C++继承引入的隐藏与重写】的更多相关文章

在区分隐藏和重写之前,先来理一理关于继承的东西... [继承] 继承是面向对象复用的重要手段,是类型之间的关系建模.通过继承一个类,共享公有的东西,实现各自本质不同的东西.简单的说,继承就是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法.C++中的继承关系就好比现实生活中的父子关系,继承一套房子通常比白手起家自己挣要容易得多.所以原始类被称为父类或基类,继承类称为子类或派生类,而子类又可以当成父类,可再被其它类继承.这种关系和java是一样道理,不过C++多了一个麻烦的地方就是它还支持多继承,于是就引发…
在区分隐藏和重写之前,先来理一理关于继承的东西... [继承] 继承是面向对象复用的重要手段.通过继承定义一个类,继承是类型之间的关系建模,共享公有的东西,实现各自本质不同的东西.简单的说,继承就是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法.C++中的继承关系就好比现实生活中的父子关系,继承一套房子通常比白手起家自己挣要容易得多.所以原始类被称为父类或基类,继承类称为子类或派生类,而子类又可以当成父类,可再被其它类继承.这种关系和java是一样道理,不过C++多了一个麻烦的地方就是它还支持多继承,于…
继承中的隐藏:(不要使用隐藏,语法没有错误但是开发项目时会被视为错误) 在继承类中完全保留基类中的函数名 //基类,交通工具 class Vehicle { public void Run() { Console.WriteLine("Vehicle Run"); } } //派生类,汽车 class Car : Vehicle { public void Run() { Console.WriteLine("Car RunRun"); } } 隐藏之后,Car中的…
(一)Unity属性封装.继承.方法隐藏的学习和总结 一.属性的封装 1.属性封装的定义:通过对属性的读和写来保护类中的域. 2.格式例子: private string departname; //一个私有的属性 publice string Departname//注意属性名字首字母要大写 { get {return departname;}//返回属性的值 set {departname =value;}//通过Value这个变量给属性赋值 } 3.总结: 1)用传统的读.写两种方法可以实…
11_方法的隐藏和重写 方法的隐藏 需要使用到关键字:new 方法的重写 虚函数: 使用关键字virtual修饰的函数 虚函数可以被子类隐藏,也可以被子类重写 非虚函数只能被子类隐藏 关键字:override…
最近正在学习c#,对其中的方法重写和隐藏的概念很是模糊,现在将其归纳如下: 1:方法重写:就是在基类中的方法用virtual关键字来标识,然后在继承类中对该类进行重写(override),这样基类中的方法已经被重写了,已经失去了功能了.当让基类的对象的引用直接指向继承类的对象时(多态性),调用该方法则是调用的继承类的方法. 2:方法隐藏:无论基类中的方法是否用了virtual关键字,继承类中都可以用new关键字(如果不用new的话,不会产生错误,但会生成一个编译警告)将基类中的方法隐藏,所谓隐藏…
1 包_继承 1.1 包 包(package) 用于管理程序中的类,主要用于解决类的同名问题.包可以看出目录. 包的作用 [1] 防止命名冲突. [2] 允许类组成一个单元(模块),便于管理和维护 [3] 更好的保护类.属性和方法    1.1.1 定义包 package 用于定义包,必须写到源文件的有效代码的第一句. package cn.sxt; public class Test01{ public static void main(String[] args){ System.out.p…
一.单继承 class A {int a;}; class B : public A {int b;}; 普通的单继承关系,类的大小是由其虚表指针和非静态成员函数大小决定.故上述sizeof(A)的大小为4. 类B公有继承A,对象模型如下: 类A的非静态成员(4字节) 类B的非静态成员(4字节) 故类B的大小为8字节. 二.多继承 class A {int a;}; class B {int b;}; class C : public A, public B {int c;}; 普通的多继承关系…
存在父子类继承关系时,若有同名成员函数同时存在,会发生隐藏.覆盖和重载这几种情况.对于初学者也比较容易混淆,为此,我整理了一下我的个人看法,仅供参考.希望对大家理解有帮助,也欢迎指正. 1.父子类继承关系: 子类复制父类全部成员 首先,理解父子类的继承关系是怎样发生的.在此基础上就很容易理解它们之间的关系和区别. 每一个类有它自己的成员变量和成员函数,是一个独立的空间整体.当子类继承父类时,会将父类的全部成员全部复制一份,作为子类的成员,但是,同时也会标记这些成员是从父类中继承的,与子类本身的成…
概念: 在上一节课中学习了如何定义类,用类当做模板来声明我们的数据. 很多类中有相似的数据,比如在一个游戏中,有Boss类,小怪类Enemy,这些类他们有很多相同的属性,也有不同的,这个时候我们可以使用继承来让这两个类继承自同一个类. 分类: 实现继承: 表示一个类型派生于一个基类型,它拥有该基类型的所有成员字段和函数. 在实现继承中,派生类型采用基类型的每个函数的实现代码,除非在派生类型的定义中指定重写某个函数的实现代码. 在需要给现有的类型添加功能,或许多相关的类型共享一组重要的公共功能时,…