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前言 对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步.异步.串行.并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗.本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律. 线程.任务和队列的概念 异步.同步 & 并行.串行的特点 一条重要的准则 一般来说,我们使用GCD的最大目的是在新的线程中同时执行多个任务,这意味着我们需要两项条件: 能开启新的线程 任务可以同时执行 结合以上两个条件,也就等价"开启新线程的能力 + 任务同步执行的权利",只有在满足能力与权利这两个条…
一.什么是GCD Grand Central Dispatch (强大的中枢调度器) ,是异步执行任务的技术之一.纯C语言,有很多强大的函数. 二.GCD的优势 (1)GCD是苹果公司为多核并行运算提供的解决方案. (2)GCD会自动利用更多的CPU内核(双核,四核等). (3)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程)  (4)程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码  三.任务和队列 GCD中有两个很核心的概念:任务和队列. 任务:你要执行的操作…
转载自:blog.csdn.net/hello_hwc IOS SDK详解 前言: 在开发的过程中,有时候创建View没办法通过Storyboard来进行,又需要AutoLayout,这时候用代码创建就派上用场了,这篇文章我会详解用代码实现的两个主要函数,然后讲解一个Demo,最后Demo我会附上下载链接. 用代码实现的函数一 第一个函数通过描述两个view的参考线之间的约束来创建约束,例如有一个label和一个textfield.约束这样描述 label的右边参考线和textfield的右边参…
//  GCD详解 //  目录: //  1. 创建GCD队列(最常用) //  2. 自定义创建队列 //  3. 使用多线程实现延迟加载 //  4. 使用多线程实现重复(循环) //  5. 使用多线程来控制 多任务数据加载 和 UI 的显示的先后顺序 //  6. 暂停队列 //  7. 恢复队列 // import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet var myLable:UILabel? @IBActi…
来源:http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html?page=1#42803301 博客专栏>移动开发专栏>IOS SDK详解 分享到:新浪微博腾讯微博IOS SDK详解 本专栏从IOS SDK中常用的Framework出发,继而深入的介绍各个Framework.每个Framework博主都会进行Demo 收藏 订阅 最新更新文章 [移动开发] IOS SDK详解之CALayer(二) 原创Blog,转载请注明出处…
本文如题,路由详解,注定是一篇详细解释iOS路由原理及使用的文章,由于此时正在外地出差,无法详细一一写出,只能不定时的补充. 一.什么是iOS路由 路由一词来源于路由器,可以实现层级之间消息转发的功能. 二.实例 12345678 @implementation UIResponder (GXRouter)- (void)routerEventWithName:(NSString *)eventName userInfo:(NSDictionary *)userInfo{ [[self next…
在IOS中手势可以让用户有很好的体验,因此我们有必要去了解一下手势. (在设置手势是有很多值得注意的地方) *是需要设置为Yes的点击无法响应* *要把手势添加到所需点击的View,否则无法响应* 手势共有六种,下面我会分开介绍. 点击手势 // // ViewController.m // CX-手势详解 // // Created by ma c on 16/3/24. // Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved. // #i…
SizeClasses 详解 iOS 8在应用界面的可视化设计上添加了一个新的特性-Size Classes.对于任何设备来说,界面的宽度和高度都只分为三种描述:紧凑,任意和宽松.这样开发者便可以无视设备具体的尺寸,而是对这两类和它们的组合进行适配. 为什么苹果推出SizeClasses iPhone3gs-4s : frame直接写死. iPad : autoresizing —> 根据父控件frame发生改变,子控件跟着一起改变. iPhone5-iPhone5s : autolayout…
Write in the first[写在最前] 对于从事 iOS 开发人员来说,当提到 ** runtime时,我想都可以说出来 「runtime 运行时」和基本使用的方法.相信很多开发者跟我当初一样,也许当你使用这个重要的模块完成一些工作任务之后(复制粘贴的^_^.),还是不清楚 runtime** 知识体系和内在原理. ** runtime** 是 iOS 编程中比较难的模块,想要深入学习 OC,那 ** runtime** 是你必须要熟练掌握的东西,下面是我对 runtime 的整理,从…
引导 Copyright © PBwaterln Unauthorized shall not be *copy reprinted* . 对于从事 iOS 开发人员来说,所有的人都会答出「runtime 是运行时」,什么情况下用runtime?,大部分人能说出「给分类动态添加属性 || 交换方法」,再问一句「runtime 消息机制的调用流程 || 能体现runtime 强大之处的应用场景」,到这,能知道答案的寥寥无几,很少有人会说到"黑魔法"这三个字, ** runtime** 是…