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重新回顾.学习GCD.Block.先贴出一篇不错的讲解GCD基础使用的文章 原文地址:http://blog.csdn.net/aolan1108/article/details/17283415 做了2年的ios开发,很想静下心来想想,做一些总结,但是苦于生活和工作方面的种种原因,一直没能如愿.今天终于下定决心,把自己所学所想记录下来,方便以后查看,同时可供大家分享.   就像之前说的,做了两年的ios开发,只知道不断的copy代码,如果你要真的问我GCD是神马东东,我一时半会也说不清楚.这里…
iOS三种多线程编程技术: 1.NSThread 2.NSOperation 3.GCD(Grand Central Dispatch) 从上到下,抽象度层次从低到高,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的   1.NSThread 需要自己管理线程的生命周期.线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销(他比其他两个轻量级) 2.NSOperation 不需要关心线程管理,数据同步的事,可以把精力放在自己需要执行的操作上 GCD概念简单理解 GCD是基于C的Api.不需要自己管…
更多值得学习的GCD知识,可以学习: Grand Central Dispatch (GCD) Reference GCDObjC 1.GCD的基本概念     什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什…
1.关于GCD - GCD全称是Grand Central Dispatch  - GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案  - GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核)  - GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 2.任务和队列 GCD中有2个核心概念 (1)任务:执行什么操作 (2)队列:用来存放任务 GCD的使用就2个步骤 (1)定制任务 (2)确定想做的事情 将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行 提示:任务的…
一.GCD介绍 1.what is GCD? Grand Central Dispatch 中枢调度器.用很简单的方式实现了极为复杂繁琐的多线程编程.异步执行任务的技术之一.   2.GCD存在于libdispatch.dylib库中.默认加载了这个库,在程序运行过程中会动态的加载这个库,不需手动导入.   3.开发者要做的只是定义想执行的任务并追加到适当的队列中.(1.定制任务(BLock代码块) 2.放到适当的队列中(Dispatch queue)).   4.相关术语解释 同步(Synch…
并行和并发 在英文世界里,「并行」和「并发」的区别比较清晰,「并行」对应parallelism,「并发」对应concurrency:但在中文世界里二者仅一字之差,两个概念非常容易弄混淆: 各种资料对「并行」和「并发」有各种各样的解释和比喻.我比较喜欢的一种是播客节目内核恐慌中的主播Rio的描述,大概意思是: 「并发」和「并行」是一种计算模型,使得计算机能够在同一时间处理多个任务:「并发」表示逻辑概念上的「同时」,「并行」表示物理概念上的「同时」. 简单来说,若说两个任务A和B并发执行,则表示任务…
提到定时器,NStimer肯定是我们最为熟悉的. 但是NStimer有着很大的缺点,并不准确. 通俗点说,就是它该做他的事了,但是由于其他事件的影响,Nstimer会放弃他应该做的. 而GCD定时器,是不会发生这种事情的. GCD严格按照规定好的规格去做事. 前面介绍RunLoop 的时候已经介绍了NSTimer. 这里就不在介绍了. 在这里着重介绍一下GCD定时器. 首先,我们知道NStimer是在RunLoop的基础上执行的,然而RunLoop是在GCD基础上实现的,所以说GCD可算是更加高…
1.关于dispatch_group 把一组任务提交到队列中,这些队列可以不相关,然后监听这组任务完成的事件. 最常见的几个方法: 1.dispatch_group_create创建一个调度任务组 2.dispatch_group_async 把一个任务异步提交到任务组里 3.dispatch_group_enter/dispatch_group_leave 这种方式用在不使用dispatch_group_async来提交任务,且必须配合使用 4.dispatch_group_notify 用来…
[BZOJ 2257][JSOI2009]瓶子和燃料 Description jyy就一直想着尽快回地球,可惜他飞船的燃料不够了. 有一天他又去向火星人要燃料,这次火星人答应了,要jyy用飞船上的瓶子来换.jyy 的飞船上共有 N个瓶子(1<=N<=1000) ,经过协商,火星人只要其中的K 个 . jyy 将 K个瓶子交给火星人之后,火星人用它们装一些燃料给 jyy.所有的瓶子都没有刻度,只 在瓶口标注了容量,第i个瓶子的容量为Vi(Vi 为整数,并且满足1<=Vi<=10000…
