PDO 指南】的更多相关文章

简介 前面咱已经见过MySQLi了,现在咱一起来看看PDO类.PDO是PHP Data Objects的缩写,它被描述为“在PHP中访问数据库的轻量级,兼容性的接口”.尽管它的名字不咋好听,但PDO是一个在PHP中访问数据库会让人喜爱的方式. 与MySQLi的不同 MySQLi和PDO很相似,都有两方面主要区别: 1.MySQLi只能访问MySQL,但PDO可以访问12种不同的数据库 2.PDO没有普通函数调用(mysqli_*functions) 开始步骤 首先,你得确定一下你的PHP是否安装…
$sql = 'SELECT name, colour, calories     FROM fruit     WHERE calories < :calories AND colour = :colour'; $sth = $dbh->prepare($sql, array(PDO::ATTR_CURSOR => PDO::CURSOR_FWDONLY)); $sth->execute(array(':calories' => 150, ':colour' => '…
从今年开始,断断续续学习PHP已经有4个月了. 最初,认真学习PHP几天,就弄WordPress搭建了一个个人博客,这也符合技术人的实践理念. 最近,重温PHP开发实战权威指南,做点总结,整理下自己学习方法和心得体会. 由于自己主要从事Java/Java Web开发,对PHP只是简单地总结了下,不少地方是对语言等更高层面的评价和看法. 有不当之处,还望指正. 第1章-PHP基础知识与XHTML 详细介绍了PHP的发展历史与语言特点,简要介绍了PHP相关技术XHTML和CSS的一些基础知识,并给出…
从今年开始,断断续续学习PHP已经有4个月了.最初,认真学习PHP几天,就弄WordPress搭建了一个个人博客,这也符合技术人的实践理念. 最近,重温PHP开发实战权威指南,做点总结,整理下自己学习方法和心得体会.由于自己主要从事Java/Java Web开发,对PHP只是简单地总结了下,不少地方是对语言等更高层面的评价和看法.有不当之处,还望指正. 第1章-PHP基础知识与XHTML详细介绍了PHP的发展历史与语言特点,简要介绍了PHP相关技术XHTML和CSS的一些基础知识,并给出了几个入…
本系列目录 一.Phalcon在Windows上安装 <Phalcon入坑指南系列 一> 二.Phalcon入坑必须知道的功能(项目配置.控制器.模型.增.删.改.查) 三.Phalcon如何切换数据库<Phalcon入坑指南系列 三> 复制标题直接搜索即可 前言 咔咔闲谈 在以前的项目中大多数都是一个库就搞定了,很少遇到多库操作的. ThinkPHP框架对于多库说的非常明白,但是这个Phalcon框架多库就不是那么容易了. 接下来看看Phalcon框架针对于跨库如何操作. 一.解…
本系列目录 一.Phalcon在Windows上安装 <Phalcon入坑指南系列 一> 二.Phalcon入坑必须知道的功能<Phalcon入坑指南系列 二> 三.Phalcon如何切换数据库<Phalcon入坑指南系列 三> 四.Phalcon如何创建多模块并能进行访问 <Phalcon入坑指南系列 四> 前言 在第三节中Phalcon如何切换数据库<Phalcon入坑指南系列 三>咔咔说明了如何切换数据库,也就是连接多个数据库. 第三节使用…
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对于其他面向对象语言,在JavaScript中的函数是特殊的,函数即是对象.JavaScript可以把函数赋值给变量,或者作为参数传递给其他函数,甚至可以给它们设置属性等. JavaScript的函数可以嵌套在其他函数中定义,这样定义的函数就可以访问它们外层函数中的任何变量.这也就是所谓的"闭包&qu…
虚幻引擎4为程序员提供了两套工具集,可共同使用来加速开发的工作流程. 新的游戏类.Slate和Canvas用户接口元素以及编辑器功能可以使用C++语言来编写,并且在使用Visual Studio 或 XCode之一编译后可以在虚幻编辑器中反映出全部变更内容. 蓝图可视化脚本系统是一个强劲的工具,可以让类通过连接函数区块和属性引用来在编辑器中进行创建. C++类可以作为蓝图类的基类使用,并且这样的话,程序员就可以设置基础的游戏类,随后,它们由关卡设计师来进行子类和迭代处理. 虚幻引擎API引用 虚…
JavaScript对象可以看作是属性的无序集合,每个属性就是一个键值对,可增可删. JavaScript中的所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期,等等. JavaScript对象除了可以保持自有的属性外,还可以从一个称为原型的对象继承属性.对象的方法通常是继承的属性.这种"原型式集成"是JavaScript的的核心特征. 1.创建对象 第一种:对象直接量表示法创建对象. 这是最简单的对象创建方式,对象直接量由若干key:value键值对属性组成,属性之间用逗号分隔,整个对象用花…
JavaScript数组是一种特殊类型的对象. JavaScript数组元素可以为任意类型,最大容纳232-1个元素. JavaScript数组是动态的,有新元素添加时,自动更新length属性. JavaScript数组元素索引可以是不连续的,它们之间可以有空缺. 1.创建数组 调用构造函数Array()创建数组: var a = new Array(); //空数组,等同于数组直接量[] var b = new Array(5); //创建指定长度的数组 var c = new Array(…