最近在手上的项目开发中,从原来的使用Sprite全手写UI,开始逐步使用StablexUI,感觉还是相当不错的,强大.高效.轻量.灵活,非常适应我当前的实际需求. 不过作为小种语言的一个小众第三方开源库,虽然StablexUI的官方文档还算比较全面,但实际使用中遇到的很多问题都是文档未涉及或语焉不详的,需要参考源代码进行分析,这里会使用系列博文的形式,把我的学习心得记载下来,一方面作为备忘供自己未来查询,也可供其他开发者参考. 首先简单介绍一下StablexUI库. StablexUI是一个纯H…
这一节先来说说StablexUI的基本方面. 安装与使用,在官方文档里Getting Started一章里写的很清楚,这里就不展开了,简单总结来说: * StablexUI依赖于actuate缓动库和OpenFL,因此在项目的nmml文件里不要忘了添加actuate, openfl, stablexui这三个haxelib * 开始载入任何一个xml界面文件之前,要首先调用UIBuilder.init()方法,通常可把此方法调用放在程序的入口处 这里着重介绍一下StablexUI的几个核心类.…
ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—1.后台主框架 需求:在查询记录的时候,输入第一个字,就自动把以这个字开头的相关记录查找出来,输入2个字就过滤以这两个子开头的记录,依次类推. 突然要用到这个功能了,印象中曾经写过这个功能的文章,一下子找不到了,只好重新贴出来备忘.最近博客快2个月没更新了,因为这两个月一直在闭门写书. 引入js和css下载地址:http://download.csdn.net/detail/zouyujie1127/9550279 <link href="~/l…
译自:<angularjs> 备忘与诀窍 目前为止,之前的章节已经覆盖了Angular所有功能结构中的大多数,包括指令,服务,控制器,资源以及其它内容.但是我们知道有时候仅仅阅读是不够的.有时候,我们并不在乎那些功能机制是如果运行的,我们仅仅想知道如何用AngularJS去做实现一个具体功能. 在这一章中,我么视图给出完整的样例代码,并且对这些样例代码仅仅给出少量的信息和解释,这些代码解决是我们在大多数Web应用中碰到的通用问题.这些代码没有具体的先后次序,你尽可以跳到你关心的小节先睹为快或者…
目录 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—1.后台主框架 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—2.菜单特效 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—3.面板折叠和展开 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—4.tab多页签支持 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—5.Demo演示Controller和View的交互 ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—6.客户管理(添加.修改.查询.分页) ASP.NET MVC搭建项目后台UI框架—7.统计报表 ASP…
为什么要使用UI框架?直接使用NGUI或UGUI一拖一拉直接搭载出界面不就行了? 我相信很多小白,包括我在刚学习Unity3D UI的时候都这样想过. 我的第一款款Unity2D游戏<山地赛车>,使用的就是NGUI搭载界面. 弱联网手游一般都没什么复杂的界面,我也是很轻松花一天就把界面搭载好了,看起来好挺好看的,还花了不少时间做动态效果. 界面搭载好后,开始开发游戏内容,这下问题开始来了: 1.如何实现界面间的沟通?例如点击返回按钮,返回上一个界面,点击背包系统,弹出背包. 2.如何实现界面与…
这是备忘单的最后一部分,在这里主要讲述漏洞评估和渗透测试. 数据库审计 列出数据库名称 nmap -sV --script=mysql-databases 192.168.195.130 上图并没有显示数据库列表,因为用户名和密码是空的.通过设置参数来指定用户名和密码. nmap -sV --script=mysql-databases --script-args mysqluser=root,mysqlpass=toor 192.168.195.130 用户审计 用密码进行身份验证.通过暴力破…
body { font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI",Tahoma,Helvetica,Sans-Serif,"Microsoft YaHei", Georgia,Helvetica,Arial,sans-serif,宋体, PMingLiU,serif; font-size: 10.5pt; line-height: 1.5;…
二.文字备忘之标签 HTML5中新增的标签 <article> 定义文章 <aside> 定义页面内容旁边的内容 <audio> 定义声音内容 <canvas> 定义图形 <command> 定义一个控制按钮 <datagrid> 指树或表格状数据格式中的动态数据 <datalist> 定义一个下拉列表 <details> 定义一个元素的细节 <dialog> 定义会话或人的交谈 <embed…
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1544 一.前言兼图片备忘 下图是我从testking网站上的Ultimate HTML5 Cheatsheat这篇文章中备忘图片(已大小优化,因为图片较高,故滚动显示). 但是,上面毕竟是图片格式(原图上兆),而且还是英文的,所以自己觉得有必要将上面的内容文字化,同时做下简单的中文翻译.整理一番,于是就有下面的些内容.…