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Atitit. 软件开发中的管理哲学--一个伟大的事业必然是过程导向为主 过程导向 vs 结果导向
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Atitit. 软件开发中的管理哲学--一个伟大的事业必然是过程导向为主 过程导向 vs 结果导向 1. 一个伟大的事业必然是过程导向为主 1 1.1. 过程的执行情况(有明确的执行手册及标准) 2 1.2. 麦哲伦的事例证明了过程导向的重要性 2 1.3. 婆罗门教大师商接罗所 过程导向,属于上梵,结果导向,属于下梵 2 1.4. 罗马皇帝诚思录上,说人生本身就是过程导向, 2 1.5. 过程导向基本属于战略层面,侧重与长期,而结果导向只是战术级别,短期容易短视 3 1.6. 任何组织的…
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Atitit 软件开发中 瓦哈比派的核心含义以及修行方法以及对我们生活与工作中的指导意义 首先我们指明,任何一种行动以及教派修行方法都有他的多元化,只看到某一方面,就不能很好的评估利弊,适不适合自己使用,犹如盲人摸象,虽然都对,但是并不完整 1. 瓦哈比教派的核心思想1 1.1. 归一化,反对多神..反对邪教与不良的 修炼方式1 1.2. 规范化,标准化最佳实践 圣训立国,依法治国1 1.3. 主张整肃社会风尚,净化人们的"心灵1 1.4. 倡导团结,团队建设1 1.5. 回归传统,轻量化1 2…
<p>在我们的实际软件项目中,管理团队事实上比写代码或者实现一个客户的需求更为的有挑战性。由于编程实际上是和机器打交道,而和机器打交道,仅仅要你符合机器预定的逻辑,</p>
在我们的实际软件项目中,管理团队事实上比写代码或者实现一个客户的需求更为的有挑战性. 由于编程实际上是和机器打交道.而和机器打交道,仅仅要你符合机器预定的逻辑, 一步步迈向解决这个问题的道路上一点都不难,可是人是动态变化的,由于人时时刻刻受到各种外部因素的影响.比现在天家里发生了一些不愉快的事情.路上遇到了一些不开心的事情,这些都会对当天的情绪产生不小的影响,因此,人是世界上最复杂,最难以捉摸的动物.可是无论怎样复杂,从另外一个层面来讲.我们能够把组内全部的人分成四种类型: 1.有意愿有能力 2…
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v3
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v31.1. 修改历史22. 设计模式六大原则22.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则22.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则22.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则22.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离原则22.5. 设计模式六大原则(5):迪米特法则22.6. 设计模式六大原则(6):开闭原则23. S.O.L.I.D原则(oo fp)33.1. Single Responsibility Pr…
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则。。。attilax总结
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则... 1. 设计模式六大原则 2 1.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则 2 1.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 2 1.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 2 1.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 2 1.5. 设计模式六大原则(5):迪米特法则 2 1.6. 设计模式六大原则(6):开闭原则 2 2. 面向对象的S.O.L.I.D原则 2 2.1. Single Responsibility Princip…
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atitit.软件开发概念--过滤和投影 数据操作 投影的本质及扩展 物体在太阳光的照射下形成的影子(简称日影)就是平行投影.日影的方向可以反映时间 投影还比喻此物通过彼物表现出来的迹象. 作者::老哇的爪子Attilax艾龙,EMAIL:1466519819@qq.com 转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax 过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price<100}: OGNL支持类似数据库中的投影(projection)…
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Atitit.软件开发的三层结构isv金字塔模型 第一层,Implements 层,着重与功能的实现.. 第二次,spec层,理论层,设计规范,接口,等.流程.方法论 顶层,val层,价值观层,原则,法则,定律等. 这一建构应从界定内涵出发,从器物.制度和意识形式三个层面厘定其表征:并结合发展轨迹,通过比较,探索.建构有利于“本土”文化,必须着力追寻能推动这一文化特质生成的进路,并以发挥其实践功效为归宿点和落脚点. 作者:: ★(attilax)>>> 绰号:老哇的爪子 ( 全名:…
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软件开发中的完成测试环境所包括的环节包括:UT.IT.ST.UAT UT = Unit Test 单元测试 IT = System Integration Test 集成测试ST = System Test 系统测试 UAT = User Acceptance Test 用户接受测试(俗称:验收测试) UT(单元测试,Unit Test): 单元测试任务包括: 1.模块接口测试: 2.模块局部数据结构测试: 3.模块边界条件测试: 4…