如你所见.这篇就是要讲下使用transformjs制作星球的过程.你也可以无视文章,直接去看源码和在线演示: 源码 | 在线演示 代码100行多一点,直接看也没有什么压力.下面分几步讲解下. 生成球上点坐标 设球心为 (a,b,c),半径为r, 则球的标准方程为 (x-a)²+(y-b)²+(z-c)²=r² 这里假设球心的(0,0,0),则: 标准方程为 x²+y²+z²=r² 因为可以渲染的时候再把球的本地坐标转为世界坐标进行位移,所以球心(0,0,0)便可以. function rando…