1.C#中的类型一共分两类,一类是值类型,一类是引用类型.2.结构类型变量本身就相当于一个实例.3.调用结构上的方法前,需要对其所有的字段进行赋值.4.所有元素使用前都必须初始化.5.(结构类型)new操作符不会分配内存,仅仅调用此结构的默认构造函数去初始化其所有字段. 6.(引用类型)变量保存了位于堆上的类型实例的内存地址.7.对于变量的类型声明,用于限制此变量可以保存的类型实例的地址. 8.对于自定义的值类型,比如结构,就不能用“==”来判断它们是否相等,而需要在变量上调用Equals()方…