Java基础(3)——变量】的更多相关文章

JAVA基础:变量.常量.作用域 变量:可以变化的量.Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,类型和作用域. //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认是false //除了基本类型,其余都是null String name; int age; //main方法 public static…
Java基础-成员变量与局部变量 1.什么是成员变量与局部变量? public class Student {   String name;   int high;   public void study(){       int j=0;       System.out.println("学习");   }   public void play(){       System.out.println("打游戏");       int j=0;   }} 例如在…
Java基础之变量 目录 Java基础之变量 1.变量概述 1.1 为什么需要变量 1.2 简单理解 1.3 变量使用注意事项 1.4 程序中+号的使用 1.5 Java数据类型 1.6 整数类型 1.6.1 基本介绍 1.6.2 存储大小及范围 1.6.3 整型的使用细节 1.7 浮点类型 1.7.1 基本介绍 1.7.2 存储大小及范围 1.7.3 浮点型的使用细节 1.8 Java API文档 1.9 字符类型 1.9.1 基本介绍 1.9.2 字符类型使用细节 1.10 字符编码 1.1…
第2天 Java基础语法 今日内容介绍 u 变量 u 运算符 第1章 变量 1.1 变量概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多很多.所以变量也是尤为重要的知识点! 什么是变量?变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水:你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤:饭盒是容器,用来装载饭菜.那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据. 1.2 计算…
java 中的变量大致分为 成员变量 和 局部变量 两大类. 成员变量:     在类体里面定义的变量称为成员变量.     假设该成员变量有 static keyword修饰.则该成员变量称为 静态变量 或 类变量.     假设该成员变量没有 static keyword修饰,则该成员变量被称为 非静态变量 或 实例变量. 局部变量:     形參.方法内定义的变量.代码块中定义的变量,都属于局部变量. 类变量 (静态变量)     1. 能够向前引用     2. 变量属于类本身     …
变量在所有的编程语言中都有,属于最最基础的部分,学习这部分基本不分语言,变量可分为成员变量和局部变量 Java中变量的声明格式如下,修饰符如果不加,默认是default,关于修饰符,我们会在后续讲到,这里只做了解:类型是必须添加的,而且每一个变量必须对应一种类型:变量名通常是以字母开头,由字母或数字构成的序列,不过在Java中范围要大一些,字母包括a~zA~Z_$等,但不建议使用特殊字符,变量名长度没有限制,且大小写敏感. 格式:[修饰符(public private static final等…
---变量基本概述----变量作用:就是用来存储数据变量的声明:变量类型 变量名;变量类型---区分不同类型的数据,变量名--按名访问变量变量名(规则):见名识意,第一个字母小写后面驼峰规则变量的作用域:所在方法内/所在局部代码块内变量初始化:一般情况都要进行初始化(成员变量JVM会进行默认初始化)---变量的分类---(java由于JVM存在跨平台,所以各种数据类型的数据占的存储空间不变)1.基础数据类型整型:byte-1B short-2B char-2B int-4B long-8B布尔型…
1. 变量 1.1 变量概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多很多.所以变量也是尤为重要的知识点! 什么是变量?变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水:你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤:饭盒是容器,用来装载饭菜.那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据. 1.2 计算机存储单元 变量是内存中的小容器,用来存储数据.那么计算机内存是…
什么是变量: 变量就是一个不固定的数值,它随时会改变,就像银行卡里存的钱一样会变动. 变量的格式:1  数据类型 变量名=变量值:  2  数据类型 变量名: 变量名=变量值: 变量的三大要素:1变量类型  2变量名 3变量值 这样说可能有些抽象,我们看图就一目了然: 什么是常量: 常量是在程序执行过程中,数值已经固定好了的,不会发生改变. 常量的格式:只要在变量前加上final. 只能赋值一次,通常在定义的时候会为其初始化. 数据类型分类: 基本数据类型4类8种 A:整数 占用字节  B:浮点…
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明.声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ; 格式说明:type为Java数据类型.identifier是变量名.可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量. 以下列出了一些变量的声明实例.注意有些包含了初始化过程. int a, b, c; // 声明三个int型整数:a. b.c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值…
