同步机制及windows同步函数的使用】的更多相关文章

最近面试的许多公司都询问关于多线程的问题,但是问的深度一般不会很难,仅仅问相关的同步问题以及对应的API函数,下面是windows下几个常用的同步方法,对于应付帮助或者一般的开发都非常有用 目录一 临界区二 互斥体三 事件四 信号量五  附录 一 临界区 临界区的使用在线程同步中应该算是比较简单,说它简单还是说它同后面讲到的其它方法相比更容易理解.举个简单的例子:比如说有一个全局变量(公共资源)两个线程都会对它进行写操作和读操作,如果我们在这里不加以控制,会产生意想不到的结果.假设线程A正在把全…
对于前面AdderServlet案例,它的sum实例变量用来累计客户端请求进行加法运算的和.sum变量的初始为100,如果第一个客户请求加上100,那么sum变量变为200,接着第二个客户请求加上200,那么sum变量变400,HTTP请求和线程,以及HTTP请求和sum变量之间存在以下对应关系: 一个HTTP请求对应一个工作线程. 所有HTTP请求对应同一个sum变量. 由此可以推断出,所有的工作线程对应同一个sum变量,因此AdderServlet把sum变量定义为实例变量时合理的.当多个线…
http://blog.csdn.net/bullbat/article/details/7376424 Linux内核同步控制方法有很多,信号量.锁.原子量.RCU等等,不同的实现方法应用于不同的环境来提高操作系统效率.首先,看看我们最熟悉的两种机制——信号量.锁. 一.信号量 首先还是看看内核中是怎么实现的,内核中用struct semaphore数据结构表示信号量(<linux/semphone.h>中): struct semaphore { spinlock_t      lock;…
我 们知道并行编程模型两种:一种是基于消息式的,第二种是基于共享内存式的. 前段时间项目中遇到了第二种 使用多线程开发并行程序共享资源的问题 ,今天以实际案例出发对.net里的共享内存式的线程同步机制做个总结,由于某些类库的应用属于基础,所以本次不对基本使用做出讲解,基本使用 MSDN是最好的教程. 一.volatile关键字      基本介绍: 封装了 Thread.VolatileWrite() 和  Thread.VolatileRead()的实现 ,主要作用是强制刷新高速缓存.    …
本文详细的介绍了Linux内核中的同步机制:原子操作.信号量.读写信号量和自旋锁的API,使用要求以及一些典型示例 一.引言 在现代操作系统里,同一时间可能有多个内核执行流在执行,因此内核其实象多进程多线程编程一样也需要一些同步机制来同步各执行单元对共享数据的访问.尤其是在多处理器系统上,更需要一些同步机制来同步不同处理器上的执行单元对共享的数据的访问. 在主流的Linux内核中包含了几乎所有现代的操作系统具有的同步机制,这些同步机制包括:原子操作.信号量(semaphore).读写信号量(rw…
目录 传统同步方案的缺点 folly/Synchronized.h 简单使用 Synchronized的模板参数 withLock()/withRLock()/withWLock() -- 更易用的加锁方式 升级锁 ulock()和 withULockPtr() Timed Locking Synchronized 与 std::condition_variable acquireLocked() -- 同时锁多个数据 使用一把锁,锁多个数据 struct std::tuple Benchmar…
一.关键字: thread(线程).thread-safe(线程安全).intercurrent(并发的) synchronized(同步的).asynchronized(异步的). volatile(易变的).atomic(原子的).share(共享) 二.总结背景: 一次读写共享文件编写,嚯,好家伙,竟然揪出这些零碎而又是一路的知识点.于是乎,Google和翻阅了<Java参考大全>.<Effective Java Second Edition>,特此总结一下供日后工作学习参考…
同步机制简介 ​ 线程同步机制是一套用于协调线程之间的数据访问的机制.该机制可以保障线程安全.Java平台提供的线程同步机制包括: 锁,volatile关键字,final关键字,static关键字,以及相关的API,如Object.wait()/Object.notify()等 锁 ​ 线程安全问题的产生前提是多个线程并发访问共享数据. ​ 将多个线程对共享数据的并发访问转换为串行访问,即一个共享数据一次只能被一个线程访问.锁就是用这种思路来保障线程安全的.锁(Lock)可以理解为对共享数据进行…
线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTimer).信标内核对象(Semaphore).互斥内核对象(Mutex). 一.用户模式: 1.1.原子操作 原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它是最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念. 原子操作需要硬件的…
4.6.1 Windows同步机制 临界区(CRITICAL_SECTION) 在进程内使用,保证仅一个线程可以申请到该对象 临界区内是临界资源的访问 相关的API函数 初始化临界区 WINBASEAPI VOID WINAPI InitializeCriticalSection( _Out_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ); 删除临界区 WINBASEAPI VOID WINAPI DeleteCriticalSection( _Inout_ LP…