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一.项目预期计划 允许粗糙的美工设计.由于是毫无经验的人生第一次,必定在开发过程中会遇到许多的问题,因而我们必定会花费不少时间在学习和debug上. 实现除了他山之石和规则系统以外的所有内容. 在日历界面允许不进行内容索引的迁移. 允许不实现日记的搜索功能. 二.现实进展 实现日历.日记.规划的简单增删改查. 实现调用摄像头的拍照和读取图库. 能够使用不成熟的定位功能 三.过程体会 由于阿尔法冲刺阶段我们面临着诸多的考试,因而我们把项目的要求放的很低,但是实际开发过程中的困难远远超乎自己的想象,…
各个成员今日完成的任务 邓弘立: 完成了上传头像的功能 符天愉: 对所有接口进行了再次测试 江郑: 完成了发布需求接口部分的进一步测试和接口文档的编写 刘双玉: 完成了商品信息接口部分的进一步测试和接口文档的修改 肖小强: 整合测试通讯模块 李佳铭: 完成了"我的信息"的界面和逻辑,学习了"gson和okhttp",尝试写网络请求 杜宏庆 学习了网络请求okhttp的基础用法. 燃尽图 这是我们的剩余任务: 冲刺照片 团队今日总结: 数据库接口已经测试完毕 未完成安…
Alpha 冲刺报告模板 Deadline: 十分钟左右站立会议,控制好时间,不要在此会议上讨论细节问题. 每组一份博客,组内共享,每人都需提交. 模板 队名:xxx 组员1(组长) 今天完成了哪些任务 文字/口头描述 展示GitHub当日代码/文档签入记录 明天的计划 还剩下哪些任务 燃尽图 有哪些困难 有哪些收获和疑问 组员2 ... 组员3 ... ... 会议耗时记录(每次追加记录) 第N次会议 耗时(分钟) 1 8 2 15 3 12 - -…
Alpha 冲刺报告(10/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:阿尔法版的ppt 明日计划:总结阿尔法版的问题 剩余任务:角色属性脚本的完整版本 困难:缺乏编码经验,编码进度比较慢 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现,Alpha版本 明日计划:总结问题 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步调试 明日计划:测试各种场景下的战斗,组内讨论问题 剩余任务:各种场景下流畅的战斗过程…
Alpha 冲刺报告(9/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:角色属性功能的测试版 明日计划:准备α版本的ppt 剩余任务:尽量完成角色属性功能 困难:缺乏编程经验,很难自己独立完成编写,只能根据教程和开源代码一步步拓展 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步调试 明日计划:测试各种场景下的战斗 剩余任务:各种…
Alpha 冲刺报告(8/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:关于角色属性的脚本编码 明日计划:提升脚本的完成度 剩余任务:角色的属性脚本 困难:缺乏编程经验,很难自己独立完成编写,只能根据教程和开源代码一步步拓展 -------------- 非易 已完成:继续学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步优化 明日计划:战斗过程进一步优化 剩余任务:优化到满…
Alpha 冲刺报告(7/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:参考已有资源设计角色属性 明日计划:完善并编码 剩余任务:角色的属性脚本 困难:编码进展缓慢 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:完善战斗过程 明日计划:逐步完善战斗脚本 剩余任务:战斗机制部分代码:脚本的结合 困难:边学边做 --------------…
Alpha 冲刺报告(6/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:实现角色的移动. 明日计划:关于角色的属性设计. 剩余任务:角色的属性脚本 困难:角色的属性以及具体的编码 -------------- 非易 已完成:NPC模型建立和完善 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:完成:实现正常的一场战斗 明日计划:完善战斗过程 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:边学边做 --------------…
Alpha 冲刺报告(5/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:修改角色的移动脚本 明日计划:完善此项脚本 剩余任务:角色的属性脚本 困难:没有时间,代码的编写时间太慢 -------------- 非易 已完成:NPC模型建立 明日计划:继续NPC模型的完善 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,部分代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…
Alpha 冲刺报告(4/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:继续行动脚本的编写 明日计划:尽量完成角色的移动 剩余任务:物品背包交互代码 困难:具体编码进展比较缓慢 -------------- 非易 已完成:更进一步的场景创建 明日计划:建立NPC模型 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,开始敲代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…