Java基础之String.StringBuffer.StringBuilder浅析 一.前言: 位于java.lang包下的String.StringBuilder.StringBuffer一般都是用来操作字符串的,这三个类都被final关键字修饰,不能被继承 相关的API我们可以在这里查看:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/index.html 首先说明: String:字符串常量 StringBuffer:字符串变量(线程安全的) Stri…
1:String类:字符串(重点) (1)多个字符组成的一个序列,叫字符串. 生活中很多数据的描述都采用的是字符串的.而且我们还会对其进行操作. 所以,java就提供了这样的一个类供我们使用. (2)创建字符串对象 A:String():无参构造 **举例: String s = new String(); s = "hello"; sop(s); B:String(byte[] bys):传一个字节数组作为参数 ***** **举例 byte[] bys = {97,98,99,10…
String类  (1)字符串:字符串是常量:它们的值在创建之后不能更改,存储在堆中.          如果字符串多次赋值,其实是每次重新赋值的时候程序都先在内存中寻找已开辟的空间是否存在该值;如果找不到,再开辟新的空间存储该对象 (2)构造方法:    A:String s = new String(); //空字符序列    B:String s = new String(char[] chs); //分配一个新的 String,使其表示字符数组参数中当前包含的字符序列.    C:Str…
字符串处理 在Java中最常将字符串作为String类型对象来处理.同时String中也提供了很多操作字符串的函数(可自行查阅资料),而本篇将介绍StringBuffer如何操作字符串. StringBuffer是使用缓冲区的,本身也是操作字符串的,但与String类不同,String类中的内容一旦声明之后不可改变,改变的只是其内存地址的指向,而StringBuffer中的内容是可以改变的, 对于StringBuffer而言,本身是一个具体的操作类,所以不能像String那样采用直接赋值的方式进…
字符串是Java中使用频率最高的类,但是它却不属于基本类型,而是预定义了String类来表示.从String类的源码可以看到,String是基于char[]实现的,而且Java中的String是不可变字符串,即String初始化之后不可更改. 估计到这就有人问了,字符串不是都可以改的吗?下面两种不都是更改吗? String a = "123"; a = "1234"; a = a + "F"; 这里需要指出的是,字符串在内存中的存放分为两部分,首…
Java高级特性-String.StringBuffer和StringBuilder String Java语言中的字符串值都属于String类,虽然有其他方法表示字符串(如字符串数组),但Java一般使用String类作为字符串的标准格式,Java编译器将字符串作为String对象,String类是字符串常量,是不可更改的常量. String s1="abc": String s2=new String "abc"; 虽然内容相同但是new后其值就不同了 Stri…
作为作为一个已经入了门的java程序猿,肯定对Java中的String.StringBuffer和StringBuilder都略有耳闻了,尤其是String 肯定是经常用的.但肯定你有一点很好奇,为什么java中有三个关于字符串的类?一个不够吗!先回答这个问题,黑格尔曾经说过--存在必合理,单纯一个String确实是不够的,所以要引入StringBuffer.再后来引入StringBuilder是另一个故事了,后面会详细讲到. 要了解为什么,我们就得先来看下这三者各自都有什么样的特点,有什么样的…
跟正则表达式相关的类有:Pattern.Matcher和String.今天我们就开始Java中正则表达式的学习. Pattern和Matcher的理解 一.正则表达式的使用方法 一般推荐使用的方式如下: Pattern pattern = Pattern.compile("^[^abc]h$"); Matcher matcher = pattern.matcher("hh"); boolean isMatch = matcher.matches(); 另外一种不能复…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…
Java基础-Java中的堆内存和离堆内存机制 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.…