1.OnTouch和OnClick有何区别?   专业回答 1.onClick就传入一个View对象,而 onTouch要传入一个View 对象和 MotionEvent的对象2.onTouch对控件的操作比onCilck更丰富,比如判断触摸的状态(比如按下,或者放开),和得到点击的位置等等3.当对一个控件触摸的时候touch 先调用, onclick是 对 touch 的一个扩展实现       2.imagebutton的src和background有什么区别呢? 专业回答 2013-07-…
这几天遇到点关于Android的触摸事件相关的,还跟onClick有关.暂且记下: LinearLayout分别设置了onTouchListener,onClickListener,onLongClickListener及onTouchEvent回调 1.在屏幕上触摸之后主要的运行流程例如以下: onTouch,action=0 onTouchEvent,action=0 onTouch,action=2 onTouchEvent,action=2 onTouch,action=2 onTouc…
android中,如果使用imageButton可以在drawable 中设置一个selector,但是imageView设置不起作用,只要把Imageview的src给去掉就成了,src捕获了background本应获得焦点导致,具体原因可查看这两者的区别. <ImageView android:id="@+id/mute_icon" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height=&quo…
本文转载自:https://blog.csdn.net/zhangbijun1230/article/details/80196379 Android中m.mm.mmm.mma.mmma的区别   m:编译整个安卓系统 makes from the top of the tree mm:编译当前目录下的模块,当前目录下需要有Android.mk这个makefile文件,否则就往上找最近的Android.mk文件. builds all of the moudles in the current…
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画外音————好久没上来发文章了,这几个月一直忙着一些跟编程不沾边的事,拖了好久,现在还在持续中,顺利的话7月份应该能解放了..今天偶尔上来写一段番外篇性质的心得发现. 之前搞的Android项目,作为底部导航工具栏,一直用的是普通的ImageButton,搭配几张漂亮的图片,写写监听器就完事,效果看下面的图,虽然简单,但是有一个不太好的缺点,那就是导航到新的页面的时候,都要手动处理这个按钮的点击状态(让它高亮底图)和其它按钮的点击状态(让之前的退出高亮),这个处理过程既繁琐又容易遗漏出错等等等…
android imageview使用的时候 引用资源时src和background的区别 src更强调内容并且不行拉伸图片进行适配,而background更注重引用图片,会对图片进行拉伸…
方式一:在activity的onCreate()方法中,嵌入如下代码: Button button = (Button)findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { TextView textview = (TextView)findViewById(R.id.textView1); textview.…
package com.example.dailphone; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.support.v7.app.ActionBar; import android.support.v4.app.Fragment; import android.text.TextUtils; import android.content.Intent; import android.net.Uri; imp…
1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小.在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容.由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题.Android应用开发支持不同的度量单位. 2.度量单位含义 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了…