C++ STL中Map的按Value排序】的更多相关文章

map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区 分),我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string类型,作为Key:该学生的成绩用int类型,作为value.这样一来,我们可以根据学生姓名快速的查找到 他的成绩. 但是,我们除了希望能够查询某个学生的成绩,或许还想看看整体的情况.我们想把所有同学…
C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string类型,作为Key:该学生的成绩用int类型,作为value.这样一来,我们可以根据学生姓名快速的查找到他的成绩. 但是,我们除了希望能够查询某个…
为了实现快速查找,map内部本身就是按序存储的(比如红黑树).在我们插入<key, value>键值对时,就会按照key的大小顺序进行存储.这也是作为key的类型必须能够进行<运算比较的原因.现在我们用string类型作为key,因此,我们的存储就是按学生姓名的字典排序储存的. [参考代码] #include<map> #include<string> #include<iostream> using namespace std; typedef pa…
那么我们如何实现对pair按value进行比较呢? 第一种:是最原始的方法,写一个比较函数:  第二种:刚才用到了,写一个函数对象.这两种方式实现起来都比较简单. typedef pair<string, int> PAIR; bool cmp_by_value(const PAIR& lhs, const PAIR& rhs) { return lhs.second < rhs.second; } struct CmpByValue { bool operator()(…
C++ STL中Map的相关排序操作:按Key排序和按Value排序 - 编程小径 - 博客频道 - CSDN.NET C++ STL中Map的相关排序操作:按Key排序和按Value排序 分类: C++语言 数据结构 2012-11-30 00:22 1965人阅读 评论(2) 收藏 举报 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的…
1. map : C++的STL中map是使用树来做查找算法; 时间复杂度:O(log2N) 2. hash_map : 使用hash表来排列配对,hash表是使用关键字来计算表位置; 时间复杂度:O(1), 最坏的时间复杂度:O(n) 总体来说:hash_map 比 map 查找速度快,而且查找速度基本和数据量大小无关,属于常数级别,节省一定内存,如果没有必要排序的话,尽量使用 hash_map . 注:hash还有hash函数的耗时.当有100w条记录的时候,map也只需要20次的比较,20…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…
C++ STL 中 map 容器 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是…
知识点 C++中map提供的是一种键值对容器,里面的数据都是成对出现的.map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的. 1.当使用数组的方式遍历map时,下标是从1开始. 2.用find()函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end()函数返回的迭代器.获取的迭代器iterator数据类型是一个std::pair对象,…
这篇文章来自我今天碰到的一个问题,一个朋友问我使用map和hash_map的效率问题,虽然我也了解一些,但是我不敢直接告诉朋友,因为我怕我说错了,通过我查询一些帖子,我这里做一个总结!内容分别来自alvin_lee ,codeproject,codeguru.baidu等等! 先看看alvin_lee 朋友做的解析,我觉得还是很正确的,从算法角度阐述了他们之间的问题! 实际上这个问题不光C++会遇到,其他所有语言的标准容器的实现及选择上都是要考虑的.做应用程序你可能觉得影响不大,但是写算法或者核…
stl中map的四种插入方法总结方法一:pair例:map<int, string> mp;mp.insert(pair<int,string>(1,"aaaaa")); 方法二:make_pair例:map<int, string> mp;mp.insert(make_pair<int,string>(2,"bbbbb")); 方法三:value_type例:map<int, string> mp;mp.…
Map是 STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于 这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上 的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明 什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存…
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,…
map作为STL中的映射容器非常好用,我们来说一下map的遍历. map.first为key值,map.second为value值,key不可修改,value可修改. 定义一个迭代指针iter,使其指向map,实现对map的遍历. #include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std; int main() { map<string,int>M; M[; M[; M[…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
本文主要是使用了STL中德map和set两个容器,使用了它们本身的一些功能函数(包括迭代器),介绍了它们的基本使用方式,是一个使用熟悉的过程. map的基本使用: #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<set> #include<string> #include<vector> #include<map> using namespace std; int main()…