上一篇GCD基础篇,以及同步.异步,并发.并行几个概率的理解 关于dispatch_group的概念以及几种场景下的使用 1.关于dispatch_group 把一组任务提交到队列中,这些队列可以不相关,然后监听这组任务完成的事件. 最常见的几个方法: 1.dispatch_group_create创建一个调度任务组 2.dispatch_group_async 把一个任务异步提交到任务组里 3.dispatch_group_enter/dispatch_group_leave 这种方式用在不使…
header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdown-body>div,.markdown-body>article{width:100%} aside.sidebar{float:none;padding:0 18px 1px;background-color:#f7f7f7;border-top:1px solid #e0e0e0} .fl…
.线程之间的通信 //有一个特别耗时的操作,比如说网络请求,开启子线程去请求网络,我们一般是要在主线程更新UI,如何从子线程跳转到主线程? #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation ViewController - (IBAction)downLoadIm…
阿里-p6-一面  1.介绍下内存的几大区域? 2.你是如何组件化解耦的? 3.runtime如何通过selector找到对应的IMP地址 4.runloop内部实现逻辑? 5.你理解的多线程? 6.GCD执行原理? 7.怎么防止别人反编译你的app? 8.YYAsyncLayer如何异步绘制? 9.优化你是从哪几方面着手?   1.介绍下内存的几大区域? 1.栈区(stack) 由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等.栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的.优点是快速高效,缺点…
关于GCD的基础知识,之前写过一篇博客,详见GCD基础知识.虽然之前已经梳理过了,但对很多知识点的理解仍然不够透彻…写这篇博客的原因是在阅读AFNetworking代码时遇到一些奇怪的代码. 如下: - (NSURLSessionDataTask *)dataTaskWithRequest:(NSURLRequest *)request completionHandler:(void (^)(NSURLResponse *response, id responseObject, NSError…
概述 iOS开发者在与线程打交道的方式中,使用最多的应该就是GCD框架了,没有之一.GCD将繁琐的线程抽象为了一个个队列,让开发者极易理解和使用.但其实队列的底层,依然是利用线程实现的,同样会有死锁的问题.本文将探讨如何规避disptach_sync接口引入的死锁问题. GCD基础 GCD最基础的两个接口 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); dispatch_async(dispatch_queue_t q…
不学莫反,不学狄卷,就不能叫学过数论 事实上大概也不是没学过吧,其实上赛季头一个月我就在学这东西,然鹅当时感觉没学透,连杜教筛复杂度都不会证明,所以现在只好重新来学一遍了(/wq 真·实现了水平的负增长((( 1. \(\mu\) 与 \(\varphi\) 真就从头开始呗 对于整数 \(n=p_1^{\alpha_1}\times p_2^{\alpha_2}\times\cdots\times p_k^{\alpha_k}\),定义莫比乌斯函数 \(\mu(n)\) 为: \[\mu(n)=…
介绍:前面内容源自网络 Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 练习简介:点击ok按钮就会计算从1-很大的数的和,不用多线程就会出现假死状态,其他操作不能执行,现在用多线程解决这个问题 注意:(Dispatch queue启动时默认状态是挂起的,我们创建完毕之后得主动恢复,否则事件不…
IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础   有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块. 在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现. 同样在,在ios移动开发和Android基本是很类似的一种模型. 但是很多时候,在应用开发中,我们会发现本身并没有自己编码去处理一些并发的事件,去开辟新的子线程等等. (虽然一般的调用sdk发起一个网络请求,系统都是会默认给你新起一个线程去处理的). 整个程序看上去基本…
LINK 其实就是三个板子 1.快速幂 快速幂,通过把指数转化成二进制位来优化幂运算,基础知识 2.gcd和exgcd gcd就是所谓的辗转相除法,在这里用取模的形式体现出来 \(gcd(a,b)\),因为b中的a对答案没有贡献,考虑把b变成\(b-(b/a)*a\)答案是一样的 所以就可以变成了\(gcd(b,a%b)\),保证大的数在前面,这样当小的数变成0,大的数就是最大公约数 exgcd就是解线性方程\(ax+by=c\) 有解的条件是\(c\%gcd(a,b)=0\) 然后考虑gcd的…
