在标准的Dispose模式中(见前一篇博客“C#中标准Dispose模式的实现”),提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要. 有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾.其他人则认为这没有任何帮助.是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起.现在,为了更好的阐述提出的问题,我们来撰写一个Winform窗体应用程序.如下: privatevoid button1_Click(object sender, EventArgs e) {…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/04/07/2007205.html 在标准的Dispose模式中(见前一篇博客“C#中标准Dispose模式的实现”),提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要. 有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾.其他人则认为这没有任何帮助.是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起.现在,为了更好的阐述提出的问题,我们来撰写一个Winform窗体应用…
:有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾.其他人则认为这没有任何帮助.是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起.现在,为了更好的阐述提出的问题,我们来撰写一个Winform窗体应用程序 在标准的Dispose模式中,提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要. 有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾.其他人则认为这没有任何帮助.是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起.现在,为了更好的阐述提出…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
在命名空间System.Threading.Tasks下,有一个静态类Parallel简化了在同步状态下的Task的操作.Parallel主要提供了3个有用的方法:For.ForEach.Invoke. For方法,主要用于处理针对数组元素的并行操作,如下: staticvoid Main(string[] args) { int[] nums =newint[] { 1, 2, 3, 4 }; Parallel.For(0, nums.Length, (i) => { Console.Writ…
原文:改善C#程序的建议8:避免锁定不恰当的同步对象 在C#中让线程同步的另一种编码方式就是使用线程锁.所谓线程锁,就是锁住一个资源,使得应用程序只能在此刻有一个线程访问该资源.可以用下面这句不是那么贴切的话来理解线程锁的作用:锁,就是让多线程变成单线程.在C#中,可以将被锁定的资源理解成new出来的普通对象. 既然需要锁定的资源就是一个C#中的对象,我们就该仔细思考,到底什么样的对象能够成为一个锁对象(也叫同步对象)?在选择同步对象的时候,应当始终注意以下几点:     q同步对象在需要同步…
原文:改善C#程序的建议6:在线程同步中使用信号量 所谓线程同步,就是多个线程之间在某个对象上执行等待(也可理解为锁定该对象),直到该对象被解除锁定.C#中对象的类型分为引用类型和值类型.CLR在这两种类型上的等待是不一样的.我们可以简单的理解为在CLR中,值类型是不能被锁定的,也即:不能在一个值类型对象上执行等待.而在引用类型上的等待机制,则分为两类:锁定和信号同步. 锁定,使用关键字lock和类型Monitor.两者没有实质区别,前者其实是后者的语法糖.这是最常用的同步技术: 本建议我们讨论…
原文:改善C#程序的建议7:正确停止线程 开发者总尝试对自己的代码有更多的控制.“让那个还在工作的线程马上停止下来”就是诸多要求中的一种.然而事与愿违,这里面至少存在两个问题: 第一个问题是:正如线程不能立即启动一样,线程也并不能说停就停.无论采用何种方式通知工作线程需要停止,工作线程都会忙完手头最紧要的活,然后在它觉得合适的时候退出.以最传统的Thread.Abort方法为例,如果线程当前正在执行的是一段非托管代码,那么CLR就不会抛出ThreadAbortException,只有当代码继续回…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要…