变量 Java中没有初始化的变量是不能直接使用的 局部变量 String msg; System.out.print(msg); 就会提示错误,我们必须显式的为变量指定一个初值如null.刚开始学Java的时候写出过这样的代码: Scanner scan = new Scanner(System.in); String msg; int x = scan.nextInt(); if (x > 0) { msg = "positive"; } else if (x < 0)…
package cn.bdqn.test; /** * * @author 小豆腐 * * 变量:会变化的量?? * 一个数据在内存中存储空间的表示!在运行期间可以动态改变! * * 关键字:在java中已经被使用或者定义的单词!不能作为变量名! * * java中八种基本数据类型 * * byte 一个字节占8bit 取值范围 -128 127 * short 短整型 * int 整型 取值范围 -2的31次方 2的31次方-1 * long 长整型 都是数值类型 * float 单精度浮点型…
一.     变量 变量是可改变的量,每赋个值便会开辟一个新内存地址. 1.首先,变量需要一个声明,例如:int a,这个a也可以当作是一个标签,它指向了一个内存地址,这个地址是属于int类型的套餐,可以通过访问a来访问内存地址,原理如下图 2.声明变量的规则 字母或者下划线”_”开头,结尾可用数字,声明时不能用关键字声明 声明的格式如下: 其中float a=15.5f,后面之所以加个f,和下面long v=123456789123456L后面之所以加个L的原因如下: 首先,java中有默认的…
变量:变量是Java程序中的一个基本存储单元.变量是一个标识符.类型及一个可选初始值的组合定义.所有的变量都有一个作用域,即变量在某一区域有效. 基本的变量声明方式如下: int a; float b; double c; char d; 其中int.float等是Java的数据类型,a.b...等未为变量的名称, 数据类型:Java中共有8种基本数据类型,这些类型可以分为4组 整数:包括字节型(byte).短整型(short).整型(int).长整型(long).他们都是有符号整数. 浮点型数…
1,变量和注释 比如:姓名:xiaoming 年龄:18 1.1变量的基本概念 当需要在程序中记录单个数据内容时,则需要声明一个变量来处理,而变量的本质就是内存中申请一块存储单元用于存储数据内容,由于该存储单元的数据可以改变,因此得名"变量". 由于存放的数据内容不同导致存储单元的大小不同,在Java语言中采用数据类型加以描述,为了便于下次访问则需要指定一个名称,叫做变量名. 1.2变量的声明方式 数据类型    变量名称    =    初始值 ;      //其中初始值可以省略,…
一.环境变量(PATH) 科普下,环境变量不是java的知识,是windows系统的环境变量. 下面请看怎么查看和修改windows的环境变量 在“我的电脑”右键属性进入后 点击“高级系统设置”(如下图):…
变量是一个内存位置的名称. 1.成员变量(实例变量,属性) 成员变量就是类中的属性,当创建对象的时候,每个对象都有一份属性.一个对象中的属性就是成员变量. 2.本地变量(局部变量) 在方法内声明的变量称为局部变量,只有该方法能访问. 3.类变量(静态变量) 被声明为static的变量称为静态变量,他不能声明为局部的.可使用 类名.属性 访问. 例子: class Person { int age = 25; //成员变量 static String name = "喵帕斯"; //静态…
目录 注释.标识符.关键字 注释 标识符 关键字 标识符注意点 数据类型 强类型语言 弱类型语言 Java的数据类型 基本类型(primitive type) 数值类型 boolean类型 什么是字节 引用类型(reference type) 关于进制 浮点数拓展 字符拓展 转移字符 类型转换 强制转换 自动转换 注意点 变量.常量 变量 变量作用域 常量 变量的命名规范 运算符 二元运算 多类型运算 关系运算符运用 取模 自增自减 数学工具类计算 逻辑运算符 短路运算 位运算 赋值运算符 字符…
变量 变量(variable)可以理解为一个"有名称的容器",用于装各种不同类型的数据.编程人员通过对变量的访问和修改,操作内存中的数据. 对变量的理解:https://www.cnblogs.com/tigerlion/p/10665321.html Java是一种强类型(strongly typed)的语言,在编译时有严格的语法检查,需要为变量指定类型. 基本类型 整 型 byte 1byte (基本类型) (整型) short 2byte (基本类型) (整型) int 4byt…
变量就是可以变化的量,每个变量都必须声明其类型,Java 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域.作用域 类变量 实例变量 局部变量常量初始化后不能在改变值,不会变动的值,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变final 常量名=值常量名一般使用大写字符 public class demo1 { //常量 //修饰符,不存在先后顺序 static final double PI=3.14; //类变量 static 从属于类,随类产生随类消失 static dou…