一.进程与线程 1.进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内: 如果我们把CPU比作一个工厂,那么进程就好比工厂的车间,一个工厂有好多个车间,每个车间都在进行不同的工作,它们之间是独立互不干扰的. 2.线程 线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行:一个进程要想执行任务,必须得有线程(每个进程至少要有1条线程): 线程就好比车间里的工人,一个车间里可以有好多工人(一个进程可以包括多个线程),他们协同完成一个任…
  1.GCD队列组     拦截通知和等待所有任务全部结束在继续往下执行|阻塞   需求:下载两张图片,等两张图片都下载完毕之后,合成图片(这个实例,复习的时候一定要凭空敲出代码练习,好记性不如烂键盘)      <两种思路:1.线程组前两个异步函数加载url,最后在拦截函数notify合成 2.在一个子线程中就加载url获取数据,然后合成>   官方规定了,栅栏函数 只能用在调度并发队列中,不能使用在全局并发队列中    …
GCD:线程 http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/article/details/7829557…
本文主要记录swift中delegate的使用.“?!”Optional的概念.GCD的使用.request请求.网络加载图片并保存到沙箱.闭包以及桥接. 一.delegate的使用 swift中delegate的使用和objective-c大同小异,简单记录一下: step1:声明 @objc protocol testProtocol:NSObjectProtocol{ @objc optional func testAdd( a:Int, b:Int) -> Int; } step2:实例…
package Basic; import java.util.Scanner; public class Gcd { public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in); int num_1=scanner.nextInt(); int num_2=scanner.nextInt(); if(num_1>num_2){ System.out.println(gcd(num_1, num_…
wls 有一个整数 n,他想将 1 − n 这 n 个数字分成两组,每一组至少有一个数,并且使得两组数字的和的最大公约数最大,请输出最大的最大公约数. Input 输入一行一个整数 n. 2 ≤ n ≤ 1, 000, 000, 000 Output 输出一行一个整数表示答案. Sample Input 6 Sample Output 7 思路: 我们求1到n的sum和为sum, 分成的两组的sum和分别是sum1和sum2, 那么根据题意我们知道 sum1+sum2=sum 所求的答案就是 g…
总纲: GCD基本概念 GCD如何实现 GCD如何使用 队列和任务组合 一.GCD基本概念 GCD 全称Grand Central Dispatch(大中枢队列调度),是一套低层API,提供了⼀种新的方法来进⾏并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务,然后提交⾄⼯作队列来并发的或者串⾏的执行.GCD是C实现,⽐NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分 并发任务会像NSOperationQ…
- 1.1 字面意思   a 运行循环   b 跑圈   - 1.2 基本作用(作用重大)   a 保持程序的持续运行(ios程序因而能一直活着不会死)    b 处理app中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件[NSTimer].selector事件[选择器·performSelector···])   c 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息   - 1.3 重要说明    (1)如果没有Runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了.    (2)如果有了R…
http://blog.csdn.net/silentbalanceyh/article/details/4608360 (最终还是决定重新写一份Java基础相关的内容,原来因为在写这一个章节的时候没有考虑到会坚持往后边写,这次应该是更新该内容.而且很讨厌写基础的东西,内容比较琐碎,而且整理起来总会很多,有可能会打散成两个章节,但是我不保证,有可能一个章节就写完了,所以有时候希望基础的很多内容还是读者自己去看看,我基本保证把基础的内容全部都写出来,见谅.这一个章节写了过后我会把前边那个关于基础类…
ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{ //异步操作代码块 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //回到主线程操作代码块 }); }); 比较多的用于更新ui操作 比如从数据库获取数据需要花较长的时…