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当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图,当多个线程同时去修改这片内存时,就可能出现偏差,得到与预期不符合的值.为啥需要同步,一件事情逻辑上一定是有序的,即使在并发环境下:而操作系统对于多线程不会自动帮我们串行化,所以需要我们通过操作系统提供的同步方式api,结合自己的业务逻辑,利用多线程提高性能的同时,保证业务逻辑的正确性.一般而言,linux下同步方式主要有4种,原子锁,互斥量,读写锁和条件变量.下面一一介绍几种同步方式. 1. spinlock 1)  概念 spin…
在linux多线程编程中,线程的执行顺序是不可预知的,但是有时候由于某些需求,需要多个线程在启动时按照一定的顺序执行,虽然可以使用一些比较简陋的做法,例如:如果有3个线程 ABC,要求执行顺序是A-->B-->C,可以create A--->sleep---->create B---->sleep--->create C,但是这未免有点不靠谱,浪费时间不说,如果要求更多,比如要A线程跑起来并且初始化一些条件后,BC才陆续执行,怎么办呢?看到APUE的条件变量这才找到了一…
http://blog.163.com/he_junwei/blog/static/19793764620141711130253/ http://blog.csdn.net/h_armony/article/details/6766505  一.互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数. 1. 创建和销毁 有两种方法创建互斥…
1. 互斥量是线程同步的一种机制,用来保护多线程的共享资源.同一时刻,只允许一个线程对临界区进行访问.互斥量的工作流程:创建一个互斥量,把这个互斥量的加锁调用放在临界区的开始位置,解锁调用放到临界区的结束位置.当内核优先把某个线程调度到临界区的开始位置时,线程执行这个加锁调用,并进入临界区对资源进行操作.此时其他线程再被内核调度到这里的时候,由于该互斥量已被加锁状态,得不到锁会一直阻塞在这里,导致其他线程不能进入临界区,直到刚刚那个进入临界区的线程离开临界区并执行解锁调用.2. 条件变量与互斥量…
1. 在并发情况下,指令执行的先后顺序由内核决定.同一个线程内部,指令按照先后顺序执行,但不同线程之间的指令很难说清楚是哪一个先执行.如果运行的结果依赖于多线程执行的顺序,那么就会形成竞争条件,每次运行的结果可能会不同,所以应该尽量避免竞争条件的形成. 2. 最常见的解决竞争条件的方法是将原先分离的两个指令构成一个不可分割的原子操作,其他任务就不能插入到原子操作中! 3. 对多线程来说,同步指的是在一定时间内只允许某一个线程访问某个资源,而在此时间内,不允许其他线程访问该资源! 4. 线程同步的…
1. 什么是相互排斥量 相互排斥量从本质上说是一把锁,在訪问共享资源前对相互排斥量进行加锁,在訪问完毕后释放相互排斥量上的锁. 对相互排斥量进行加锁以后,不论什么其它试图再次对相互排斥量加锁的线程将会被堵塞直到当前线程释放该相互排斥锁.假设释放相互排斥锁时有多个线程堵塞,所以在该相互排斥锁上的堵塞线程都会变成可进行状态.第一个变成执行状态的线程能够对相互排斥量加锁.其它线程在次被堵塞,等待下次执行状态. pthread_mutex_t 就是POSIX对于mutex的实现. 函数名 參数 说明 p…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 典型的UNIX系统都支持一个进程创建多个线程(thread).在Linux进程基础中提到,Linux以进程为单位组织操作,Linux中的线程也都基于进程.尽管实现方式有异于其它的UNIX系统,但Linux的多线程在逻辑和使用上与真正的多线程并没有差别. 多线程 我们先来看一下什么是多线程.在Linux从程序到进程中,我们看到了一个程序在内存中的表示.这个程序的整个运行过程中,只有…
前文再续,书接上一回,在上一篇文章: Linux多线程——使用信号量同步线程中,我们留下了一个如何使用互斥量来进行线程同步的问题,本文将会给出互斥量的详细解说,并用一个互斥量解决上一篇文章中,要使用两个信号量才能解决的 只有子线程结束了对输入的处理和统计后,主线程才能继续执行的问题. 一.什么是互斥量 互斥量是另一种用于多线程中的同步访问方法,它允许程序锁住某个对象,使得每次只能有一个线程访问它.为了控制对关键代码的访问,必须在进入这段代码之前锁住一个互斥量,然后在完成操作之后解锁. 二.互斥量…
并发编程基本模型 message passing和shared memory. 线程同步的四项原则 尽量最低限度地共享对象,减少需要同步的场合.如果确实需要,优先考虑共享 immutable 对象. 使用高级的并发编程构件,如TaskQueue.Producer-Consumer Queue.CountDownLatch等等. 不得已必须使用底层同步原语(primitives)时,只用非递归的互斥器和条件变量,慎用读写锁,不要用信号量. 除了使用 atomic 整数之外,不自己编写 lock-f…
Linux 多线程 - 线程异步与同步机制 I. 同步机制 线程间的同步机制主要包括三个: 互斥锁:以排他的方式,防止共享资源被并发访问:互斥锁为二元变量, 状态为0-开锁.1-上锁;开锁必须由上锁的线程执行,不受其它线程干扰. 条件变量:满足某个特定条件时,可通过条件变量通知其它线程do-something;必须与互斥锁*联合使用,单独无法执行. 读写锁:针对多读者,少写者的情况设定 允许多读,但此时不可写: 唯一写,此时不可读. 函数的头文件为: #include <phtread.h>…