安装JDK配置编程或运行环境(必要) ①下载JDK 在下载页面中你需要选择接受许可,并根据自己的系统选择对应的版本,本文以 Window 64位系统为例: 根据安装提示一步一步安装完成. ②配置环境变量 安装完成后,右击"我的电脑",点击"属性",选择"高级系统设置": 选择"高级"选项卡,点击"环境变量": 然后就会出现如下图所示的画面: 从上面的图中可以看到,环境变量中有两种变量,一种是用户变量,另一种…
当用final作用于类的成员变量时,成员变量(注意是类的成员变量,局部变量只需要保证在使用之前被初始化赋值即可)必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,而且final变量一旦被初始化赋值之后,就不能再被赋值了. 那么final变量和普通变量到底有何区别呢?下面请看一个例子: public class Test { public static void main(String[] args) { String a = "hello2"; final String b = "he…
通过继承可以得到父类的成员变量,子类的成员变量包括从父类继承的成员变量(包括从祖先类中继承的成员变量)以及子类中重新定义的成员变量.本次介绍内容包括:可以继承哪些成员?如果子类和父类出现了相同的成员变量如何处理? 1.可以继承的成员变量 可以继承的成员变量与成员变量的访问控制类型有关,成员变量的访问控制类型包括public.protected.缺省的和private. 子类继承父类之后,可以继承父类的public和protected类型的成员变量.例如: public class Parent{…
1.变量:存储数据的一个基本单元.2.变量的声明和赋值: 1)声明并赋值;数据类型 变量名=值 例如:int prince=10; 2) 声明.赋值分为两步: 数据类型 变量名: 例如:int=price; 变量名=值 例如:price=10 3.数据类型分为两种: 1)基本数据类型八种: byte (-2的7次方到2的7次方-1) short (-2的15次方到2的15次方-1) int (-2的31次方到2的31次方-1) long (-2的63次方到2的63次方-1) 99l float…
/* 变量定义格式 数据类型 变量名=变量值 基本数据类型: byte,short,int,long,float,double,char,boolean 变量的使用: 取值格式: 变量名 修改值格式: 变量名=变量值 变量使用的注意事项: 名字不能重复 变量未赋值,不能使用 long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加 l float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加 f */ public class VariableDemo01 { public static v…
1.实例变量 #实例变量只能在类种声明,必须在构造函数.方法.任何块之外 #实例变量只能通过创建对象使用,当使用new创建对象,实例变量也同时被创建,当垃圾回收器回收对象时,实例变量也被销毁 #当在堆中给对象分配空间时,为每个实例变量分配一块区域 #实例变量都有自己的默认值(默认值byte-0,short-0,int-0,long-0L,float-0.0f,double-0.0d,char-\u0000,boolean-false) #每个对象都有一个实例变量副本,因此在对象中修改实例变量的值…
线程创建与终止 线程创建 Thread类与Runnable接口的关系 public interface Runnable { public abstract void run(); } public class Thread implements Runnable { /* What will be run. */ private Runnable target; ...... /** * Causes this thread to begin execution; the Java Virtu…
标签(空格分隔): java基础 一:计算机概述 计算机:硬件和软件 硬件:控制器 运算器 存储器 输入和输出设备       存储器:外存(硬盘) 内存 软件:系统软件 应用软件   系统软件:windows Linux DOS IOS Android Unix macOS           裸机:没有安装操作系统   应用软件:QQ Office MD web APP   二:软件开发与计算机语言 什么是软件?按照特定的组织顺序的数据和指令的集合 计算语言分类 :机器语言(二进制0和1)…
最近一段时间计划复习一下java基础知识,使用的视频课程是尚学堂高淇老师的,上课过程中的心得体会直接总结一下,方便以后复习. 一:计算机语言的发展 1:机器语言,最原始的语言,主要有“01”构成,最早的计算机使用电子管,01主要有高低电平控制.2:汇编语言,借助一些特殊符号,相比机器语言,更容易为人所理解,但是仍然不够人性化.3:高级语言,分为面向过程语言,例如C语言(贝尔实验室发明),和面向对象语言,例如C++.java.C#等. 二:java语言的发展 1:java语言是有sun公司发明的,…
java  基础知识 三 变量 1.作用域 {} 包围起来的代码 称之为代码块,在块中声明的变量只能在块中使用 2.常量 就是固定不变的量,一旦被定义,它的值就不能再被改变. 3.变量 变量必须在程序中被定义(或声明)后才能使用,而且为每个变量确定一个具体类型 深层次含义:变量,是内存上一个数据存储空间,该区域有名称和数据类型,里面的数据可以在同一类型范围内不断变化,通过变量名获取变量值 变量声明:根据数据类型在内存中申请一块空间,并需要提供变量名 变量赋值:将数据存储至对应的内存空间 变量分类…