SuperSocket源码解析之配置系统】的更多相关文章

一 继承Net配置系统 Net应用程序配置机制跟程序集引用大致类似,均具有继承性,如iis几乎每个应用程序都会有一个Web.config,比如我们使用vs2012以上版本创建一个web应用程序会自带一个web.config配置文件,这个配置文件属于整个应用程序全局配置文件,再有某些个别目录下也会存在web.config这样的配置文件,连名字都跟应用程序配置文件相同,那么他们看起来重复出现,到底是为何? Net的配置具有继承性,怎么理解?比如当前文件夹所拥有的配置则作用范围仅为当前文件夹,如果没有…
[Mybatis 系列10-结合源码解析mybatis 执行流程] [Mybatis 系列9-强大的动态sql 语句] [Mybatis 系列8-结合源码解析select.resultMap的用法] [Mybatis 系列7-结合源码解析核心CRUD配置及用法] [Mybatis 系列6-结合源码解析节点配置objectFactory.databaseIdProvider.plugins.mappers] [Mybatis 系列5-结合源码解析TypeHandler] [Mybatis 系列4-…
一 简介 官方介绍:SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架.你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等. 地址:http://www.supersocket.net/ 目前所阅读的版本是:1.6.4.0 本笔记的基本思路为:…
一 简介 官方介绍:SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架.你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等. 地址:http://www.supersocket.net/ 目前所阅读的版本是:1.6.4.0 本笔记的基本思路为:…
一 简介 这里主要说明从配置系统引导启动SuperScoekt作为应用程序,且以控制台程序方式启动 二 启动过程 2.1 配置解析 从读取配置文件开始,直接拿到一个SocketServiceConfig对象,这个类型封装了SuperSocket的所有配置,其主要包含了一下参数 1)服务器根配置 配置节点 "superSocket" SuperSocket 配置的根节点,它定义了 SuperSocket 所需要的全局参数. 让我们先看下根节点的所有配置属性: maxWorkingThre…
记录并分享一下本人学习spring源码的过程,有什么问题或者补充会持续更新.欢迎大家指正! 环境: spring5.X + idea Spring 是一个工厂,是一个负责对象的创建和维护的工厂.它给我提供了一个功能齐全而且方便我们使用的ApplicationContext子接口,它最底层的接口是BeanFactory.在这个BeanFactory下面衍生了各种功能的子接口. 容器管理HierarchicalBeanFatory 自动注入AutowireCapableBeanFactory 读取配…
在分析Spring 容器创建过程时,我们知道容器默认会加载一些后置处理器PostPRocessor,以AnnotationConfigApplicationContext为例,在构造函数中初始化reader时,加载默认后置处理器.其中 ConfigurationClassPostProcessor这个后置处理器专门处理带有@Configuration注解的类,ConfigurationClassPostProcessor后置处理实现了BeanDefinitionRegistryPostProce…
一.基本配置     配置文件将在你第一次启动ejabberd时加载,从该文件中获得的内容将被解析并存储到内部的ejabberd数据库中,以后的配置将从数据库加载,并且任何配置文件里的命令都会被添加到数据库里. 需要注意的是:ejabberd从不编辑配置文件,因此,使用Web管理修改的配置被存储在数据库中, 而不是反射到配置文件.如果你想那些修改在ejabberd重启后还有效,你可以同时也修改配置文件或删除它的所有内容. 配置文件包含一系列Erlang条款.以‘%’标志开始的行被忽略.每个条款是…
一 简述 Tcp消息的处理本身是与Tcp消息传输过程独立的,是消息的两个不同阶段,从前面的会话生命周期我们已经知道消息的传输主要有SocketSession实现,而真正处理则交由AppSession实现,SuperSocket的层次划分也是非常清晰明了. SuperSocket消息处理主要流程:接收=>原始过滤=>协议解析=>命令路由并执行=>找不到命令则直接一分不动发给客户端 二 消息接收 1 开始接收 代码位置:AsyncSocketSession=>StartRecei…
一 基本概念 会话(Session)是客户端与服务器进行通信的基本单元,也是一个Socket的封装,在http协议中也有Session机制,其主要作用封装一个通信单元socket,负责服务器与客户端消息发送与接收,会话之间相互独立互不干扰且拥有唯一SessionId标识,维护着客户与服务器通信的生命周期. 二 SocketSession SocketSession是SuperSocket建立在消息收发层的会话,其主要作用在于客户与服务器通信,其生命周期主要由创建,初始化,启动,运行,关闭过程组成…