八门神器主要是不断筛选,来获取关键属性(比如金币)在内存中的地址,再根据该地址来修改指向的数据就可以成功. 因此,我们需要在金币读取和设置的时候,使用一个偏移量,来达到干扰的目的就可以了 未经仔细测试,欢迎各位朋友测试 public class Person { private Random random = new Random(DateTime.Now.Second); ; public int _money; public int Money { get { return _money ^…
本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用.利用这一特性,可以扩展unity的功能.例如集成和调用第三方库.同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用. 这里列举以下两个例子. 1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用Native接口. 2. 2. 简…
Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明.因为坑比较多!由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点:1. 发布的工程,需要以真机进行调试(我发布的时候,选择发布unity到模拟器版本,发布后无法用模拟器运行)2. U…
原文链接:unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系 主要是这个问题困扰我了一阵子,所以特写写... unity中的的各种存储方法的对应关系(直接上截图吧) 重点说的是Application.presistentDataPath方法,因为这个问题在Android中困扰我很久, 先说说iOS端,很简单,就是存储到iOS的沙盒路径中 对应的iOS的方法是 NSString *path_document = NSHomeDirectory(); path_document的路径…
来源:http://cocos2d.9tech.cn/news/2014/0212/39812.html 网上的cocos2d-x教程多为知识点的讲解,但我们学习cocos2d-x的目的是为了什么?为了做出游戏来!这篇文章的前提是单机游戏,网络游戏有自己的加密方法,与单机游戏不尽相同! 游戏辛辛苦苦的做完了,但是使用八门神器可以轻松的修改你的重要数据(金币,道具数量),哈哈哈,那么恭喜您,您挣不到一分钱!说的有点危言耸听了,毕竟知道八门神器这个工具的不是非常多,而且使用条件比较苛刻,但是我们不能…
Android中Java和JavaScript交互 这种交互,Hybrid App 会用的比较多一点, 本文将介绍如何实现Java代码和Javascript代码的相互调用. Android提供了一个很强大的WebView控件用来处理Web网页,而在网页中,JavaScript又是一个很举足轻重的脚本. 如何实现? 实现Java和js交互十分便捷.通常只需要以下几步. 1.WebView开启JavaScript脚本执行 2.WebView设置供JavaScript调用的交互接口. 3.客户端和网页…
Unity3D剪贴板 最近遇到一个需要调用Android与IOS设备本身剪贴板的需求,就是在Unity中,要将文本复制到设备本身的剪贴板中,然后在其他应用程序中都能粘贴. 最开始在网上查到的方式是使用Unity3D本身自带的TextEditor 类进行使用,使用方法如下: TextEditor te = new TextEditor(); te.content = new GUIContent(yourText); te.OnFocus(); te.Copy(); 期初在电脑上测试时是可以用的,…
Unity应用的iOS热更新 作者:丁治宇 Unity TechnologiesChina Agenda •  什么是热更新 •  为何要热更新 •  如何在iOS 上对Unity 应用进行热更新 •  支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对比 什么是热更新 • 广义定义 • 无需关闭服务器,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码. • 狭义定义( iOS热更新) • 无需将代码重新打包提交至AppStore,即可更新客户端的执行代码,即不用下载app而自动更新程序.…
性能管理(App Performance Management,简称APM)是华为应用市场AppGallery Connect(简称AGC)质量系列服务中的其中一项,可以提供分钟级应用性能监控能力,支持Android.iOS.Web多个平台,可查看和分析APM收集到的应用性能数据,实时全面掌握应用在线的性能表现,帮助您快速闭环性能问题,持续提升应用的用户体验. 性能管理服务优势 下面我们从总体上看一下,性能管理服务具备哪些优点: 1.跨平台:APM支持Android.iOS.Web多个平台,也支…
在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时,提高代码质量,实现两者在网页端代码的统一. 首先我们先看一下Ios调用JS的方法实现: //无参调用 function SwiftCallJs1(){} //有参调用 function SwiftCallJs2(name, message){} 紧接着我们看一下Android调用JS的方法实现: /…