,但需要说明的是:这些文章中,介绍的都是对托管资源的回收,所谓托管资源,直白一点,你可以理解为托管堆上分配的对象,它由GC来自动管理. 但本节,我们要介绍另外一种资源——非托管资源,它不是分配在托管堆上的资源,而是诸如文件.网络连接.网络套接字Socket.Windows互斥内核对象等其他的资源. C#程序有…
本篇用来梳理对象的创建.垃圾的回收,以及非托管资源的手动处理. →首先运行应用程序,创建一个Windows进程. →CLR创建一块连续的虚拟地址空间,这个地址空间就是托管堆.而且,这个地址空间最初并没有对应的物理存储空间. 虚拟地址空间分成2段.一个区段是普通堆,也叫GC堆,大小小于85000字节的引用类型对象的实例被分配在这里:另一个是大对象堆,大小大于等于85000字节的引用类型对象的实例被分配在这里. 对于客户端应用程序,每个区段的大小大致是16MB:对于服务端应用程序,每个区段的大小大致…