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前言 记忆不太好的时候,只能翻看以前的文章/笔记重新温习一遍,但找不到MQTT协议有关订阅部分的描述,好不容易从Evernote中找到贴出来,这样整个MQTT协议笔记,就比较齐全了. SUBSCRIBE 一般来讲,客户端在成功建立TCP连接之后,发送CONNECT消息,在得到服务器端授权允许建立彼此连接的CONNACK消息之后,客户端会发送SUBSCRIBE消息,订阅感兴趣的Topic主题列表(至少一个主题),一个完整示范如下:   Description 7 6 5 4 3 2 1 0 Fix…
前言 记忆不太好的时候,只能翻看以前的文章/笔记重新温习一遍,但找不到MQTT协议有关订阅部分的描述,好不容易从Evernote中找到贴出来,这样整个MQTT协议笔记,就比较齐全了. SUBSCRIBE 一般来讲,客户端在成功建立TCP连接之后,发送CONNECT消息,在得到服务器端授权允许建立彼此连接的CONNACK消息之后,客户端会发送SUBSCRIBE消息,订阅感兴趣的Topic主题列表(至少一个主题),一个完整示范如下:   Description 7 6 5 4 3 2 1 0 Fix…
MQTT协议笔记之发布流程 前言 这次要讲到客户端/服务器的发布消息行为,与PUBLISH相关的消息类型,会在这里看到. PUBLISH 客户端发布消息经由服务器分发到所有对应的订阅者那里.一个订阅者可以订阅若干个主题(Topic name),但一个PUBLISH消息只能拥有一个主题. 消息架构一览:   Description 7 6 5 4 3 2 1 0 Fixed header/固定头部 byte 1   Message Type(3) DUP flag QoS level RETAIN…
前言 前面的笔记已把所有消息类型都过了一遍,这里从消息流的角度尝试解读一下. 网络故障 在任何网络环境下,都会出现一方连接失败,比如离开公司大门那一刻没有了WIFI信号.但持续连接的另一端-服务器可能不能立即知道对方已断开.类似网络异常情况,都有可能在消息发送的过程中出现,消息发送出去,就丢失了. MQTT协议假定客户端和服务器端稳定情况一般,彼此之通信管道不可靠,一旦客户端网络断开,情况就会很严重,很难恢复原状. 但别忘记,很多客户端会有永久性存储设备支持,比如闪存ROM.存储卡等,在通信出现…
前言 MQTT协议诞生之初,就未曾考虑通过HTTP传输.这也正常,网络受限.不稳定网络不太适合HTTP(2G/3G网络大家使用WAP不也OK嘛).在网络较为充裕的桌面端而言,虽纯文本对比二进制而言没多大优势,受制于历史遗留和使用习惯,以及一大票传统基础设施方便控制事宜,传统互联网/企业型应用,HTTP协议都是默认最佳选择,安全可控,人机友好.选择HTTP也在情理之中. 虽桌面端日渐式微,但做统一的全平台化消息系统/消息中间件,也是趋势. MQTT OVER HTTP,为WEB环境提供HTTP通道…
前言 MQTT协议专注于网络.资源受限环境,建立之初不曾考虑WEB环境,倒也正常.虽然如此,但不代表它不适合HTML5环境. HTML5 Websocket是建立在TCP基础上的双通道通信,和TCP通信方式很类似,适用于WEB浏览器环境.虽然MQTT基因层面选择了TCP作为通信通道,但我们添加个编解码方式,MQTT Over Websocket也可以的. 这样做的好处,MQTT的使用范畴被扩展到HTML5.桌面端浏览器.移动端WebApp.Hybrid等,多了一些想像空间.这样看来,无论是移动端…
优秀的书籍常读常新 ----------------------------------------- 在发送XHR请求的同时,还会发送如下头部信息: --Accept: 浏览器能够处理的内容类型 --Accept-Charset: 浏览器能够显示的字符集 --Accept-Language: 浏览器当前设置的语言 -- Connetion: 浏览器与server之间的连接类型 --Cookie --Host:发出请求的页面所在域 --Referer:发出请求的页面的url --User-Age…
前言 本篇会把连接(CONNECT).心跳(PINGREQ/PINGRESP).确认(CONNACK).断开连接(DISCONNECT)和在一起. CONNECT 像前面所说,MQTT有关字符串部分采用的修改版的UTF-8编码,CONNECT可变头部中协议名称.消息体都是采用修改版的UTF-8编码.前面基本上可变头部内容不多,下面是一个较为完整的CONNECT消息结构:   Description 7 6 5 4 3 2 1 0 Fixed header/固定头部     Message Typ…
前言 MQTT定义了物联网传输协议,其标准倾向于原始TCP实现.构建于TCP的上层协议堆栈,诸如HTTP等,在空间上多了一些处理路径,稍微耗费了CPU和内存,虽看似微乎其微,但对很多处理能力不足的嵌入式设备而言,选择原始的TCP却是最好的选择. 但单纯TCP不是所有物件联网的最佳选择,提供构建与TCP基础之上的传统的HTTP通信支持,尤其是浏览器.性能富裕的桌面涉及领域,还是企业最 可信赖.最可控的传输方式之一.支持多种多样的连接通道,让目前所有一切皆可联网,除了原始TCP Socket,还要支…
MQTT协议笔记之订阅      http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2014/04/12/412351.html MQTT - chszs的专栏    http://blog.csdn.net/chszs/article/category/6262440 MQTT的学习研究(十一) IBM MQTT 简单发布订阅实例    http://blog.csdn.net/shayuye/article/details/17590497…