在计算机设计之初,对内存中数据的处理也有不同的方式,(低位数据存储在低位地址处或者高位数据存储在低位地址处),然而,在通信的过程中(ISO/OSI模型和TCP/IP四层模型中),数据被一步步封装(然后加入信息首部),当传到目的段时,被一步步解封,然后获取数据.从上面我们可以看出,数据在传输的过程中,一定有一个标准化的过程,也就是说:从主机a到主机b进行通信,a的固有数据存储-------标准化--------转化成b的固有格式如上而言:a或者b的固有数据存储格式就是自己的主机字节序,上面的标准化…
最近使用C#进行网络开发,需要处理ISO8583报文,由于其中有些域是数值型的,于是在传输的时候涉及到了字节序的转换. 字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有两种字节顺序,根据他们所处的位置我们分别称为主机节序和网络字节序. 通常我们认为网络字节序为标准顺序,封包的时候,将主机字节序转换为网络字节序,拆包的时候要将网络字节序转换为主机字节序. 原以为还要自己写函数,其实网络库已经提供了. 主机到网络:short/int/long IPAddress.HostToNet…
TCP和UDP的区别 TCP是一个面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层协议. 而UDP是一个面向无连接的传输层协议. 具体来分析,和 UDP 相比,TCP 有三大核心特性: 面向连接:所谓的连接,指的是客户端和服务器的连接,在双方互相通信之前,TCP 需要三次握手建立连接,而 UDP 没有相应建立连接的过程. 可靠性:TCP 花了很多的功夫来保证连接的可靠,这个可靠性体现在哪些方面呢?一个是有状态,另一个是可控制. TCP 会精准记录哪些数据发送了,哪些数据被对方接收了,哪些没有被接收到,而且…
函数说明   相关函数:htonl, htons, ntohl 头文件:#include <netinet/in.h> 定义函数:unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort); 函数说明:ntohs()用来将参数指定的16 位netshort 转换成主机字符顺序. 返回值:返回对应的主机顺序. 范例:参考getservent().   在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(…
基本数据类型所占的字节数其实跟C语言本身没有太大的关系,它取决于编译器的位数,下面这张表说明了不同编译器下基本数据类型的长度: 32位编译器中各基本类型所占字节数: 注:对于32位的编译器,指针变量的大小都是4个字节,也就是32位.原因是32位的寻址空间,也就是每个存储单元的地址都是32位的.指针变量中存储的正好也就是这个32位的地址,所以指针变量的大小是4个字节.同理64位编译器. 64位编译器中各基本类型所占字节数: 对比一下发现,其实没有多大的变化.只不过指针变量的大小和long类型的大小…
Java中理论说是一个字符(汉字 字母)占用两个字节. 但是在UTF-8的时候 new String("字").getBytes().length 返回的是3 表示3个字节 作者:RednaxelaFX 链接:https://www.zhihu.com/question/27562173/answer/37188642 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 题主要区分清楚内码(internal encoding)和外码(external en…
其实C标准并没有具体给出规定哪个基本类型应该是多少个字节数,而且这个也与OS.编译器有关,比如同样是在32位操作系统,VC++的编译器下int类型为4个字节,而在tuborC下则是2个字节. 下面给出一个表格,方便查看个类型的字节数: 首先来看字符类型,这里单指char , char变量在内存中存储的是字符对应的ASCII码值.所以长度也是固定的,不管在哪种编译器下,均为1个字节. 再来看 浮点类型,C中的浮点类型有俩种,float和double,与整数不同的是,浮点数的长度适中的固定的,flo…
我们知道在UNIX下是没有回车符(\r)的,只有换行符(\n),而C语言诞生于UNIX(Linux即面向开源的UNIX,Mac OS也是UNIX发展而来的,而Windows是从MS-DOS发展而来,与前两者不同),所以C语言的源代码文件中也是以 \n 表示换行. 所以总结一下: Windows下换行采用 \r\n 表示,全称回车换行符. UNIX(Linux)下换行采用 \n 表示,即换行符. Mac OS下换行采用 \r 表示,即回车符. 所以,当C语言在Windows下以文本方式读取文件就会…
什么是数据类型? 数据类型,百度百科是这样解释的:数据类型在数据结构中的定义是一个值的集合以及定义在这个值集上的一组操作.这样的解释对于一个初学者来说未必太过于深奥. 简单点说,数据类型就是不同长度的数据的归类.数据类型的出现就是为了解决计算机中对不同长度的数据合理保存的问题.为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存.达到资源合理优化利用,减少浪费内存的目的. 数据类型有哪些? 类型            描述            …
在上一篇文章网络编程:主机字节序和网络字节序中,介绍了主机字节序和网络字节序的基本概念以及在实际的编程中,何时需要进行网络字节序和主机字节序的转换.本篇文章着重介绍使用c++和python语言,如何实现主机字节序和网络字节序的相互转换.首先回顾一下主机字节序和网络字节序的概念: 主机字节序就是自己的主机内部,内存中数据的处理方式,要么是大端,要么是小端,取决于处理器类型和操作系统类型,和编程语言无关,如何判断主机的主机字节序是大端还是小端,请参见网络编程:主机字节序和网络字节序第4节中代码. 网…