总结一下map::erase的正确用法. 首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法: for(vector<int>::iterator it = vecInt.begin(); it != vecInt.end();) { if(*it == 0) { it = vecInt.erase(it); } else { it++; } } 程序从一个vector中删除值为0的元素,利用了vector::erase函数根据iterator删除某个元素时会返回下一个元素的ite…
1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自动建立Key - value的对应.key 和 value可以是任意你需要的类型. 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次. 快速插入Key - Value 记录. 快速删除记录 根据Key 修改val…
涉及:vector,pair 基本结构 map 从本质上来说是一颗二叉排序树,树上的节点类型为pair.pair类型中有两个重要的成员变量,其中 first 存储了 key ,second 存储了 value. 特性 map中的每一个键都是唯一的.即一个键只能对应一个值. map中的值总是按序排列. map中查找元素只能根据 key 来查找. 头文件 #include<map> using namespace std; 声明与定义 map<[键类型],[值类型]> [变量名]; /…
问题背景 在做USACO Section 1.1 Greedy Gift Givers的时候,我最初的想法是直接用一个map来进行数据处理.但是后来产生一个让我感到疑问的地方,后来我经过测试,发现了这个被我遗忘的一个知识点,可能对于大家来说这个小知识点算是一个"常识",但是我却没有想到,所以刻意将它记录下来加深自己的印象. 场景回顾 下面我用一个问题来重现自己的这个问题. 问题描述 在一个班级里面有N个人,他们的学号是按照他们入学报道的顺序确定的,在报道的时候确定学生的id.现在班主任…
1. 所在头文件<map>. 命名空间std, 声明如下: namespace std{ template <class Key,class T, class Compare = less<Key>, class Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map; template <class Key,class T, class Compare = less<Key>…
map存储方式  一般是平衡二叉树 红黑树…
[GBK]0G's fans( me ) 13:34:26typedef struct _TX_DATA{ int len; unsigned char buff[0x100]; } TX_DATA, *PTX_DATA; typedef struct _RX_DATA{ int len; unsigned char buff[0x100]; } RX_DATA, *PRX_DATA; TX_DATA tx;RX_DATA rx;map<TX_DATA, RX_DATA> aMap; aMap…
STL中,sort的默认排序为less,也就是说从小到大排序:priority_queue默认是less,也就说大顶堆:map默认是less,也就说用迭代器迭代的时候默认是小的排在前面:set默认是less,也就是说用迭代器迭代的时候是从小到大排序的. 1.sort #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <functional> using namespace std; bool comp(const int&…
以下全部copy于:http://blog.chinaunix.net/uid-26548237-id-3800125.html 在网上看到有关STL中hash_map的文章,以及一些其他关于STL map和hash_map的资料,总结笔记如下:     1.STL的map底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是log(n):     2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1):     3.什么时候用map,什么时候用hash_map?     这个药看具体的…
练习热身 Ref: STL中map的数据结构 C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree).RB树的统计性能要好于一般的平衡二叉树(有些书籍根据作者姓名,Adelson-Velskii和Landis,将其称为AVL-树),所以被STL选择作为了关联容器的内部结构.本文并不会介绍详细AVL树和RB树的实现以及他们的优劣,关于RB树的详细实现参看红黑树: 理论与实现…
排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,因为设置int等类型做key,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题: 第一种:小于号重载,程序举例 #include <map> #include <string> using namespace std; typedef struct tagStudentInfo { int nID; string…
STL map和set的使用虽不复杂,但也有一些不易理解的地方,如: 为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高? 或许有得人能回答出来大概原因,但要彻底明白,还需要了解STL的底层数据结构. C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和 set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按…
描述 STL的map中存储了字符串以及对应出现的次数,请分别根据字符串顺序从小到大排序和出现次数从小到大排序. 部分代码已经给出,请补充完整,提交时请勿包含已经给出的代码. int main() { map<string, int> sm; int n; cin>>n; while(n--) { string s; int x; cin>>s>>x; sm[s] = x; } SortOutput(sm); return 0; } 输入  输入数据第一行为正…