Swashbuckle一个webapi调试利器】的更多相关文章

开发weibapi通常会使用postman或者其他模拟http请求的工具去模拟请求.但是这些工具需要自己保存请求地址的url以及参数 每次我都是先查询wiki看参数. 看见同事再用Swashbuckle这个发现特别好用 1.安装 Install-Package Swashbuckle 2.然后F5启动项目 输入 地址 你的地址/swagger 3. 然后就可以愉快的使用了 项目地址:https://github.com/domaindrivendev/Swashbuckle ps:  可以将 c…
当我们编辑好一个WebApi应用程序后,需要对该Api接口进行调试,传统的调试办法是在方法内设置断点,然后用PostMan等http工具模拟访问进行查看WebAPI的运行情况,但这种除了效率较低还进行出现http的请求无法准确"命中"方法的难题. 下面,我给大家推荐的是---"单元测试" 如何进行单元测试呢? 首先,我们在解决方案中新建一个ASP.NET WebAPI应用程序. 如图所示. 点击确定后,选择空  并勾选WebAPI 然后填加一个Vaule控制器 该V…
Windows GUI代码与Windows消息问题调试利器 记得很久前有这么一种说法: 人类区别于动物的标准就是工具的使用.同样在软件开发这个行业里面,对于工具的使用也是高手和入门级选手的主要区别,高手往往靠工具的使用在关键的时候打开局面,在适当的时候使用适当的工具就往往可以事半功倍. 首先让我们来讨论如下两个简单的问题. 1. 如果你写的一个软件出了一个问题,这个问题只有在关闭程序的时候出现,你怎么调试呢?2. 如果你写的一个软件出了一个问题,这个问题只有在关闭机器的时候出现,你怎么调试呢?3…
Javascript 调试利器 Firebug使用详解 有时候,为了更清楚方便的查看输出信息,我们可能需要将一些调试信息进行分组输出,那么可以使用console.group来对信息进行分组,在组信息输出完成后用console.groupEnd结束分组. 我们测试一下把刚才的4个输出作为一个分组输出,修改代码为: 复制代码 代码如下: console.group('开始分组:'); console.debug('This is console.debug!'); console.info('Thi…
转自:http协议调试利器fiddler使用教程http://bbs.phpchina.com/thread-207418-1-1.html Fiddler真乃神器!它和市面上常见的很多web调试器.http调试器.sniffer都不同!它的原理是在浏览器(或者其他使用http协议的进程)和服务器之间做代理角色,这样所有的通信都要经过它,尽管sniffer和这个原理是一样的,但他们工作的网络层不同. 看上图,你就明白原理了咯,它以8888端口(多么吉利的数字呀!)开本地代理服务器,并且支持htt…
此处记录一下踩过的坑 之前看的这个地址:http://www.browsersync.cn/ 也就是 BrowserSync的官网上面关于代理服务器的例子不管怎么试都不行 请看下例子 browser-sync start --proxy "主机名" "css/*.css"而实际上不管怎么试都不行在git bash here 和cmd 中试了一下结果是都不行,具体情况是可以将本地服务器的地址代理到localhost:3000或者localhost:3001但是一直不能…
1. gdb 调试利器 GDB是一个由GNU开源组织公布的.UNIX/LINUX操作系统下的.基于命令行的.功能强大的程序调试工具.对于一名Linux下工作的c++程序猿,gdb是不可缺少的工具: 1.1. 启动gdb 对C/C++程序的调试.须要在编译前就加上-g选项: $g++ -g hello.cpp -o hello 调试可运行文件: $gdb <program> program也就是你的运行文件.一般在当前文件夹下. 调试core文件(core是程序非法运行后core dump后产生…
简述 Fiddler是一个http协议调试代理工具,它能够记录并检查所有你的电脑和互联网之间的http通讯,设置断点,查看所有的"进出"Fiddler的数据(指cookie.html.js.css等文件,这些都可以让你胡乱修改的意思).Fiddler要比其他的网络调试器要更加简单,因为它不仅仅暴露http通讯还提供了一个用户友好的格式. 简述 介绍 工作原理 同类产品 使用简介 更多参考 介绍 Fiddler是用C#写的,它包含一个简单却功能强大的基于JScript .NET事件脚本子…
Remote File Explorer是一个跨平台的远程文件浏览器,用户通过Unity Editor就能操作运行在手机上的游戏或是应用的的目录文件.比如当项目打包运行到设备上时,可通过Remote File Explorer直接浏览设备上的目录文件,并进行下载,上传,删除等操作.尤其是Unity+Lua开发环境下的调试利器,当然,这里的调试不是指代码的逐行调试,而是泛指定位排查问题 用武之地 在很多场景下利用Remote File Explorer都可以极大的提高开发调试效率.例如: 应用真机…
Reveal1.0.7破解 1.官网下载最新版Reveal,拖动应用程序中,运行一次2.下载16进制编辑器"0xED" for mac(http://dl.vmall.com/c0kjm4b8fu)3.使用"0xED"打开文件"Macintosh HD ▸ 应用程序 ▸ Reveal ▸ Contents ▸ MacOS ▸ Reveal"4."0xED"菜单栏的Edit 中,Number mode 选择 Hex5.搜索tex…