前言: 感谢关注和支持这个Leap Motion系列翻译的朋友们,非常抱歉因为工作原因非常久没有更新,今后这个翻译还会继续(除非官方直接给出中文文档).本篇献给大家的是 <FingerModel (手指模型)> ,该类主要用于手指模型的创建.更新.信息获取及控制等. FingerModel¶  手指模型类 FingerModel is the base class for all the other finger scripts. If you are creating your own fi…
部署openstack的官网文档解读mysql的配置文件(使用与ubutu和centos7等系统) author:headsen chen  2017-10-12 16:57:11 个人原创,严禁转载,围着追究法律责任 实际操作如下: vim  /etc/mysql/my.cnf  (这是修改源文件) vim /etc/mysql/conf.d/openstack.cnf     (新建一个辅助的配置文件) 判断配置文件是否出错的方法:重启mysql服务看是否报错…
官网地址:https://redis.io/commands/expire redis过期定义如下: Set a timeout on key. After the timeout has expired, the key will automatically be deleted. A key with an associated timeout is often said to be volatile in Redis terminology. 如下为 对 官网文档的总结,如有理解错误,请指…
Hortonworks官网文档怎么找? 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 俗话说,授人予鱼不如授人予渔,网上部署HDP的部署方式的博客有很多,看得你是眼花缭乱的.其实万变不离其宗,这些博主参考的一手资料肯定是官网.官网如果没有相应的安装方式他们的博客是出不来的.因此掌握一手资料对大家的学习技术有很大的帮助.下面我就告诉大家如何去官网查找相应的安装文档.当然官网的文档可能会有一些坑,你需要自己去处理,官方文档并没有贴出在哪个阶段会遇到哪些坑,他们只会把配置正确的文档…
转载:https://my.oschina.net/u/138823/blog/181131 摘要: 这篇文章主要介绍Surface Shaders基础及Examples详尽解析 What?? Shader,看起来好高级的样子,是的,这是Unity中高级进阶的必备.因此,兄弟我就在此记下我学习官网的一些心得. 此为一.主要介绍些Surface Shaders的知识.具体的大家也可去官网(如下)学习. http://docs.unity3d.com/Documentation/Components…
文章目录 通过`maven`向普通的`WEB`项目中引入`spring security` 配置 `spring security` `configure(HttpSecurity)` 方法 自定义URL身份验证 身份验证 and 授权 Authentication `AuthenticationProvider` 自定义身份验证器 授权 `Spring Security` 的过滤器 创建和自定义 拦截链 请求匹配调度和授权 方法安全 spring Security 线程问题 通过maven向普…
在平时的学习中,我们可以去参考官网的文档来学习,这个文档有中文的,方便我们去阅读,而且这里的分类很详细. 官网文档链接:http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/index.html…
高效学习appium第一步,学会查看appium官方文档.如果能把appium文档都通读一遍,对学习appium大有益处. 而能做到通读appium官方文档的人,想必不是很多,刚开始学习appium的时候,你都是倾向于遇到一个问题就百度一个问题. 阅读官方文档的好处: 1.学习一手资料,官方的文档是知识的源头,其他的都是搬官网文档中的内容,还可能是搬了一部分. 2.及时获取到知识,在百度上搜索到的可能是几年前的材料,现在已经过时了 .网上贴的appium官网,现在都访问不了了,因为appium换…
前言:git作为新一代的版本控制软件,说实话比svn好用多了,个人见解,关于git的详细介绍及研究,我推荐三个地方 1.git官网上的文档(推荐UC浏览器,比火狐多个英文翻译的功能) 地址为:https://git-scm.com/book/en/v2 内容如下:这些外链都是到git官网的,全英文 1.开始 1.1关于版本控制 1.2一个简短的Git的历史 1.3Git是什么? 1.4命令行 1.5安装Git 1.6首次Git安装 1.7得到帮助 1.8总结 2.Git基础知识 2.1得到一个G…
前言 redis在4.0版本中,推出了一个非常吸引的特性,可以通过编写插件的模式,来动态扩展redis的能力.在4.0之前,如果用户想拥有一个带TTL的INCRBY 命令,那么用户只能自己去改代码,重新编译了.在4.0版本推出之后,想实现一个自定义的命令就简单的多了. 在这个功能发布之后,已经有许多的第三方扩展插件被开发出来.具体可以参见官方模块仓库 : 接下来,本文将基于redis官方文档 进行翻译,介绍下相关的功能(翻译的和原有有出入,更多是基于自己的理解.如果大家有问题,欢迎讨论),也算对…